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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> 鬼魂力量和龙之力量的对比?
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天泉



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鬼魂力量和龙之力量的对比?

龙之力量和鬼魂力量是比较相近的SLG,大家觉得这2个作品各自的特点是什么啊?

我听来的是鬼魂力量的突出点是人设,龙之力量的系统好象更有战略性一点,仔细研究了下龙之力量的剧情,觉得和鬼魂力量一样,也是8错的。不过都还太笼统了。不知道大家的看法怎样啊?

[楼 主] | Posted:2004-12-03 13:44| 顶端
砸你家玻璃

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龙之力量的故事比不上SF吧?而且比较传统.

在SF才出来的时候,很多人认为SF是抄袭DF,其实这是不公平的,仔细看看,两个游戏相差甚远,但是游戏杂志这么一说了 很多人就跟着瞎哄哄,其实他们认真玩过SF的极少.

要说到和DF系列相似的---------------------推荐一个---------------PC上的SLG<<三国群英传>> !
看看,除了武将不能移动外,这两个游戏有什么本质区别?

[1 楼] | Posted:2004-12-03 17:08| 顶端
firefake

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对啊 我玩鬼魂时候的第一感受就素
不是吧~~怎么是群英?
不过喜欢鬼魂的原因和楼主所说的大概差不多 就素被他的人设吸引
鬼魂里面 哪怕是一个简单的几乎米人会去使用的人 都在never land里有他生存的空间,感觉是无数个rpg集合的游戏,而群英吗 或许因为三国太熟知了 反倒米有什么玩的兴趣了


ps~龙之力量........抱歉 第一次听说 我游戏玩的粉少滴~

[2 楼] | Posted:2004-12-03 21:14| 顶端
桂木弥生

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总之 龙之力量的两作 综合来言的确是很强的作品

在剧情方面 就当时来说 也算是不相上下

当然游戏性的话 龙之力量可是要远超与SF了

其实楼上楼上说的对 SF和DF其实系统相差很大, 说谁抄谁这都不对.

当然这两系列现在已无可比性了 DF只有两作 而SF却有5作 这还不包括GOC等延申性作品

结论是 仅以当年来论 DF当然强于SF了


老干妈LOVE
[3 楼] | Posted:2004-12-03 21:16| 顶端
天泉



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我也听很多人说龙之力量的游戏性远超SF,可惜我在土星上深入玩的只有光明力量和梦战=。=,所以想问问,和SF比起来,龙之力量的游戏性优势主要体现在哪些方面啊?
[4 楼] | Posted:2004-12-03 21:36| 顶端
桂木弥生

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系统略丰富一些

老干妈LOVE
[5 楼] | Posted:2004-12-03 21:39| 顶端
FARA

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如果是GOC的话,系统方面能和DF2一较高下吧:DDF2给人的印象也很深刻啊


道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
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[6 楼] | Posted:2004-12-04 09:19| 顶端
天泉



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说点具体的啦~~,比如混合带兵可以增加战略性等等的~我想多参考点成功的系统,然后再想点新的说~可惜米时间再去研究龙之力量了~……=。= 看来大家应该都玩过,所以就靠大家啦~~挖卡卡
[7 楼] | Posted:2004-12-04 09:38| 顶端
桂木弥生

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恩 这个嘛 DF是96年的 DF2是98年发售的 且我只耍了一遍 早无印像了

