路西亚
成熟未满
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FE1R通关感想.
火纹ds出的时间也不短了, 不过因为时间紧张最近才通关,很想写写什么,就不禁下笔了。 说起来玩火纹的时间也不少了,除WII和NGC的两款,各代也多少有些接触, 但一代却接触甚少, 这次重制版算是给了偶这个机会多接触下一代 因为是一代的重制 系统肯定不会特别完美 没有救出系统 骑士不能再移动 没有支援对话魔法不分属性 这些都让从封印玩过来的偶不太适应 很多打法 在本作全部作废 比如救出 在前几作中 绝对算是 使用频繁的系统之一 通过救出 可以使一些濒临死亡的人被救 救出系统的取消可以说在某种程度上升高了难度 新增了职业转换和武器炼成系统,个人觉得武器炼成系统还是不错的对于人物没有练好的玩家来说可以靠炼武器来使战斗清松些 (细心的玩家都会发现本作有不少道具是限制够买次数的,包括秘密店里的加能力药,因此靠灌药灌出无敌人的时代一去不复返了。) 但职业转换系统个人觉得不太好,这样会削弱人物的个性,比如,红衣剑士那巴尔,如果你把他转成骑士。那还算的上起响彻大陆的剑圣吗? 又比如偶,一直都是把希达当狙击手练的,这使得其原有的个性全无,这不得不说是系统的失败 。 不过总体来说本作的系统可以说是简约而不简单 对于拓展新用户群还是有一定作用的 音乐而言没有给偶留下太深的印象 不过还是维持了火纹一惯的高水准 开篇的宏壮 战斗时的急促 还有胜利时的欢快 都让人觉得恰到好处 虽不是什么传世佳作但至少能令人听的心情舒畅。 难度一向是火纹被人称到的地方 普通难度不难 但个人觉得比圣魔 烈火 要略难一些 可能是它弱化了一些职业的缘故 <剑圣的弱化是最令偶郁闷的> 困难模式分了五档 这个设定个人觉得不错但没必要分那么细 可能是制作人想增加重复游戏 的可能吧 体验了下h5的难度 确实非常之难很容易死, 敌人数 敌人强都都比普通难度强上不少 很有挑战力 原本以为到了次时代 画面会比GBA的好上不少 但其实还是比较失望的 ,虽然本作画面作的还是比较细致的, 人物也比较接近真实 但觉得画面给人的冲击力反不如Gba的几款,比如剑圣吧 原来的必杀是后仰,五重分身,向敌人疾驰 最后一重击 收剑 到了DS上就仅仅是一个跟头然后一重击,魄力感大减。类似减化绝招的现象还有很多 虽然可以理解为是向一代靠拢 但如果让战斗更有魄力点不是更好吗? 人设一向是火纹值得人称道的地方 这次的人设采用了士郎正宗 爱看动画的朋友肯定不会他陌生的 , 他的话风虽然也许一开始让人觉得有些不习惯 ,甚至因为主角的大饼脸 而使这款被大家戏称为大饼火纹 但其实看习惯了也还是不错的, 但战斗时的造型个人并不是太满意,特别是贤者,狂战士等 个人觉得甚至不如Gba上几作的造型,不过这种造型相对比较真实, 所以更喜欢现在这种造型的也大有人在 不过除了男主角,龙女琪琪等人外 我方其他人大部分都没有特殊造型,这让人感到一丝诚意不足。 必竟就算是GBA的几几款也都是有个性造型的,烈火甚至是用特殊的武器都有特定造型的(烈火之剑和天雷之釜,迫力十足啊) 火纹的剧情几乎每代都是王子复仇记,作为系列一代的复刻作当然也不会例外,本作的故事还是很不错的, 特别是看过管方小说后绝对会给剧情打上很高的分,但不得不说在游戏中因为文字量较少而表现不足 , 前几作大受好评的支援会话的取消无疑减少了玩家对角色和剧情的认知,而剧情对话
的贫乏也使一些深刻感人的剧情也无发充分表达, 如朱利安对蕾娜隐隐的爱恋,谢尼的身事,尼娜和卡缪的悲剧,这些原本应给人流下深刻印象的剧情,因为剧情对话的缺少而对话让给难以感动, 甚至感到有些突兀。很多人物都只有一两句台次,有些人物玩到底都不知道是什么来头的,当然无法给人留下深刻印象可以说是造星很不成功 。希望is社能在下一作的时候加入支援会话,并增加一些文本,使得剧情更为生动。 本作在兵种能力上有些微调但变化不大,不过却使一些原本 强的兵种变的鸡肋,使一些原本鸡肋的兵种变的很恐怖, 让人觉得最明显的应该就是剑士和重铠了。原本高速高回避高必杀的剑圣在本作中速度依旧,但由于必杀加成的取消 ,计算攻式的的改变,而使得其它优势不在。相反,原本人气极低的重铠在本作中却炙手可热,转换职业时加点极多, 很容易培养出高速,高防,高攻的恐怖将军。 由于有了WI-fI本作的对战自然更加精彩 通过wi-fi玩家了以在网上购买道具(包括天马专用转职道具),可以租借人物, 当然还可以对战。本作的对战还是比较有趣的 ,两方人物可以在一张地图上进行限制回合的对打,因为有了地图(虽然只有一张), 且加入了护幅系统,使偶觉得要比GBA的几款有趣的多(不过现在玩家素质偶还真不感恭维,打了有十余次,有一半都是和用老金的人打的, 而且还有不但把人改成全绿。还把武器也改的极变态的无聊人,真是无语了。) 个人觉得本作最不能让人理解的就是进入外转的条件,以及 外转人物的能力,安说靠死那么多人才能进入的外传,所收的人物也该有些实力吧?但结果确截然相反。 除了女剑士初始值还可以 别的都属于能力和成长双低型的 那么是不是能得到什么绝世珍品呢?很抱歉没有,死那么多人的结果却是一场空,这不的不说是很令人失望的。 虽然本作有些不尽如人意之处,在全系列中也算不上最强,但总体来说还是款相当不错的游戏,各大媒体也都给出了可观的得分, 在拓展新玩家方面也作的很不错, 值得所有Ds玩家一试。 最后希望下作能在本作的基础上有所改进,使其更上一层楼。
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动画旧作补完中,寒蝉已完毕。 高达,超时空要塞进行时
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[楼 主]
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Posted:2008-12-19 22:18| |
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