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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 深渊防御移动的操作,怎么使用?经常看见AI控制的角色使用.
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本页主题: 深渊防御移动的操作,怎么使用?经常看见AI控制的角色使用. 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
石破天惊

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深渊防御移动的操作,怎么使用?经常看见AI控制的角色使用.

貌似这个动作,AI的凯很喜欢用.这个动作是不是AI专有的?

。。。。。。
[楼 主] | Posted:2006-04-02 01:28| 顶端
星尘

头衔:明年回国~明年回国~
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手动的话似乎不行,这动作比较猥琐.

[1 楼] | Posted:2006-04-02 07:54| 顶端
乱舞之太刀



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恩恩,这话题被天惊搬到火花上了
应该是AI才特有的


顶死你无帮衬!!!
[2 楼] | Posted:2006-04-02 16:53| 顶端
cxn

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防御移动?没的吧……
是说慢慢的走?半自动先按住上在推左右←左摇杆,十字键应该也一样吧,没试过……感觉这猫步一点用都没有

[3 楼] | Posted:2006-04-02 17:47| 顶端
石破天惊

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下面是引用cxn于2006-04-02 17:47发表的:
防御移动?没的吧……
是说慢慢的走?半自动先按住上在推左右←左摇杆,十字键应该也一样吧,没试过……感觉这猫步一点用都没有

这个仔细看AI凯的话应该很清楚的,动作是把刀架起,然后慢慢移动.而且我发现这个动作有防御效果的.
有没有效果先不说,但我想利用这个特点玩有趣的战术.

如果只是慢移动的话,只需轻移摇杆就可以了.


。。。。。。
[4 楼] | Posted:2006-04-02 18:56| 顶端
石破天惊

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下面是引用乱舞之太刀于2006-04-02 16:53发表的:
恩恩,这话题被天惊搬到火花上了
应该是AI才特有的

按理说应该玩家也可以用这个动作,否则太浪费这个动作了.


。。。。。。
[5 楼] | Posted:2006-04-02 18:59| 顶端
cxn

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怎么叫有防御效果?被攻击的时候还能边防边走?
如果只是被攻击的时候自动切换成防御状态的话,只要选半自动控制就行了,不论快跑慢跑都能自动切换防御……

[6 楼] | Posted:2006-04-02 19:13| 顶端
cxn

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架刀走的动作TOS里罗伊德就开始用了,也没见人研究……
[7 楼] | Posted:2006-04-02 19:21| 顶端
石破天惊

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下面是引用cxn于2006-04-02 19:13发表的:
怎么叫有防御效果?被攻击的时候还能边防边走?
如果只是被攻击的时候自动切换成防御状态的话,只要选半自动控制就行了,不论快跑慢跑都能自动切换防御……

没错,可以在防御攻击中还能移动.不过只限敌人的普通攻击,特级或奥义的话是无法移动的.


。。。。。。
[8 楼] | Posted:2006-04-02 19:45| 顶端
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下面是引用cxn于2006-04-02 19:21发表的:
架刀走的动作TOS里罗伊德就开始用了,也没见人研究……

仙月里其实有好几个动作,是我们自己无法操作的.
比如我看到AI角色会围绕敌人跑一圈......由于仙月是无法自由移动的,所以这个动作只有在后来的深渊中才能够做到-_-


。。。。。。
[9 楼] | Posted:2006-04-02 19:52| 顶端
cxn

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刚才开PS2看了一下凯那个架刀走的动作,嗯,不是我上面说的那种操作,我的操作只是普通的慢步……
看来自己控制确实是无法实现的,不过看电脑用都是在特技连携完成后才使用架刀走的,而且一定是往后走,还没有看见他往前走过……其实就是3D动作游戏里面的锁定敌人朝后移动,因为是锁定状态,所以是面向前方的往后撤,但是TOA里按锁定键是会中断战斗的,所以似乎没法实现,而要往后移动的话,必定会先转身,然后朝面对的前方跑……


PS:TOS里也可以绕圈子的——半自动控制,锁定后方的敌人,然后按攻击键,如果自己与锁定的敌人中间还夹着一个敌人(自己人似乎不行),自己控制的角色就会走弧线绕过当中的敌人……实用度≈0

[10 楼] | Posted:2006-04-02 20:20| 顶端
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其实其他角色在特技连携后也有面向前方往后撤的动作,不过用的都是普通的慢步动作,只是是往后走的慢步,而我们控制的角色只能往前走,只有凯的后撤动作不是用慢步,而是特地做了个架刀走的动作……
[11 楼] | Posted:2006-04-02 20:42| 顶端
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下面是引用cxn于2006-04-02 20:20发表的:
刚才开PS2看了一下凯那个架刀走的动作,嗯,不是我上面说的那种操作,我的操作只是普通的慢步……
看来自己控制确实是无法实现的,不过看电脑用都是在特技连携完成后才使用架刀走的,而且一定是往后走,还没有看见他往前走过……其实就是3D动作游戏里面的锁定敌人朝后移动,因为是锁定状态,所以是面向前方的往后撤,但是TOA里按锁定键是会中断战斗的,所以似乎没法实现,而要往后移动的话,必定会先转身,然后朝面对的前方跑……


PS:TOS里也可以绕圈子的——半自动控制,锁定后方的敌人,然后按攻击键,如果自己与锁定的敌人中间还夹着一个敌人(自己人似乎不行),自己控制的角色就会走弧线绕过当中的敌人……实用度≈0

你观察的还要仔细,我也刚发现这个动作的确是锁定敌人时的状态,不锁定的话是不会脸面向前方移动的.的确,我们要锁定敌人的话会暂停战斗的,估计真的只是电脑专用的.

我还刚试过在AI的凯在要准备做这个动作的时候,马上切换使用他,发现要等他这个动作做完才能够控制他.看来即便能使用,也无法中途控制方向.


。。。。。。
[12 楼] | Posted:2006-04-02 21:02| 顶端
石破天惊

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下面是引用cxn于2006-04-02 20:42发表的:
其实其他角色在特技连携后也有面向前方往后撤的动作,不过用的都是普通的慢步动作,只是是往后走的慢步,而我们控制的角色只能往前走,只有凯的后撤动作不是用慢步,而是特地做了个架刀走的动作……

虽然其他角色看上去没防御的姿势,但这些动作都直接有防御的判定.


。。。。。。
[13 楼] | Posted:2006-04-02 21:05| 顶端
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這個阿,我也試驗過,AI專用,不過有沒有防禦判定就不好說了,畢竟電腦在後撤途中防禦的轉換也是很容易的

[14 楼] | Posted:2006-04-02 21:39| 顶端
乱舞之太刀



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恩,O版的意见和我一致
我也试过,除了因为惯性而有类似动作以外没见到过了……


顶死你无帮衬!!!
[15 楼] | Posted:2006-04-04 00:22| 顶端

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