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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 毁灭果然是华丽地豪快
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XXX

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毁灭果然是华丽地豪快

用了一年多的32/8/11
终于洗成了25/5/21的双延伸

带女王游荡于野外,对战士猎人保持不败纪录中,T1以下或者三大战场级别的对手一个双爆结束战斗

唯一的怨念是野外的联盟太少了......
某日半夜在海湾门口遭遇一猎人,招手让我离卫兵远点然后1v1,路过的联盟他都大叫不要帮手.然后我俩在大路上决斗,山上站了一堆看热闹的联盟部落.虽然屡战屡败,却有骑士之风.难道是堂吉科德再世?=v=


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[楼 主] | Posted:2006-07-11 20:06| 顶端
XXX

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顺手贴一下新天赋


已分配点数:51  需要等级:60

【痛苦】 25 点
·镇压 5/5 级
 使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 10% 。

·强化腐蚀术 5/5 级
 使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。

·恶魔专注 5/5 级
 使你有 70% 的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

·诅咒增幅 1/1 级
 使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

·无情延伸 2/2 级
 使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。

·夜幕 2/2 级
 使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

·生命虹吸 1/1 级
 每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。

·疲劳诅咒 1/1 级
 使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

·强化疲劳诅咒 3/4 级
 使你的疲劳诅咒的减速效果提高 15% 。



【恶魔】 5 点
·恶魔之拥 5/5 级
 使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。



【毁灭】 21 点
·强化暗影箭 5/5 级
 在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。

·灾祸 5/5 级
 使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。

·强化火焰箭 2/2 级
 使小鬼的火焰箭的施法时间减少 1秒 。

·破坏 5/5 级
 使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5% 。

·暗影灼烧 1/1 级
 立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

·毁灭延伸 2/2 级
 使你的毁灭系法术的射程增加 20% 。

·毁灭 1/1 级
 使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高 100% 。



拥有毁灭的屠杀,痛苦的夜幕降临和疲劳,恶魔的高耐。比较均衡的打法,与原来的32/8/11相比,基本放弃了全部的PVE技能,只保留了生命虹吸。可以更大地发挥三诱惑打法的威力,同时基本保留了痛苦的风筝流能力,另外增加了带黑龙书小鬼流的打法。总之变化很多,带不同的宠物都可以有相当的战斗力,没有明显的弱点,概括起来讲就是泛用性好,很适合野外遭遇战。
也正是因为变化太多,目前用起来还不是特别的顺手,自我感觉应该是很有潜力的配点。


缺点是 对装备要求非常高,三大副本级别和MC级别的术士不推荐。没有合适的装备的结果就是要么低耐要么dps低。

装备目前非常不全,基本的思路是重击率与伤害效果均衡侧重,但是重击率偏低,目前装备只有6爆。不过目前伤害已经够了,虽然比洗点前的全伤害低了不少,不过暗影箭平射仍然可以达到900+的威力。今天测试的结果是秒杀了一个不到5000左右血的战士(3连击2秒打出4600+的伤害),打蛮牛的时候有一局一次诱惑4连击结束战斗。野战的时候胜率也不错。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[1 楼] | Posted:2006-07-11 20:07| 顶端
菲尔

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看别人炫耀PK成绩就不爽



因为我是治疗……




♥——意義在此——♥
[2 楼] | Posted:2006-07-11 20:48| 顶端
内鲁卡鲁

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看SS炫耀PK成绩非常受刺激...因为偶是被SS完全克死的LR...
[3 楼] | Posted:2006-07-11 21:01| 顶端
Malas

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在荒芜闲逛的几天里

我发现戒律牧打猎人一样可以打得很enjoy




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[4 楼] | Posted:2006-07-11 21:22| 顶端
sophia



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-__-跟对立阵营堂堂正正的PK挺好玩的
想起春节前跑到奥格瑞码跟部落决斗......不过只有部落观看,最倒霉是撒满决斗时放图腾,我也受牵连了
那也是俺最后的WOW了

[5 楼] | Posted:2006-07-11 21:56| 顶端
szrxs

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我们服的LM在我决斗时居然时不时砍我2刀,决斗输了还要杀我赚荣誉= =!真是无耻到头……

[6 楼] | Posted:2006-07-12 09:06| 顶端
dragoondinan

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武器垃圾战士飘过......(((((((((((((((((M一 一)m

[7 楼] | Posted:2006-07-12 09:14| 顶端
口吃の拉面

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...........BUG职业啊啊啊啊 .....

大家记得在野外一定要带点自由行动药剂.....居家旅行 必备良药....

[8 楼] | Posted:2006-07-12 09:45| 顶端
女神芙蕾

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然而戒律神圣全伤害点牧师打起来也很美.尤其是带上ZUG极限三件套.....

据说,瓦路哈拉的人们都已不愿意恋爱, 人们在都市中匆忙的行走,夜里独自睡去。 偶尔在清晨对陌生人说再见。
[9 楼] | Posted:2006-07-12 12:11| 顶端
竖琴手

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=。= 看到SS就想拖出去揍 SS一看到我就像看到了宝贝一样 猛追不舍......

