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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [求助]求PS版黑色细胞Black/Matrix OO的攻略
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啊哈哈

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[求助]求PS版黑色细胞Black/Matrix OO的攻略

也叫正邪幻想曲ZERO吧
GBA上有一个版本
这次下到了PS版的
但苦苦找不到攻略
求知道的人发一下
顺便说一下我打到第二关就过不去了(和GBA简直是天壤之别的难度)

[楼 主] | Posted:2005-11-19 05:53| 顶端
cxn

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有篇半成品——






○、种族
本游戏共有4个种族:人类(Hu)、天使(Ag)、恶魔(De)、未知(Un),不过4大种族并没有相克关系(哎哟,谁扔的烂柿子?……)


一、CT系统
CT系统乃是黑色细胞系列的传统。简单的说就是行动次数,移动增加1CT,攻击(攻击与特殊同属攻击系)增加1CT,使用道具增加1CT,另外敌人的行动也同样会增加CT,还有反击也会增加1CT,不过防御与回避不会增加CT。过关后的等级评价与该战斗的CT数有莫大的关联,其实就是CT越少越好。要得S级,CT数要少、TURN(回合)数也要少,没有人阵亡,其他好像没有了……


二、兴奋系统
本游戏设有兴奋时刻表,共12个时刻(0~11),每个人自身都固有一个兴奋时刻,另外考装备护身符可以再添加1~3个兴奋时刻。处于兴奋时刻的人待机型会从原来的反击与防御变成先制(抢先攻击)与回避(100%可以躲过物理攻击),必须在一周目第3关好好利用兴奋系统才能过关(至少我是如此),好好研究一番吧!另外,改变待机型的操作是按住R1再按○或×,而按住R1再按十字键是改变待机方向
PS:游戏设有移动的一次悔步,移动后兴奋时刻会前移,但悔步后兴奋时刻并不会随悔步而后移,而且该时刻会延长1CT,用语言比较难表达,你自己试一下就知道我是什么意思了


三、RING系统
RING=リング=戒指(另外,SKILL=スキル,下文有用),该系统就是由装备的戒指衍生出来的。
戒指分银戒指与金戒指。
除了一枚告白的金戒指外,所有戒指都有2个技能,一个在特殊->SKILL里的,一个在特殊->RING里,一般RING里的是SKILL里的上级技能,有时也可能一样。但是SKILL是装备戒指而领悟的,RING就是用戒指自身来放绝招,所以RING里的技能成功使用一次后,这场战斗中这枚戒指就算报销了,而且连SKILL中相应技能也不能再用了,不过只是这场战斗中暂时报销


四、召唤系统
召唤消耗2行动力,每个人都有特定的召唤对象,所以必需装备特定的银戒指——

凯因(カイン)      神威之刃【女神】/灭神之刃【印刻者】
贝依鲁(ベイル)      拷责之神音【王】
艾克萨(エクサル)      盟约的协定【绅士】
丝迪安(スティエン)      盟约的协定【绅士】
吉洛塔(キロダ)      破灭的降罪【羊】
希利亚(シリア)      破灭的降罪【羊】
露卡(ルカ)      破灭的降罪【羊】
莉莉斯(リリス)      破灭的降罪【羊】
扎奥(ザイオン)      制裁的铁槌【暴君】
约翰(ヨハネ)/万鲁多斯(ヴァルトス)      —
克兰斯(クレイス)      灭杀的冥歌【诗人】
莱布萨丽斯(リブサリス)      未知 T_T

