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FE1R的一些个人看法
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dyute
广通已死,有事烧纸
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FE1R的一些个人看法
新暗发售已经快7个月了,我想大部分人应该也都玩过了。我特意去了一下其他几个FE论坛,发现大家对这一作的评价褒贬不一。所以先说下我本人觉得这一作的特色所在吧:
首先就是因为是初代FE的复刻,而且制作人也提过本作是想回归传统,因此很多前面作品所拥有的特色在本作中都消失了,譬如大家印象最深刻的救出系统,骑兵再行动等,而计算公式也回到了早期重防御轻回避的计算方式,因此本作将军这个职业似乎受到了不少玩家的重视,而在苍炎晓女好不容易才见强化趋势的剑圣则因为计算公式的改变而遭到了冷落,本作剑圣我觉得唯一的优势就在于H5追击后期的高速度的敌人了。所以,就回归传统而舍弃了这些系统设定遭到了一些从GBA作品开始接触FE的玩家的不满。我个人觉得就系统来说回归传统这点IS做的中规中矩吧。剧情嘛,原创剧情还是有的,这个本来感觉问题不大,不过24外神龙的那段剧情感觉就有些那啥了= =
当然回归传统并不意味着完全抛弃后面作品的一些系统设定,本作也保留了许多前面作品的一些新要素。比如支援,比如职业(剑圣、贤者,隼骑士等)的保留,说起职业,本作依然保留了天马转飞龙的设定,这也一度让从GBA接触FE的玩家感到莫名其妙。而要转隼骑士就只能用隐藏道具天空之鞭了(本作隼骑士的上限不能行啊,还不如转飞龙)。另外新加的一些战场对话也算是在战场上活跃下气氛吧,这个从系谱开始的设定也保留了下来。
当然了,本作虽然是复刻,但是也加了新要素,印象最深刻的就是职业变换。这样部分人可以依靠职业的变换来发挥自己的成长,譬如有人就试过把希达转狙击手,以此来发挥她的技能、速度成长(不过这样专用枪就仓库了)。H5难度将两个弓骑兵转将军的话游戏难度至少下降一个等级。
以上就是本人觉得这作给我印象较深的地方。接下来说下这作几个褒贬不一的地方吧。
一个就是进入外传的条件,无一例外的都是以死人为前提的。其实玩过序章第四幕,把我方的一个人拉出去烈士的时候就应该有这个觉悟了。这个设定自然引起了完美主义者们的不满,一向以不死人通关的自然对这个设定感到抓狂。诅咒IS没有人道。这里值得一提的是,早在776,制作人就已经提倡大家不要抱着完美的想法去玩776,也是,776那条支线无论怎么选择,都有必须要杀死本来可以加入的同伴,当然无视他们过关也是可以的。不过也有人觉得战争是残酷的,总是有牺牲的。死两个人很正常,况且一来没有评价,二来还有前仆后继的志愿兵追随着我们的王子,死两个人又怎么了,主角别死就行。甚至某论坛还有这样的发言:以前总担心死人死到最后就剩主角了。现在嘛,随便死,有的是人,怕啥。
剩下的就是一些老玩家的不满,甚至是怨念了,比如画面不如GBA啦等等。其实早在当初IS公布这作的画面时,就有人诅咒IS脑残了。我个人对这部作品的看法还是持中立态度。有可取的地方也有不可取的地方,可取的地方就是战前准备等地方加入了很多人性化的设定,例如可以调整人物位置,可以交换使用道具。战场上可以同时查看多个敌人的攻击范围,敌方回合可以直接跳过等等。不满的地方还是有的,主要就是本作虽然保留了从系谱开始盛行的可2回攻击的勇者系武器,但是却是敌方所有,我方想要获得只有修改或者WIFI。我说就不能设定成H5终章获得么……
还有一个就是……是谁把卡秋亚画成那样的!!!!!!