最近新副本开荒 周1~5晚上7:00~1:00左右 周末两天全天活动 一周下来200多G的修理费没了 我要疯了 我要申请替补 可一上线RL就抓我不放弃 我还不好硬回绝 太折磨人了


我把竖琴钉在最高的地方,以便风经过时,可以听到万灵的歌声。
[10 楼] | Posted:2006-07-12 14:26| 顶端
口吃の拉面

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最近新副本开荒 周1~5晚上7:00~1:00左右 周末两天全天活动
何必呢.....一个游戏而已..............

[11 楼] | Posted:2006-07-12 15:50| 顶端
竖琴手

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拉面说的是 一个游戏而已何必呢 当然那些BT的大会强会进度惊人 其实我知道RL很看重我 可惜没办法 我本是个喜欢闲散浪荡的家伙 喜欢和一些朋友啊MM啊聊天就足够 开荒一周下来身心疲惫 太不值得了 上周就给那个RL写了三页的申请替补信 那Y的当我没写过 一个字没回我 虽然我不好意思拒绝 看来不直接拒绝是不行了 唉 一个游戏 何必玩这么累呢 反正我不是那种玩上游戏忘了生活的人

我把竖琴钉在最高的地方,以便风经过时,可以听到万灵的歌声。
[12 楼] | Posted:2006-07-12 18:37| 顶端
吡咯

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1.11由于伟大的BUG,战士反而被另类的增强了。。。
[13 楼] | Posted:2006-07-12 19:35| 顶端
sophia



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冲锋流……
用起来肯定很爽,哈哈

[14 楼] | Posted:2006-07-12 19:40| 顶端
吡咯

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战士这个版本最大的BUG就是1,冲锋27怒,2,血性狂暴主动取消后可以立刻脱离战斗状态,一般鼠标放在那图标上手指压着冲锋,1分钟内可以自由控制一次冲锋
还有1个受益脱离战斗状态变得很容易,强烈推荐被风筝的时候切换战斗姿态,由于这个改进(或说是BUG)风筝流的打法我几乎再没输过(除非冰法刺骨N连冻),我穿的新军衔装,狂暴战士15秒拦截,加上15秒一次冲锋,30秒内可以飞5次

[15 楼] | Posted:2006-07-12 19:48| 顶端
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我杀战士都是三诱惑流打法

装备差点的战士坚持不到第三次诱惑
rp爆发的时候打我们会的MT,我让他先砍了我5000血,然后一次诱惑4连击结束战斗。

三诱惑打法其实没什么技术含量,不过看着2000、2000的数字刷刷地冒确实很爽就是了。


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[16 楼] | Posted:2006-07-12 20:33| 顶端
吡咯

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女人的位置是关键。我和3媚惑流的SS打,如果女人位置太近,被甩了恐惧就很麻烦了(不过玩新区貌似很少有人知道对BB恐惧的打法),太远又容易出范围,走过来那几秒很可能SS就挂了大半血。没用过SS不是很清楚女人要怎么样的距离感为好。
[17 楼] | Posted:2006-07-12 20:55| 顶端
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非常简单的三角站位

战斗之前就会让女王停留,同时快速平行移动同女王拉开距离。
只要战士破胆的时候女王不在范围内,那就是必胜。局势依然在控制之内,战士还是没机会。

实际上因为术士的宠都很脆,所以人宠分离是非常基本的打法,至少跟我同一批起来的术士没见过不会的。
术士操作的烦琐60%来自要同时控制人和宠的跑位。因为还要控制宠物的技能,所以距离感也要好。


总体而言感觉打战士最轻松,因为这种打法天生就是克制战士的。为了熟悉新天赋练手的时候跟不少高督战士打过,基本上谁来也没办法。
至于猎人么,如果是一般的生存射击猎人的话,带断牙胜算能多一点点,不过还是没有太实际的改变。因为猎人看不到女王在哪,所以被先手诱惑是没法避免的。诱惑完毕然后恐惧宠,接下来跟打战士就没区别了。如果是兽王猎人的话会头疼一些,不过现在装备好的兽王猎人比熊猫还稀罕。

三诱惑的打法考验的其实是装备,只要能够在三次诱惑中输出足够多的伤害,就没什么问题了。

其他的职业么,试过跟暗牧拼dps来的,rp爆发的时候可以直接秒杀,不给他机会加血,以我目前的情况,有可能在2秒内输出5000的伤害,如果前面控制好节奏先慢慢削弱一下的话,完全可以直接杀掉比较贫血的牧师。不过如果不爆的话那就无望了。


总的感觉是毁灭术士给人的心理压力非常大,一爆发起来非常可怕。跟会里的战士练手的时候经常平平常常地打,突然两下打掉4000血。最要命的是这两下完全是紧连上的,跟一下没有区别,在对方看来就是本来很多的血只一下就忽然剩了个底,就乱了阵脚了。


[ 此贴被XXX在2006-07-12 21:14重新编辑 ]


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[18 楼] | Posted:2006-07-12 20:57| 顶端
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老师能不能提供下你的装备数据?
[19 楼] | Posted:2006-07-12 21:52| 顶端
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