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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 算吧干脆改称EVE讨论贴好了~=v=/
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Destiny

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海蓝之钻(II)
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驱逐舰就是渣,导弹系可以无视的
如果是G族的话,还可以临时开开8炮台耍耍,不过不顶什么事
还是要到巡洋才是王道

半天150W已经很多了
我这边交通管制严重,一天半也就280W

专业挖矿一天2E那个是需要1个月以上的技能修炼外加优秀的驳船装备还有运输队的配合,外加上专职护卫舰队的护航
在0.0挖矿被海盗秒是也就罢了,被玩家秒是很正常的

WW应该先把创建人物那3小时教程做完


有理想,有道德,八荣八耻在我心

真理
[40 楼] | Posted:2006-06-25 18:16| 顶端
朱诺安娜

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今天终于可以买启示了,然而其时突然涨价了~T0TO

还要再攒150W啊啊啊~~~

[41 楼] | Posted:2006-06-25 22:22| 顶端
竖琴手

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放弃了 这个游戏在中国没有未来

我把竖琴钉在最高的地方,以便风经过时,可以听到万灵的歌声。
[42 楼] | Posted:2006-06-27 10:03| 顶端
Destiny

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海蓝之钻(II)
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这游戏的玩法是抽空玩

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真理
[43 楼] | Posted:2006-06-27 10:46| 顶端
指甲

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这个游戏抽空玩的话...也是很难混出头呀

PS:刚开上茶隼的小战斗号飘过````任务都是重复滴,做得有点想吐了T_T


[44 楼] | Posted:2006-06-27 21:40| 顶端
朱诺安娜

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抽空上去看了下~3级巡洋舰理论还有2天学完~下来睡觉去~XD
[45 楼] | Posted:2006-06-27 22:15| 顶端
Destiny

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海蓝之钻(II)
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反正我不求混出头,连船都要自己凑钱买
这游戏越到后面越慢

3级巡洋要2天?
貌似我是1天1小时44分……


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真理
[46 楼] | Posted:2006-06-28 12:13| 顶端
マリ·フルカヤ

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<=明显看错的人~-。-

巡洋舰打护卫舰真不好打呢~Orz

继续修行~= =

[47 楼] | Posted:2006-06-29 14:05| 顶端
Destiny

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巡洋装重导和大口径炮打护卫和无人机当然是自找麻烦
大炮打蚊子就这感觉

话说现在都是2巡了吧?
一时半会是不指望战列舰了……


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[48 楼] | Posted:2006-06-30 11:24| 顶端
随想



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不玩了 = =


并非我自夸,我的色情狂是所向无敌的!!
[49 楼] | Posted:2006-06-30 11:51| 顶端
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现在开启示.....林荫样子好傻好傻......= =
[50 楼] | Posted:2006-06-30 13:22| 顶端
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冲到巡洋之后,暂时就没有追求了
接下来就慢慢的泡着,以后再赚战列

开着3000盾的狞獾已经足够虐杀2级任务的海盗们了


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真理
[51 楼] | Posted:2006-06-30 13:31| 顶端
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......我的启示好像装甲不到2千5。。。。一 一

不过盾就1000多点零头~Orz


[ 此贴被マリ·フルカヤ在2006-06-30 14:57重新编辑 ]

[52 楼] | Posted:2006-06-30 13:34| 顶端
雪灵龙

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关于刷钱风波...来自CCP的进一步说明及某玩家的回复....^ ^![后边爆笑]
Hi again,

I have received feedback from players that actually were not convinced by my last statement, that the impact of the courrier mission incident was next to none for the economy. To answer that feedback, I will have to go into more details.First of all, remember that it was our intention to increase the courier mission rewards threefold as we felt that courrier mission rewards were undervalued. As you know they actually became more like tenfold for about 6 hours, but then we put them back to what they were originally.

Now consider another interesting point of statistic: there were about 10,000 players that did courrier missions during that time (which is normal), and more than 94% of them did 10 or less missions during that period. More than 90% of those missions were level 1 missions. This basically tells us that the majority of players behaved quite normally during this time, and only benefited marginally from the bug. Considering that we did want to increase rewards 3x but that we rolled it back after 6 hours, the benefits that those players got are actually less than if they had the intended 3x rewards during the next 24 hours, just like we planned to.