召唤成功后,画面右上会出现召唤标记与CT倒计时,CT倒计时结束后召唤效果就消失了,期间使用相应技能使该技能威力增幅,比如召唤出【羊】之后,用与羊相关的技能就可使威力增幅……有些Ring技能是消耗PP的,有些则消耗CT,消耗PP的平时就可以使用,但消耗CT的则必须在召唤成功后的CT倒计时这段时间使用,当然这样也就会加速CT倒计时的流逝
其实上面这些我研究的不透,因为实用性比较一般,倒是下面这段我研究的透彻——
召唤成功后,最强的攻击手段:召唤兽的告白(游戏中好像是称为ペインリング,即PainRing,痛苦的戒指?-_-b)。必须装备一枚写着“……告白”的金戒指,然后在RING技能中使用这枚告白的戒指,就行了。需要注意的是1、告白消耗18CT(消耗CT倒计时里的18CT,行动数上只增加1CT),所以之前CT倒计时必须留有至少18CT。2、在兴奋时刻使用召唤兽的告白可使攻击力增幅,而且幅度之大,简直吓人——3倍还多!!3、凯因(主角)与贝依鲁(片头CG里那位六翼天使)的召唤兽告白是敌全体攻击技,如果这人先后在兴奋时刻使用召唤兽的告白,结果一般就是清场了,难道有人扛得住??另外这2人的召唤兽告白的威力好像与ATK与MAG都无关,角色等级高了,威力也会提升……4、其他同伴的召唤兽告白都是单体攻击技,比较废,不,是很废……
好,现在总结召唤失败(或不能召唤)的原因:1、行动力只剩1;2、装备戒指不对;3、PP不足;4、本方已有召唤效果,且该召唤效果CT倒计时未尽


五、技能系统
技能除了装备戒指能即时拥有发动系技能(部分戒指拥有自动系技能)外,还能靠升级习得自动系技能(偶尔也有发动系技能),之前作笔记的文件丢失,现在只有以下这些——

凯因(カイン)      lv7 飞行移动      lv12 背后攻击      lv17 强夺攻击      lv23 报酬+      lv30 经验+      lv37 行动+      lv45 PP消耗减半      lv48 全发动      lv50 全自动
约翰(ヨハネ)/万鲁多斯(ヴァルトス)      lv- 飞行移动、SkillMaster      lv9 ToolMaster      lv13 道具SP      lv18 经验+      lv25 PP消耗减半      lv33 自动反击      lv41 行动+      lv45 全发动      lv49 全自动
露卡(ルカ)      lv- 飞行移动      lv14 SkillMaster      lv18 强夺攻击      lv23 注目之的      lv28 魅惑#      lv38 PP消耗减半      lv40 全发动
扎奥(ザイオン)      lv- 飞行移动      lv14 铁壁      lv17 自动回复      lv22 强夺攻击      lv30 攻击SP      lv35 行动+      lv43 全自动      lv48 全发动
希利亚(シリア)      lv- 飞行移动、自动回复      lv18 SkillMaster      lv23 道具SP      lv30 报酬+      lv36 PP消耗减半      lv42 全发动      lv47 攻击SP      lv50 全自动
艾克萨(エクサル)      lv- ToolMaster、背后攻击      lv12 强夺攻击      lv18 道具SP      lv22 自动回复      lv28 报酬+      lv35 经验+      lv45 行动+      lv48 全发动      lv50 全自动
丝迪安(スティエン)      lv- 铁壁、自动反击      lv21 注目之的      lv26 SkillMaster      lv32 移动SP      lv37 经验+      lv43 移动+      lv46 全发动      lv50 全自动
莉莉斯(リリス)      lv- 背后攻击      lv22 SkillMaster      lv26 ToolMaster      lv31 HP范围回复#      lv36 瞬间移动      lv50 全自动
吉洛塔(キロダ)      lv- 道具SP      lv23 ToolMaster      lv27 防护罩破坏#      lv33 报酬+      lv38 移动+      lv45 瞬间移动      lv50 全自动
贝依鲁(ベイル)      lv- 自动反击、铁壁、飞行移动      lv43 行动+      lv49 全自动
克兰斯(クレイス)      lv- 自动反击、背后攻击、铁壁、攻击SP      lv38 报酬+      lv44 全发动      lv50 全自动
莱布萨丽斯(リブサリス)      lv- 空间移动、SkillMaster、飞行移动、注目之的      lv41 移动+      lv46 PP消耗减半      lv50 全发动