但就仅存的一点印像来说 的确感觉DF比当时的SF强


老干妈LOVE
[8 楼] | Posted:2004-12-04 10:42| 顶端
FARA

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人物数据:HP、MP、攻、知、速、筑、魅、忠、EXP和人物属性。(筑指建筑,是DF里的内政了)忠诚以小圆脸表示,不同的表情代表不同的忠诚度。
EXP到达LVUP的要求后就会LVUP(好像是废话……)在战斗中积累的EXP会在战斗结束后一起计算。LVUP时会增加人物的数据(又是废话……)不过好像魅力是无法增加的(?)
忠诚可以通过褒美提高。最快的就是赏给他/她装备。不过别给他/她和其属性相反的东西……
作战方法:每个武将最大带兵100(混编可,但只限两种),如果混编的话,则每种兵种为一列,分为前列和后列。武将在阵尾出现,是真正参加战斗的。将武将击倒的话战斗结束。时间限定为99秒,如果时间之内不能结束战斗,则强制双方罢战以结束战斗。
作战指令:部队控制指令:全体前进、全体后退、前列前进、后列前进、队列交换、中央集中、两端散开等几种。当然还有技的指令。所有的指令都得由玩家适时输入!这就看你的本事了。
技:每人拥有的技数量不等(好像是3~5个吧?)分为攻击、辅助两种。攻击技又分为敌全、敌兵和敌将三种(大体上)必杀技的使用以气槽表示,气槽满时便可使用一次,之后重新开始计算。气槽积累的快慢以武将的agi而定(?)每种技都要消耗一定的MP值……这个大家都明白的
兵种:每个武将都有数种兵种的选择。也可以用兵种的卷物来增加可带领的新兵种。兵种的卷物可以在战斗以后或搜索中随机获得。而且请注意每种兵可以配置的数量是有规定的。不是每个人上来都能带100兵。兵种的分类大体上分为白兵型、、飞行型、远程物理型和远程魔法型,有生克设定。兵种合理的搭配是取胜的关键。
战斗后在战斗中被击倒的敌武将即被擒获(注意,战斗中敌武将可能被杀死!)可以对其进行招降。一般武将立即或在几个月后会投降,但敌君主的亲信只有在收得该敌君主后才会投降。战斗胜利后会得到报奖和一些道具。报奖是用来增加武将带兵数量的。
筑城:城的大小影响到兵的招募,这也是筑城的唯一理由。参与筑城的武将建筑必须在70以上。
城以外有村庄和洞窟存在,可以进行搜索,村庄的话可能得到武将或锻造武器的原材料(下称素材)。洞窟的话需要战斗,将洞窟探索完毕后才有机会得到素材。派魅力和知力高的武将(都在80以上)站在洞窟和村庄上不动也会有发现素材的机会,而且大多是究极素材!
合成:在找到一些素材后,可进行武器或兵种的卷物的合成工作。武器合成有可能得到等级更高的武器,但需要一定的时间,不过也有失败的可能。兵种的卷物合成则可以获得更高级的兵种的卷物。合成成功后,下一次合成相同的东西就可以直接合成了。
先讲这些,以后想到了再补。



道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
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[9 楼] | Posted:2004-12-04 10:42| 顶端
dragoondinan

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那个.......DF1只能带单兵种哦.......

[10 楼] | Posted:2004-12-04 11:40| 顶端
FARA

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唔…… 忘了PS,当然是以DF2来做比较:D


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[11 楼] | Posted:2004-12-04 17:49| 顶端
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不知道DF2的主题歌是谁唱的?哪里有下?
[12 楼] | Posted:2004-12-04 19:11| 顶端
天泉



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先谢谢FARA~~然后再慢慢研究~~嘿嘿
[13 楼] | Posted:2004-12-04 22:14| 顶端
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借个地方问一下,DF2那个泰丽丝女王(塔中的精灵女王,应该是这么读这个名字吧?)和星龙八剑士是什么关系?和BOSS又是什么关系?怎么泰丽丝女王会封印在塔里的?
(那个短头发的精灵女王真够幼齿……不喜欢……)


从片头看,那个世界真够荒凉的。无聊战术-----------用骑兵/机械马把敌兵清掉后,派精灵或魔法师接近敌将后停下,射射射……敌将眼睁睁地挨打…… -_-b 无聊吧?

[14 楼] | Posted:2004-12-05 18:21| 顶端
天泉



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泰丽丝女王是星龙八剑士之一 =。=
具体可以看
http://www.cnitt.net/wz2/Article_Print.asp?ArticleID=1123

其他的偶也8清楚,公司那有个剧情资料站,回去后再发上来~:P

[15 楼] | Posted:2004-12-05 21:20| 顶端
amaterasu



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1代BOSS的难度令人发指……到了2代……简单的令人发指……
[16 楼] | Posted:2004-12-05 22:00| 顶端
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补上龙之力量的剧情资料
http://b2.i007.net/htmlbooks/2806/index.html

[17 楼] | Posted:2004-12-06 11:45| 顶端
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奇怪的小说......
[18 楼] | Posted:2004-12-06 11:53| 顶端
天泉



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哈哈~无意中找到的,不过暂时米时间研究龙的剧情,还米仔细看呢~
[19 楼] | Posted:2004-12-06 11:55| 顶端
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