天浪星
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转帖:希望有点帮助 1.关于技能"剑斗士": 要把这个技能单独拿出来说明表示它对于角斗胜负影响的重要.剑斗士使技能持有者角斗时命中率,回避率各上升20%.
2.关于有些人物禁止进入斗技场: 这个问题是一大重点,这个人物不是太强就是太弱,若非的话就是装备了不该装备的东西. 比如说,拿战斗力已经超越1000的朱莉娅去角斗,自然不会放你进去,因为没有正常人敢和(至少在战斗力上)可以匹敌一支军团的人战斗.时常因为实力太烂而被排除在竞技场之外的有力量成长率0的悠尼和登场已经15级上位职业(头目),而且能力和成长率爆差的童话等人. 还有角斗严禁带复活魔剑杜拉汗,不可反击系的武器(比如暴风雪),万灵药最好也不要带.
3.支援的问题:进入trs的竞技场的人物,照样可以受到同伴的支援,所以能得到优秀援助的人这里可占便宜了.
4.关于攻击次序的问题: 又是个重点问题.攻击次序不是随机的,竞技场泡时间长的玩家会发现一些规律,比如上位的骑士有很大几率先制攻击.移动力是最重要的一个方面之一,当然实际上"单位的攻击范围"才是标准,既然也要考虑到武器射程,拿龙矢之类武器的肯定要略微占点便宜了. 当然这并不绝对,如果速度比对手高的话,拥有疾风之技的角色会优先攻击,但是如果你运气不好正好碰到个有见切的角斗士的话......就不用我多说了.
5.在竞技场中,其他技能的问题: 首先要分清楚在竞技场中能够生效与不能够生效的技能.所有的指令技能:变身,传送,突击等显然是无用的;其他的地形技能也全部无效,比如草原之战士和边境之战士,不会因为竞技场坐落在平原或者沙漠&沼泽地而提高你的命中与回避.破邪与再移动也肯定无用,斗技场没有魔物对手的...... 其他的大多数技能,都能够给对战增加有利因素.只是大小的问题了,和对战不同,竞技场里有些技能的价值变大了,比如烈风,毕竟没见过带一身护身符上阵的AI角斗士,烈风一出,一击必杀.偷窃是赚钱的法宝.
6.我军斗技场的人物选择问题: 人物选择要综合来看,按照强度来说能够有见切+死生,还能够长移动力的人物比如拉涅尔,比尔福特威力十足.尤其是比尔福特,还有大盾,简直就是恶魔啊,稍微注意用魔法的对手,应该没问题. 王骑士罗法尔拥有死生和大盾,把疾风之技给他学也有超强的威力,但是他移动力是7,万一碰到有见切的黄金骑士有可能还是会被打个措手不及的.那么就别太钟情于死生提供的必杀率而忘了补血,应该问题也不大. 四剑圣有强大的支援,优秀的技能,当然他们还是怕大盾,见切还有盾剑等武器,倒不是怕他们死亡,而是担心碰巧技能或者必杀不出,他们成了浪费武器的主儿. 当然也有职业混竞技场的仁兄,盗贼剑圣克莉西娜,飞龙+盗窃+士元的支援和剑斗士,她是我军的财神.巴德存在的价值降低了.
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[18 楼]
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Posted:2009-02-24 22:06| |
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