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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 1.12版补丁说明文档(转自NGA)
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Malas

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1.12版补丁说明文档(转自NGA)

1.12测试补丁说明文档(繁体中文版)

跨服务器战场

魔兽世界史上的首要创举,您将可以在战场上面对其它服务器的玩家们。1.12的更新将着重于跨服务器的战场机制,连结各服务器的奥特兰克山谷、战歌峡谷以及阿拉希盆地并将所在各服务器等待的玩家们并入一个安排比赛的大型等待区。磨利你的武器、准备好你的法力,全新的挑战者正等着你!

世界战场

新的战场将会如同部落与联盟在艾泽拉斯上争夺着重要的战略位置和资源般的激烈和需要大量策略的陆地大对决。前往希利苏斯和东瘟疫之地迎战敌人!

综合

威胁值降低效果
此计算方式已被重新设计来避免威胁值降低的不一致。之前,有些威胁值的计算方式是加法(如:威胁值降低30%+威胁值降低20%=威胁值降低50%)而其它则是采用乘法威胁值计算方式(威胁值降低30%*威胁值降低20%=威胁值降低44%,从0.7*0.8算出)。新的威胁值计算方式将统一使用乘法计算。乘法计算同时也可以防止当威胁值降低效果达到或超过100%时产生无法预期的效果。
加速和缓速效果
因为旧有的加速和缓速效果不一致,加上法术的加速和缓速与武器又是个别的计算方式,因此加速和缓速并无实际显现出对等的效果。所以我们重新修正了计算方式并使所有的加速和缓速效果能被共享,加速和缓速的%数能够正确的互相抵销(30%加速+30%缓速=无改变)。因此,所有相关的法术加速和所有近战和远程的缓速提示讯息都在数字上做了修正。虽然每个被修改的提示讯息上面的数字不同,但在游戏的运作上则是不变(除了些许进入法计算的错误)。那些被修改的提示将会显示比之前数值还要高的数值。一般来说,加速的数值代表着在一个固定的时间内你可以产生多少额外的效果。30%近战加速代表着在一个固定的时间内可以多出30%的攻击次数。缓速的数值代表着需要多长的时间来完成原有的动作。30%缓速代表着一个动作需要额外30%的时间来完成。
逃亡者效果现在将在你离线之后持续计算时间直到终止。
德鲁依

树皮术:因加速效果的改变,提示讯息里的数值更改为25%。
凶猛撕咬:书卷:凶猛撕咬(等级5)现在将在世界的某处掉落。
激怒:此天赋现在在豹形态下将在次的正确触发。
强化撕碎:撕碎折扣后所需的能量点数现在将在豹型态以外的状态正确的显示。
撕扯:等级低的撕扯将不在覆盖等级高的撕扯。
猎人

灵魂联结:此技能现在将在战场里复活后和你的宠物处于变形状态或无法正常反应下正确的重新启动。
法师

秘法飞弹:将不再对处于回避状态的生物施放法术。此外,法术引导的动作也将在目标死亡后停止。
秘法强化:将不会在经过精密的时间计算后同时获得此效果和能量注入的效果。
霜甲术冰冻效果:因加速效果的改变,提示讯息里的数值更改为25%。
冰甲术冰冻效果:因加速效果的改变,提示讯息里的数值更改为25%。
变形术:为防止某些施放变形术的问题,此效果将在玩家离开战场后被移除。
唤醒将无法在沉默状态下使用。
圣骑士

圣盾术:因加速效果的改变,提示讯息里的数值更改为100%。
牧师

心灵控制:因加速效果的改变,提示讯息里的数值更改为25%。
心灵尖啸:此法术现在将使用与术士恐惧法术相同的抗性检查。
盗贼

由于显著的天赋改变,盗贼的天赋点数将被重置并可重新点选。所有天赋技能的训练费用都大幅度降低。
剃骨:手册:剃骨(等级9)现在将在世界某处掉落。
绞喉:此技能所产生的伤害提高大约50%。
无情打击:当你的终结技没有命中目标时此技能将不在被触发。
闷棍:敌对盗贼现在被闷棍后会取消潜行状态。
萨满

