Mario
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最后登陆:2018-11-05
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Normal难度(日版以外叫Easy),最低的难度 *杂鱼敌人数量最少 *杀敌经验值最多 *获得Bonus EXP数是正常,使用Bonus EXP的消耗量也正常 *最终章Area3之后我方角色全能力值+5 *日版以外,可以在战场自由中斷SAVE
Hard难度(日版以外叫Normal),一般难度 *杂鱼敌人数量比前者多 *杀敌经验值比前者少 *获得Bonus EXP数是正常,但使用Bonus EXP的消耗量是正常的两倍 *日版,剧情会话量会比前者还要更完整 *日版以外,可以在战场自由中断SAVE
Maniac难度(日版以外叫Hard),进阶难度,必须破过一次前者难度才能选择 *杂鱼敌人数量最多,且等级比前两者的难度下+2 *杀敌经验值是三者中最少 *获得Bonus EXP数是正常的一半,且使用Bonus EXP的消耗量是正常的两倍 *无法直接以点击敌人的方式确认敌人攻击范围 *属性加成补正的效果取消 *三相性修正的效果取消 *日版,剧情会话量同上一个难度是比较完整的版本 *日版以外,这个难度则不能自由中斷SAVE
大致上是这样 而细节的部份不同地区版本有差异 基本上是日版比日版以外的版本难,第四部除外,理论上日版以外版本的第四部是比较难的,但是因为系统的关系......
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[1 楼]
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Posted:2009-01-18 01:46| |
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