有#标记的表示是发动系技能
可以习得的发动系技能一共也就3个:吉洛塔lv27的防护罩破坏、露卡lv28的魅惑、莉莉斯lv31的HP范围回复

今后我会尽快补完
"瞬间移动"与"空间移动"(莱布萨丽斯专有)好像没有区别,飞行移动可以加大上移下移层数
SkillMaster(スキルマスタ-)的效果是部分技能以魔法方式使用,如果不用SkillMaster的话技能只能以普通攻击附加效果的方式使用。但角色处于濒死状态(蹲在地上)时,SkillMaster失效
部分自动技能是全程有效,比如"行动+"和"PP消耗减半";有些自动技能有要求,比如SkillMaster濒死失效、"背后攻击"只有兴奋时段才生效
"全发动"与"全自动"(原文是日文,懒得打了),最强技!"全发动"效果是拥有全部的已Complete的发动系技能,"全自动"则是拥有已习得的全部自动系技能。但是有一点要注意:如果拥有SkillMaster的角色不是当魔法系培养的,即MAG很低,装上"全自动"后被强迫放魔法,但那个威力实在……还有,这2个技能习得的等级也未免高太多了(最高等级也就50级),露卡(鞭子女)与希利亚(弓箭手)的"全发动"算是习得比较早了,所以推荐一开始就把她们俩当魔法师培养。又因为二周目是继承技能的,所以最好每个人都练出"全发动"与"全自动"(需要在9章的自由行动2里打FreeBattle),但部分角色不是2个都有的,比如莱布萨丽斯没有全自动,反正这个小妹也比较废,算了
另外,约翰与万鲁多斯的技能基本上是共用的,约翰习得的自动技和各个发动技的熟练度在他升天以后都由万鲁多斯继承,不过第7章约翰最高可以练到35级,但第8章万鲁多斯的初始等级却是31级……


六、隐藏商店
我在4章与9章的时候遇到,在城市中央的街道与上方穿绿衣的男子对话,说着说着最后凯因冒出一句"???",此时去商店,老板竟然换人了,在一看货物,哇塞,极品啊,最后一看价格,MyGod,天价!马上调出金山游侠改钱……注意,隐藏商店只能进去一次,再次进入商店就是普通商店了。另外,护身符中最后一项"AC69"是可以增加3个兴奋时刻的好东东,我喜欢……



七、结局
一共5个
1、持有????的情况下,打倒アベル
结局——「云游四方」
奖励:戒指""


2、持有????的情况下,选择撤退
结局——「一起回去吧」
奖励:戒指""


3、没有????的情况下,打倒アベル
结局——「那个女孩在微笑」
奖励:戒指"再起的胎动"


4、没有????的情况下,选择撤退
结局——「各自的未来」
奖励:戒指"叫做霸道的雷光"


5、MiniGame全部Master,买下《达人之书~完~》和DJ
结局——「马戏团的天才少年」

????入手需要依次完成:
ボーナスシナリオ4  <エクサルの小刀>
4章 自由行动2
雑記帳→ダリア

ボーナスシナリオ9  <灰色の翼>
6章 自由行动1
構成員 若者→神父→武器屋の小僧→じいさん→ばあさん→雑記帳→ダリア

ボーナスシナリオ11  <介在する影>
7章 自由行动3
与酒场的ウェイトレス对话→选「もうちょっと」,发生战斗

以上完成后,????在最后第2战入手


八、爆机奖励
1、根据结局不同得到一枚珍稀戒指(马戏团那个结局5是没有奖励的),我觉得最好的是结局3的"再起的胎动",效果是自动系技能——无限复活!只要你不要傻兮兮的用特殊->RING将它报销,装备者就想死也死不了。有了它,2周目第3关才有可能S级过关,不知道谁能做到1周目第3关不修改S级过关,那真要拜一下了
2、继承全部的技能及熟练度
3、账本里继承在马戏团里买的那几本书,应该没什么实质用途的,kuso!
4、没了……不能继承等级、不能继承装备、不能继承金钱、不能继承经验值,baka!
5、另外,全S级过关爆机好像没有什么奖励(我是用修改才1周目全S级的-_-b)


九、一些心得
1、本游戏是全程语音的,如果你用ePSXe没有语音,请到音频设置里将4项全打勾
2、游戏中对话默认是按键跳过,但对话中按一下START后就可以自动过对话,再按一下SELECT又回到手动过对话,不过自动过对话中按键也可以跳过对话,而且跳过对话的速度比默认的手动模式快,此外对话框颜色比默认好,所以我推荐按一下START开启自动过对话功能
3、我认为本游戏的思考速度已经很快了,但你如果还是觉得游戏节奏太慢,不妨在ePSXe的视频设置里设置限祯200,不过这样的话很容易选项选错。另外我的亲身经验告诉我,整理一下硬盘也可以加快游戏速度
4、我玩游戏,基本不看剧情,所以最爱ACT游戏,而RPG最爱Namco的传说系列,至于SLG……


