游戏无敌
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简单点说就是按成长率算出来的能力期待值的波动范围,值越小则人物能力越稳定,但反过来也可以认为成长空间较小.
比如某角色登场等级1,某能力基础值5,成长率30,当他11级时该能力期待值为8.若补正值为正负1,则实际能力将会是7到9之间;2的话就是6到10;3是5到11.
另外有2个没有补正值的角色,意味着成长不受此限制.
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[3 楼]
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Posted:2008-12-16 16:12| |
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