Now looking at the other point of the spectrum, there were a handful of exploiters that actually did a lot of missions. For these, we know exactly who they are, how much they made and who benefited from them, as every single transaction is logged in EVE. They will all be banned, and the money trail will be pursued to its end so none of them will benefit from this except getting a lifetime ban from EVE. Players should never exploit a game mechanism that is obviously bugged.

Once we have gone through the whole data (will probably take a few days), we will post a detailed report to you so you can judge yourself, and we will also give you some gift to compensate you for your patience.

But again, you must believe me when I say that the economical impact of this is minimal. If you look at the economy of EVE on Tranquility (our European server), with less players, the size of the economy there is vastly greater than on the Chinese server. This simply tells us that in terms of ISK in circulation, the Chinese server still has to grow exponentially in the next months. In a few months, the magnitude of the current incident will be just a small number behind the decimal point.

For those talking about a rollback, I will just say that in this case, the benefits of a rollback would be purely psychological, and I fear that the negative effects of it would be far greater. We have only done a single rollback in the history of EVE, and that was at its very early days 3 years ago, for a duplicating bug that was far far far more serious than this. Since then we have had cases with exploits, sometimes larger than this current mission exploit, but it has never warranted a rollback. Instead we have made sure that no player gets away with their exploits, or that their benefits is made zero. This has worked for years on the European servers, where our customers are really happy with our services, and I don't see why it shouldn't work here as well.

PS: I don't read Chinese, so unfortunately I can't read or write directly to the forums, but must let someone translate for me. If you want a meaningful dialog, I suggest that you try posting fewer and more elaborate posts, with good reasoning, so that I get a chance to read them and answer them. Many many posts with lots of shouting is simply impossible for me to interact with.

Kjartan Pierre Emilsson
Managing Director of CCP Asia/Former Lead Designer of EVE Online

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大家好,

  我从很多玩家朋友那里得知,我上一篇有关这次快递任务奖励过高的问题对经济系统影响甚小的说明不是非常能令人信服。或许,我应该更详细地解释这个问题。首先,我们的初衷是提高快递任务的报酬到之前水平的3倍左右。大家后来也发现了,实际奖励大约提高到了10倍的水平,并持续了6小时,然后我们把奖励修正到了前的水平。

  现在我们来看看另一个统计数据:在此期间,大约有10000名玩家做过快递任务(这是正常数字),他们中94%以上完成了不到10个这类任务,这些任务中大约90%为1级任务。这基本上说明绝大多数玩家在这段时间是正常游戏的,而且从这个bug中得到的只是很有限的报酬。我们的最初想法是提高快递任务报酬到3倍,然后6小时后恢复到了最初水平,实际如果按照3倍报酬水平计算,这些玩家在24小时内的所得会大于这6小时的非正常所得。

    现在看看另一个问题,确实有少数玩家恶意利用了这个错误,做了大量的快递任务。对于这些玩家,我们精确地知道他们是谁、他们获利多少、他们的游戏货币流向了谁,因为EVE中的每一笔交易都有精确地记录,每个玩家的每一个操作,服务器都了如指掌。他们的账号将会被封禁,他们的所有资金流都会被追踪,没有任何人会从中得到任何非正常报酬——除了从EVE中被永久封禁。因为玩家本来就不应该恶意利用很明显是含有错误的游戏机制。


  一旦我们调查清了所有的游戏数据纪录(这大约需要几天时间),我们会发布一个详细的调查报告给大家,希望到时候所有人都能有一个更清晰的判断。届时我们将给与大家一些礼物来感谢大家的耐心。








    另外,大家必须相信我,作为EVE的首席游戏设计师,我确信这次事件对EVE的长期经济系统的影响是微乎其微的。如果大家观察一下我们Tranquility服务器(欧洲服务器),就会知道,总玩家数远远小于中国服务器的的欧洲服务器拥有一个比现有中文EVE庞大得多得多的经济规模——这充分说明了在未来中国EVE世界,经济规模将有漫长时间的指数级增长。在几个月以后,这次事件带来的影响只是整个宇宙经济规模的小数点后极其微小的一个数字。

  对于很多玩家谈到的回档,我不得不说,一次回档仅仅能带来些心理安慰,而且我认为回档带来的负面效应要大得多。我们在EVE的开发运营历史上只有过一次回档,是在很早的三年前,由于一个比这次严重得多得多的游戏复制的bug。那次以后,我们经历了许多玩家恶意利用游戏缺陷的案例,有些案例比这次严重得多,但都没有回档。但同时,我们确保了每个恶意利用bug的玩家的玩家都得不到任何好处,并封禁他们的账号,这是我们欧洲服务器运营多年的经验,来自全世界的玩家都非常欣赏我们的服务,而且我相信,在中国最终也会得到大家的支持。