十、另外补充
以下是我在STAGE1上闲逛时发现的,不过据说原文的日站浮云了,本来还想过去抄点呢……
ボーナスシナリオ1  <おつかい>
2章の自由行動2
プランと会話

ボーナスシナリオ2  <うちの子>
3章の自由行動2
構成員男→女→雑記帳→ダリア

ボーナスシナリオ3  <アベル>
3章の自由行動3
中年オヤジ→フライ→プラン→雑記帳→エクサル
選択肢は「行ってみたい」 戦闘あり

ボーナスシナリオ4  <エクサルの小刀>
4章の自由行動2
雑記帳→ダリア

ボーナスシナリオ5  <うちの子2>
4章の自由行動4
雑記帳→ウェイター

ボーナスシナリオ6  <手合わせ>
4章の自由行動4
構成員男→雑記帳→ステイエン

ボーナスシナリオ7  <神秘の薬草>
5章の自由行動1
雑記帳→フライ→シリア→爺さん→婆さん→片翼の天使
選択肢は「紅い花」

ボーナスシナリオ8  <リリスの絵本>
5章の自由行動3
ウェイター→フライ→カップル→老人→エクサル→雑記帳→ダリア

ボーナスシナリオ9  <灰色の翼>
6章の自由行動1
構成員 若者→神父→武器屋の小僧→じいさん→ばあさん→雑記帳→ダリア

ボーナスシナリオ10  <僕らの撲殺寸前事件 温泉編>
7章の自由行動2
シリア→プラン→酒場のウェイトレス→酒場の片翼の天使→ウンダ様→雑記帳→フライ
選択肢は「う~ん???」

ボーナスシナリオ11  <介在する影>
7章の自由行動3
酒場のウェイトレスと話す
選択肢は「もうちょっと」 (戦闘あり)


ボーナスシナリオ12  <リリスの疑問>
8章の自由行動2
雑記帳→カップル→リリス→ダリア
選択肢は「リリスにきいてくる」

ボーナスシナリオ13  <秘密の特訓>
8章の自由行動4
ダリア→シリア→雑記帳→シリア
ボーナス6は関係なし

ボーナスシナリオ14  <血塗られたラブレター>
9章の自由行動1
雑記帳→ウェイター (戦闘あり)
セングラーを持ってないと途中で終了
装備するな

[1 楼] | Posted:2005-11-19 12:30| 顶端
cxn

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记得一周目最初几关确实是难了点,实在过不去的话还是用修改算了……

另外,似乎依稀记得最终BOSS只能用魔法攻击,物理攻击完全无效……

[2 楼] | Posted:2005-11-19 12:49| 顶端
hkk333



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http://www.flight-plan.jp/bmoo.shtml
上面是个介绍网站
基本系统啊什么的有介绍,另外好象说明了得到特殊的依存型リング 募る想いの告白的方法和使用?

[3 楼] | Posted:2005-11-19 13:20| 顶端
hkk333



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那篇的兴奋时刻在日文网站上是说的好调时刻,昏,呵呵,中文攻略,看的懂就是最好了
[4 楼] | Posted:2005-11-19 13:30| 顶端
Harken

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靠,我以前问咋从来没人告诉我!
[5 楼] | Posted:2005-11-19 13:33| 顶端
北大路

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http://www.hdhed.com/tv/Article_Show.asp?ArticleID=637

其他:
http://www.souyo.com/exec/search?k=Black+Matrix&kt=3&inlang=zh-cn%2Cja%3Bq%3D0.8%2Cen%3Bq%3D0.5%2Czh-hk%3Bq%3D0.3