[ 此贴被dyute在2009-03-03 14:44重新编辑 ]
如果说,阿鲁姆和赛莉卡的宿命是将这个世界引向和平,那么我的宿命就是守护这两位将世界引向和平的命运之子。
[楼 主]
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Posted:
2009-03-14 19:33|
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狮子心
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剧情已经完全看腻了,神龙王华丽复活这点觉得很囧。。。。。。
[1 楼]
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Posted:
2009-03-03 14:39|
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oldduo
old是老,duo是铎。
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下面是引用dyute于2009-03-03 14:33发表的FE1R的一些个人看法:
还有一个就是……是谁把卡秋亚画成那样的!!!!!!
多亏了这家伙,本作才有了其雅号:大饼。
[2 楼]
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Posted:
2009-03-03 14:51|
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离笑
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序章偶直接让杰刚便当了…但是后面要琪琪去死洒家就坚决不干了…[Reply by WAP]
[3 楼]
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Posted:
2009-03-03 14:58|
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Kismet
恶魔B(反正都是白发)
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我对于没有新增支援对话表示不满
其他的我都没所谓
ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
→・オレのモノになってくれ
This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship.
In death we reach the shore and go to our different worlds.
头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[4 楼]
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Posted:
2009-03-03 15:37|
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我觉得骑士没有再移动是最难接受的,
我不是周杰伦
[5 楼]
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Posted:
2009-03-03 18:03|
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hibari
.....
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>>大家不要抱着完美的想法去玩
.........其實初代的二選一已經有這種意味了,但因為諸多原因,導致這種意義並不明顯
到了現在更加...................orz
>>>还有一个就是……是谁把卡秋亚画成那样的!!!!!!
可是多虧了他,拉迪和馬利克更加可愛了(心+死逃
結果相比之下這幕是神改動了
[6 楼]
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Posted:
2009-03-03 18:10|
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Mr.l
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下面是引用dyute于2009-03-03 14:33发表的FE1R的一些个人看法:
而在苍炎晓女好不容易才见强化趋势的剑圣
会这么说就代表LZ应该是没有玩过苍癌洨女
下面是引用Kismet于2009-03-03 15:37发表的:
我对于没有新增支援对话表示不满
IS本来就是故意要这样搞的,他们认为近来的FE台本量都越来越多,所以在这次特别想回归以前的方向
[7 楼]
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Posted:
2009-03-03 18:29|
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其实有些问题得区分清楚
就我个人而言,1R的画面并不渣,渣的是大饼脸这风格和部分职业战斗动画看着不顺眼
[8 楼]
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Posted:
2009-03-03 22:22|
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那些喜欢FE1的人们的心情,这些从GBA上才接触FE的人怎么会理解
[9 楼]
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Posted:
2009-03-04 09:54|
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dyute
广通已死,有事烧纸
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嗯,我记得一代我也只是在两年前象征性的通过一次,对于从FE2接触FE的我来说,一代除了战前准备不能交换物品、人物位置外其他方面也没什么不好的(比较遗憾的就是那次因为冲的太急结果没收到罗伦斯ORZ),画面什么的和外传差不多,在我能够接受的范围之内。虽然我不能算喜欢FE1的人,但是我多少能够理解初代被复刻时这些人的心情。
如果说,阿鲁姆和赛莉卡的宿命是将这个世界引向和平,那么我的宿命就是守护这两位将世界引向和平的命运之子。
[10 楼]
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2009-03-04 10:06|
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霏雨的挽歌
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本来就是复刻的作品,按新作的要求来看这部作品就有点过了。
当然,我不属于喜欢FE1的人群,不能感受他们看到FE1R的时候的心情,是激动,还是兴奋,还是感动,我清楚,不过如果是FE2R的话,忠于原作总比改的面目全非的好。所以什么没有再移动,没有救出,这很正常。
剑圣职业的加入我觉得还是不错的……至少那巴尔不用再是勇者了……(这是像我这种剑士控的福音啊!)