  又及:我看不懂中文,所以很遗憾我无法直接在论坛上发帖,只能让我的同事帮我翻译。如果大家希望有一个高效并且有意义的对话,我希望大家能发表一些富有内涵并更详细的帖子,这样我就能认真阅读大家的问题并且给出我的回答。要知道,太多过于简短的抱怨性帖子很难形成一个有效率的沟通。


Kjartan Pierre Emilsson


(CCP亚洲区总经理、前EVE Online首席游戏设计师)


Horace(CCP首席中国代表)补充:我们非常了解,大家关心的并非仅仅是游戏货币ISK,还包括忠诚度和声望,值得指出的是:这次恶意刷ISK的玩家同时也是刷声望和忠诚度的玩家,封禁刷ISK玩家的账号等于也封禁了刷声望和忠诚度的玩家


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小时我按以前做快递得速度,可以赚4亿8000w(双开得情况下,大工会的都是弱智不会双开,哈哈) 在次提醒肿踩阁下,我可以最大限度得4开,别人呢?200人得工会我只算有20人在线,他们平均算来只是3开,一人6小时赚7亿2000w,20人就是144亿,你说得有10000人,我的天!5000个7亿2000w!!我算算..有点头晕..3万6000亿???!!!呃..我觉得我在胡言乱语了...我在夸大其词了..那好吧,我一个小时只能赚1000w(真蜗牛3开20分钟才做一个任务..3艘飞船捆一起了?)6小时 6000w . 一万人x6000w=6000亿..开来我之前得3万6000亿得 1/6 还好吹牛还没你总踩先生厉害.1万人6个小时发现有bug 却只作低级别的奖励快递?难道全是刚注册得人? 一个不会玩游戏的牧师在笨蛋,也能在6小时作20次奖励接近200w得任务,6小时就是4000w 一万人的笨蛋天主教牧师x4000w=4千亿,你告诉我们只是50亿?你得缩地成寸得功夫太厉害了.好吧你说了,这都是教皇级别的1万人,每人只能在6小时赚400w 说真的...战斗任务6小时我也赚300w了... 好吧好吧 一万人x400w=....哦 你又说了怎么也得有40%得人是刚注册的,声望不够作这 上帝白给得玉米饼.那好在缩水一半到200w每人6小时(天哪我真怀疑这些人是被耶和华打傻了得犹大..)

一万人x200w=200亿...天哪我不得不怀疑你总裁大人的智力了,因为你学历高,咱不敢怀疑你数学不好是吧?

睁眼说瞎话那 您哪,边凉快去,文化人说话一套一套真唬人,就是禁不住幼儿园小朋友的数学验算啊.



我们有抱怨得权利不是吗?因为你们有出错狡辩得权利?


[ 此贴被雪灵龙在2006-07-03 22:00重新编辑 ]


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[53 楼] | Posted:2006-07-03 21:52| 顶端
庄稼掷弹兵

头衔:其实锁子甲也很萌其实锁子甲也很萌
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这消息已经知道了。。。。

一 一

不过还是有很深的影响就是


Maenner!
Es war ein langer Krieg.
Es war ein hater Krieg.
Ihr habt tapfer und stoltz fuer euer Vaterland gekaempft.
Ihr seid ein ganz besondere Truppen,
die ineinander Zusammenhalt gefunden hat,
wie er sich nur im Kampf entwicheln kann.
Unsere Kameraden,
die Fuchshoelhen geteilt haben,
die sich in schrecklichen Momenten gegenseitig gestuetzt haben,
und gemaneinsam gelitten haben.
Ich bin stoltz mit euch gedient zu haben.
Sie alle verdienen ein langes und glueckliches Leben in Frieden!