年齢 不明
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特徴 強大な力を秘める“紅世の王”。
炎の色は明るすぎる水色。
“紅世の徒”最大級の組織[仮装舞踏会]の幹部たる三柱臣が一柱『巫女』、真名は"頂の座“くら”。
大きなマントと大きな帽子に着られているような、シャナと同年代の少女の姿をしている。
零下に磨かれた透徹の氷像のような、無機質で繊細な容貌。
声も平淡である。
杓子定規な受け答えをする、真面目で融通の効かない性格。
不真面目なシュドナイに対しては嫌味も言う。
普段は異空間の宮殿、『星黎殿』の祭壇に引きこもっている。


[6 楼] | Posted:2005-11-19 13:55| 顶端
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感谢感谢
第一关勉强拿到A评价
但第二关就变成怎么也冲不过去了
难不成要我OTK不成

[7 楼] | Posted:2005-11-19 14:06| 顶端
Harken

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求这游戏的音乐
[8 楼] | Posted:2005-11-19 14:09| 顶端
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下面是引用啊哈哈于2005-11-19 14:06发表的:
感谢感谢
第一关勉强拿到A评价
但第二关就变成怎么也冲不过去了
难不成要我OTK不成

一周目前几关就别期望拿S了,尤其是第3关……
关键还是要善加利用兴奋时刻的100%回避……
二周目就简单了,靠再起的胎动无限复活怎么打怎么有……

[9 楼] | Posted:2005-11-19 18:10| 顶端
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确实
现在能保持A就不错了
还有马戏团里面的小游戏看起来也很麻烦啊

[10 楼] | Posted:2005-11-19 21:25| 顶端
钟叔

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请问哪里有的下??
我买不到盘啊~~~

[11 楼] | Posted:2005-11-19 21:31| 顶端
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下面是引用钟叔于2005-11-19 21:31发表的:
请问哪里有的下??
我买不到盘啊~~~

http://www.souyo.com/exec/search?k=Black+Matrix&kt=2&inlang=zh-cn%2Cja%3Bq%3D0.8%2Cen%3Bq%3D0.5%2Czh-hk%3Bq%3D0.3



年齢 不明
性別 女(?)
身長 142cm
特徴 強大な力を秘める“紅世の王”。
炎の色は明るすぎる水色。
“紅世の徒”最大級の組織[仮装舞踏会]の幹部たる三柱臣が一柱『巫女』、真名は"頂の座“くら”。
大きなマントと大きな帽子に着られているような、シャナと同年代の少女の姿をしている。
零下に磨かれた透徹の氷像のような、無機質で繊細な容貌。
声も平淡である。
杓子定規な受け答えをする、真面目で融通の効かない性格。
不真面目なシュドナイに対しては嫌味も言う。
普段は異空間の宮殿、『星黎殿』の祭壇に引きこもっている。


[12 楼] | Posted:2005-11-19 23:38| 顶端
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来说说每个人的培养方向吧,再求剧情.
[13 楼] | Posted:2005-11-23 16:28| 顶端
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暂还没具体定位方向
好像某攻略上有具体人物加点分配法
没注意
剧情大致半听半懂吧
在凯因脑子里说话的应该是这系列的上一代男主角吧

[14 楼] | Posted:2005-11-23 17:23| 顶端
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那你还不去注意!!!
[15 楼] | Posted:2005-11-23 17:51| 顶端
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各有各的打法
有些辛苦最后还是能打通就好了
现在先练练主角看看
注意好调期中

[16 楼] | Posted:2005-11-23 18:08| 顶端
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我就是不知道某些人是加MAG还是ATK
[17 楼] | Posted:2005-11-23 18:16| 顶端
啊哈哈