[11 楼]
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2009-03-04 10:24|
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关于这代嘛,本人似乎除了挂人进外传之外到没什么特别的不满(或者说别的对本人没有这么重要)
其实早在送某老圣骑上路时就比较抵触了,后来再看外传条件,要求挂掉的同伴还不止一位两位,从感情上却实难以接受。另外,对于本人来讲,决定牺牲同伴的人选也是比较痛苦的过程。
个人比较喜欢职业变换系统,本人倾向于把这个当776圣书的成长率修正用,虽然就这点来讲效果还是差不少的……聊胜于无而已
PS:恕本人失礼,LZ的签名和资料让我想起某位版主……
[12 楼]
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2009-03-04 19:49|
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下面是引用霏雨的挽歌于2009-03-04 09:54发表的:
那些喜欢FE1的人们的心情,这些从GBA上才接触FE的人怎么会理解
←从GBA上才接触FE的人
招你惹你了
[13 楼]
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2009-03-04 19:55|
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worse&better
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下面是引用xelloss_shuu于2009-03-04 19:49发表的:
关于这代嘛,本人似乎除了挂人进外传之外到没什么特别的不满(或者说别的对本人没有这么重要)
其实早在送某老圣骑上路时就比较抵触了,后来再看外传条件,要求挂掉的同伴还不止一位两位,从感情上却实难以接受。另外,对于本人来讲,决定牺牲同伴的人选也是比较痛苦的过程。
个人比较喜欢职业变换系统,本人倾向于把这个当776圣书的成长率修正用,虽然就这点来讲效果还是差不少的……聊胜于无而已
.......
说明你的直觉很准确
PS:楼上又开认真模式了
The world combines after long separation, separates after long combination.
[14 楼]
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2009-03-04 20:01|
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藤林椋
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下面是引用xelloss_shuu于2009-03-04 19:49发表的:
PS:恕本人失礼,LZ的签名和资料让我想起某位版主……
直觉很准
藤林 椋(ふじばやし りょう) Ryou Fujibayashi
杏の双子の妹で主人公のクラスの委員長。遅刻、怠業の常習犯である主人公と春原を出席させるために苦労している。
目と髪型を除けば杏との外見上の差異はほとんどないが、天然でおとなしく引っ込み思案かつ真面目な性格でスポーツや料理は苦手であるなど、内面や身体能力は大きく異なる(だが、足は意外と速い)。
占いについて造詣が深く、占いを鑑定するときだけは饒舌となる。得意とするトランプを用いた独特の占いにはいつも女子生徒が列をなす。占いの結果は必ず外れるが、言い換えれば反対の解釈で必ず的中する。
[15 楼]
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2009-03-04 20:02|
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朧月夜
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话说如果是移植,那么基本等同与原作这个没什么;作为复刻,新元素必然是一大看点
没有看到期望的东西,失望了,这个很正常,只要不是乱喷一气,我不认为哪里过了
你是剑士控,看到剑士职业的出现就开心,就不允许喜欢研究支援对话的人没看到新支援对话而感到失望?
还有我始终是不明白玩过初代的哪里来的优越感
[16 楼]
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2009-03-04 20:05|
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自由龙骑士
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下面是引用worse&better于2009-03-04 20:01发表的:
说明你的直觉很准确
PS:楼上又开认真模式了
因为那发地图炮太耀眼。连我都照到了。
p.s.大饼其实还算是做的不过不失吧。如果考虑到是第一次进行复刻的话。
另外隼骑拿上限的确让人泪流满面,在普遍上限与fe6相同的情况下,就它的上限被严重削弱了- -
另外勇者系武器啥的,这其实是老任的骗钱阴谋罢了xd
[17 楼]
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2009-03-04 20:10|
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xelloss_shuu
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直觉什么的也是建立在事实基础上的推论,一般而言如果没有把握的事本人也不会说……
本人跑题了……
失礼,见谅
[18 楼]
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2009-03-04 20:16|
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下面是引用朧月夜于2009-03-04 19:55发表的:
←从GBA上才接触FE的人
招你惹你了
我是从一代开始玩的,不过玩得最多的还是gba3作,这三作虽然系统简单,但很成熟,操作也很流畅。相信大多数人也都是从gba开始接触的火纹,一些人喜欢拿这三作的标准去比较其他的,引起一些老玩家的不满。其实我觉得每款火纹都有自己独特的地方,都是值得玩的。即使出了很强的新作或者妇科,也不能代替其他作品。个人都有自己喜欢的作品这很自然。
[19 楼]
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2009-03-04 22:09|
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