======
  感叹下我这个被遗忘了的MJ竟然还活着~= w =
[54 楼] | Posted:2006-07-03 21:54| 顶端
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偶是笑最后这家伙的回复啊......^ ^

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[55 楼] | Posted:2006-07-03 21:59| 顶端
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作者:hzb451200 文章来源:用户投稿 点击数:171 更新时间:2006-7-1

鄙人不才。M族战巡制造商JS小松鼠。从260万卖护卫到370万卖驱逐。俺都是一上图就上4张。摸爬滚打当JS到现在位置已经10 多天了。总资产才7亿左右。生产线规模目前跟一大型工会差不多。如果一下多了50亿还不算多。那什么才叫多?何况这50亿是在少部分人手中。CCP居然说:而今天因为这个错误而意外流入的大约是50亿,相当于平时这个时段任务收入的2倍。这只是大海里的一滴水,根本无法影响到eve的经济系统……



此话纯属于放P。当50亿由3万人的基数承担时。确实是一小部分数字。可是你搞清楚现在50亿只是由很少一部分人握在手里。这也叫一滴水?换句话说老子干了10多天要钱不要命的JS生活就只赚了这一滴水中的1/6??



那些天天打钱的战士号财产又是其中多少分之一???我丫的天理何在。何况是不是50亿已经不得而知。还有这个斑竹伊甸守望者。我开始还纳闷你怎么这么脸皮厚的发那个统计表之后还在那说没事。原来后面有这个所谓的道歉信在给你撑腰。我明确告诉你们这些CCP中国买办。现在不是刷钱的问题。请正视你们的失误。祸兮福所依。你处理好。在收费的当口上。得到的是玩家的心。拿走的是大家包里的钱。现在这事件已经跟ISK无关了。这件事现在关系着一个态度问题。老光公司对玩家的态度和玩家对你们月卡的态度。至于我个人。你处理好。我买月卡。你处理不好。卖ISK兑RMB闪人。我想这不光是我一个人的想法。而是人民大众的想法。当然了你要说中国人多你爱玩就玩不玩就GUN我也没什么好说的。那收费人数咱们就拭目以待。到时候也许是CCP跟老光公司说这句话了。



还有我见很多人都在那叫唤说:要走的迟早会走,想留的不会因为这么点小事而走,EVE的道路还长。这句话我觉得实在是不敢恭维。EVE收费之后会有多少人留下大家心知肚明。繁荣的3万4千人在线有多少号是双开?有多少号会走?剩下的实际人数是多少?老光公司能在收费后真正留下1万人他就已经求神拜佛了。这个事件会让其中多少准备掏钱还没掏钱的。掏了钱还没包月的。想掏钱可是还没钱的。没钱又想掏钱的人闪人。你想过么。这不是小事。这是关系所有要拿钱给光同的玩家的大事。如果这次当小事处理。是的。真正上吊也要挑EVE的玩家不会走。但这只是第一次。以后复制。外挂。出现之后。光同态度如何。大家都已经可以预测。试问你会继续留在这个游戏?



某年某月的某一天。我自觉是EVE小小爆发户中的其中一名。开着我心爱的航母在0.0开心打海盗。忽发现周围一片导弹向我飞来。N条比我大N倍的战船把我围住。瞬间我变蛋蛋。仔细一看。我丫的。。。20几条旗舰船。好家伙。这是啥工会。包场子开这么大排场。以前见都没见过。败兵之将无言以对。只能勉强给自己找点面子。说了句:算你们厉害。哪来的这么多的牛船。几秒后20几个低沉的声音答曰:复制船……我:¥#%#¥%……也许等到这一天。你才能明白什么叫老光公司对玩家的“态度”这2个字么?



PS:顺便跟大家说一个事实,前天下午我挂了5条战巡在市场卖了一晚上一条没卖出去。就在昨天发生刷钱后的不久。我的3条战巡在同一时刻被一个人买走。本来卖出船是好事。但看到同样姓名的交易日志我的心里拔凉拔凉的。3条战巡。总价格1。5亿。开一条。放一条。没事出去暴一条?


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[56 楼] | Posted:2006-07-03 22:29| 顶端
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作者:秋水锦瑟 文章来源:本站原创 点击数:509 更新时间:2006-7-1

六月末,EVE游戏中出现了一个BUG,一个任务可以获得几十倍的奖励,一些玩家使用BUG得到了数以十亿、百亿计算的游戏内货币,这个消息在光通的论坛中一经公布,引起了玩家的强烈不满,很多玩家认为,正式这样的BUG,导致少数人在短时间内的财富总量达到了令人难以置信的数目,顿时间、群情激愤、很多玩家强烈要求光通为了公平起见,将服务器回档至这个BUG出现之前、这本是普通的游戏内的纠纷、但是光通的做法却另人匪夷所思:



一、任你叫破喉咙,我清风佛山冈:



玩家们发现BUG,到上报官方,其间间隔五个小时、五个小时以后,游戏服务器关闭,在这断时间内,有人利用这个BUG,获得了大量的金钱,声望、那么叫人赶到奇怪的是,在这段时间内,官方的人员到哪里去了?为什么反应问题五个小时才得到了答复?