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1.凯恩
作为主角实力自然无可挑剔,每升一级体力可自动增加6点!!是属于完美型的角色.
着重点应为STR和VIT,这样在初期就会成为体力最高.建议每升一级在8点中分配
4-5点给以上两种数值.至于DEX加到40左右便可,而INT由于影响魔防,所以40-50为佳
2.露卡
因为露卡升级时自动增加的点数较高,且又是唯一一位使鞭的,因此会给人留下"物攻魔攻皆优"的印象.但若真因此平均分配STR和INT的话,在后期反而会使其成为一个价值不高的角色.
对敌伤害物攻只在20-30,魔攻也很难超过50...所以露卡的培养一定要有重点,STR和INT相差
应保持在10点以上.笔者认为应培养其魔攻,因为露卡的最好武器"冥姬之战鞭"攻击力不是很高,
而她的回复魔法却要实用的多...
DEX30左右就可以,因为露卡提升移动力(原出处newwise.com)时不会增加移动距离...
3.约翰
约翰初期给人的印象很差---物攻低下,魔法消费BP虽多却连20点伤害都超不过...等等,实际上这都是表面现象.只要用心培养其魔攻即INT(建议每级分配4点以上),在游戏中期他就会成为我方最强的魔法师.任何普通敌人绝对抵不过其两次魔法攻击,而对体力较少的弓兵甚至可一击必杀 任何敌方魔法对其伤害通常也为1(BOSS稍多)...这样其它三项只要稍稍照顾就可以了,建议VIT多考虑一些.
4.塞奥
塞奥是典型的力量型角色,战斗时永远都处在第一线
不需要太多考虑,猛加STR和VIT,这样有些BOSS甚至可以只交给他一人.唯一应注意的是魔防不要太低,否则后期会不太好过

5.艾克塞鲁
艾克塞鲁初期装备较好,但不要因此就在STR上放松,由于他是我方唯一一位攻击方式为"横"的角色,所以在对付最终BOSS时将被委以重任...后期他还会习得使一次魔法无效的魔法,因此非常实用,尽量使其没有弱点最好

6.莉莉斯
典型的魔法型,从外形上就可看出是注定永远处在温暖的大后方...
对以上有了认识后,就可以完全放弃其STR了.INT自然是第一位,这样在她学会唯一的一招攻击魔法后会达到与约翰同等的地位,而且她还会回复魔法的呢...
战斗时,注意绝不能让敌人攻击到就可以.非常实用的角色,但可惜由于剧情,很多战斗不能参加 GBA|NDS|PSPd

7.斯迪尔(因日语水平,这个名字不太对)
我方唯一的枪兵,本应该着重培养一下.但她的体力实在低了一些,所以若只注重STR后期有可能被一击必杀...这样她的物攻是永远也达不到塞奥或凯恩的水平,又不会魔法,只能是"食之无肉,弃之有味"的存在.为了不浪费她不错的魔法力,应多为其武器使用一些"剑血",这样会稍强一些
8.西莉亚
可能因为是女孩子吧,四翼天使本应更强一些的
如果西莉亚不是弓兵,我们完全可以把她当做魔法师来培养的.但是弓兵这么方便的职业如果不加

STR岂不是浪费??偏偏她的魔法也都很实用...这样的设定决定了西莉亚(原出处newwise.com)只能是价值不高的角色,

平均分配完全不能达到理想的效果,大家只能根据自己的喜好来决定了  


.基鲁达
作为纯粹的弓兵,培养方向是不需伤神了,但...
由于基鲁达加入较晚形象一般,而此时我们也已形成了习惯的战斗体系,所以都不太愿意再去管他了,后期的几战也常常把其排除在大名单之外.笔者要说的是不要让他太弱就行了,因为最终战基鲁达是强制出击的...  

10.瓦鲁多斯

瓦鲁多斯加入最晚,因此数值也非常完美,甚至要超过凯恩许多,而且他还会强力魔法.本应是绝对主力,但因剧情只能在倒数第二话前阵亡...所以完全不必为他升级了,省下来的EXP留给谁都好.还要记得之前卸下他的好装备留给更需要的人吧...落井下石??别这么说啦
总之
    物攻型角色要以STR和VIT为主,INT最后应达到40-50才不会吃力 魔攻型角色不必考虑STR,VIT保持一定水平便可,但如露卡这种较特殊的就要自己掌握了  

由于系统的特殊性,只有在待机时选择回避才会用到DEX,但因为成功率100%的防御要比回避实用的多,所以笔者认为加DEX也只有助于移动力,大家完全可以省下一些点数加到其它三项上去. 笔者最后的DEX也只有30-40,STR则100多... .(原出处newwise.com)
GBA上的那款人物加点法
供参考

[18 楼] | Posted:2005-11-23 19:55| 顶端
Harken

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我说的不是GBA上的.
[19 楼] | Posted:2005-11-23 20:12| 顶端
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