而问题不仅仅如此,服务器停止后十几个小时,玩家没有得到任何来自官方的道歉,申明、哪怕十仅仅在论坛的一个公告。官网上依然是喜气洋洋的公测气氛,论坛上没有一个客服说话,难道光通的员工都下班回家,没有在电脑跟前?但情况似乎不是这样的……



二、谁敢论坛言语、立马横刀斩树威



很多在官方论坛发表言论的玩家惊讶的发现,自己的帖子不见了,甚至连帖子被删除的短消息通知都没有,也就是说,官方员工并没有如我们所想的哪样,回家睡大觉,他们还克井职守的坚持在工作岗位上。各位,先不要忙着感动,我们来看看光通的员工们在这个时候做什么?他们难道发了一个公告,说因为BUG,叫玩家蒙受了损失,请大家见谅,目前情况正在处理,稍候会有消息、大家少安毋躁。



NO、很遗憾,我们到现在也没有看见这样的公告,他们做得事情是删除了一切他们认为对光通不利的帖子,防民口甚于防川啊,光通的员工老爷们深得起精髓,在事故发生后的十几个本该安抚玩家的情绪的时间内,他们萎缩在办公室内,删、删、删、恐怕叫险些喊出:“光通以万物待玩家、玩家无一物待光通、留之和用?删、删、删、删、删、删、删!”的话了,于是,帖子删了,玩家心凉了,但是没有丝毫的办法,光通是大公司,有背景有实力、不会在乎几个玩家在论坛的呐喊,所谓店大欺客、你爱玩不玩、EVE中国我独此一家别无分店、你当是传奇有个二、三、加世界啊。



玩家无奈,很多公会发出如光通不妥善解决,将退出EVE的申明,包括珈蓝、九州、UN等等公会在内的数十家公会的申明贴照例被删……



截止截稿时、光通的骄傲仍在继续,没有任何人就此说明什么,在网络游戏界,玩家处于劣势地位,游戏厂商很少估计玩家的权益,今天的光通,也许就是每天暗通、黑通?白通?中国的网游,也许正再像一条畸形的道路前行……


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[57 楼] | Posted:2006-07-03 22:33| 顶端
雪灵龙

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了解刷钱的算法的。我来给你们算下,原先一个快递任务也就那么2-3万。我拿个例子~要求你们送50个电池到某个地方。



你可以提前买50个电池放在那来交任务。甚至可以买50*N来交(其他任务也是一样。咨询部基本都是这种任务)但是我告诉你。一个电池600块甚至更高。且占的地方很大。一个船就能运输个几百个。除非开工业一次运输个上万。这种事。叫做拿钱买忠诚和声望(一次就那么5点忠诚。声望可以忽略不算)又是亏本买卖。



那么我告诉你。今天早上发生的事。让奖励提高了10倍-30倍(视地区而来,任务级别而来)忠诚点同样也翻了不少。声望也是,那么结果是什么呢?



1分钟交几十次任务。只要花一个小时来做准备。



一小时=几十或者几百E



再说的通俗点



原先远程刷任务。和提前放东西的事情



等于是1毛钱买5分钱的东西。附带少量忠诚和声望。



也就是拿钱砸某些部门的声望和忠诚。现在成了。快速换钱。1毛钱RMB换一块钱RMB。或者1块钱美圆(还是真钞票)还要附带最需要的忠诚和声望(原先一块钱买1个。现在一块钱买几百个。)



这让那些辛苦到空间站里拿货。再运输到指定空间站的人。效果完全不同。。(废话当然不同。差的太多。原先做这种任务一小时30-60万。。现在变成了6E。。效果相差多少倍?我告诉你。是2万倍)



再者。现在他们就把TITAN蓝图买掉了。高级蓝图都买了。那我们做什么?


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[58 楼] | Posted:2006-07-03 22:45| 顶端
マリ·フルカヤ

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好吧~其实这两天我都闷在空间站里啃技能来着~一 一
[59 楼] | Posted:2006-07-04 08:07| 顶端
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