根基图腾:此图腾将无法在十秒周期内吸收诱捕所产生的多种效果。
风怒图腾:此图腾所产生的武器附魔效果现在将只由一般近战武器的挥动所产生。代表邪恶攻击、致死打击、和断筋将不在可以触发风怒图腾。
复生效果现在在使用后将正确的显示冷却时间。
治疗炼 - 在第一个目标获得治疗后,治疗效果将会跳至范围内受到最大伤害的目标(目前生命力最低)。此外,如果是一个团队目标获得治疗,那效果将优先跳至下一个团队队友而不是团队以外的其它目标,如同施放在队伍里的队友般一致的效果。
术士

残废术(末日守卫):因加速效果的改变,提示讯息里的数值更改为45%。
奴役恶魔:因加速效果的改变,提示讯息里的数值更改为40%。
生命通道:此法术将正确运用在被奴役的低等级恶魔上。
恐惧嚎叫:此法术现在将使用与术士恐惧法术相同的抗性检查。
生命虹吸现在将正确的从暗影专精里获得额外的效果。
战士

乱舞:此提示讯息内的文字已修正并显示此技能将触发所有类型的攻击。
盾牌猛击:此技能有时将不再移除目标一个以上的增益效果。
剑类专精:此技能将不再自己触发。
物品

+30法术伤害附魔:修正此附魔阻止治疗法术受益的问题。
无尽黑暗之刃:当施放的法术因造成伤害而被破坏,则此武器触发的效果将不再发生。
火焰之怒:此物品的触发效果将不再破坏凿击。
骨镰护甲:当你的剔骨未击中目标时,将不再触发剔骨奖励。
暗月卡 - 扭曲虚空:此复活对话将永远在救赎之魂效果完成后重新出现。
亡灵之眼:神圣震击现在会适当地与此物品产生互动。
远程元素伤害:我们的远程战斗系统不允许远程武器同时产生元素(火焰、冰霜、秘法等等)及物理伤害。许多造成元素伤害的现有远程武器并未正确运作(造成了伤害但被视为物理伤害)。所有那些武器已被改为在击中效果中造成元素伤害。飓风先前在1.11中也做了此更动。下列的远程武器也在1.12中做了修改:灼热弓、矮人手持火炮、觅心弩、黑铁步枪、加加恩的火枪、硬刺之弓、散弹发射器、毒蛇、和绿色守护者之弓。
权势护符:此物品将不再因物理伤害而触发。此外,若此物品的任一增益效果被取消,则另一个也会被取消。
赞达拉英雄护符:更正物品提示信息以配合效果提示信息。
召唤座骑的物品已更改了它们的颜色/质量。召唤一般座骑的物品现为蓝色(精良物品),而召唤快速座骑的物品则为紫色(史诗物品)。
修正当你达到最大生命力或法力时,仍让你使用回复生命力或法力的物品的问题。
修正姜姆·盖伯饰品触发另一个类别冷却时间,导致比预期冷却还久的问题。
修正秘法飞弹阻止触发塞纳-马恩省留斯之怒效果的问题。
阐明雷暴护甲和卡林多复仇之剑的提示信息以说明它们造成自然伤害。
修正浸血面具掩蔽角色头发的问题。
战熊皮现在以20个为一堆栈。
专业技能

工程学:工兵炸药的伤害现在可被抵抗。弹药每秒造成的伤害不会和现在有太大的改变。
工程学:自爆绵羊会造成火焰伤害而不是物理伤害。
团队和地下城

奥达曼
减少拾取任务箱子之后攻击的暗炉伏击者数量。
暗炉伏击者不再为精英生物。
石头管理者的重生时间已改为2小时(原本为30分钟)。
祖尔法拉克
2个食人妖/1个蜥蝪巡逻员的重生时间现为2小时。
降低苏利萨斯憎恶和苏利萨斯沙行者造成的伤害。
祖尔法拉克阵亡英雄不再为精英生物。
瑟卡在回复到正常前只对物理伤害免疫30秒。
安图苏尔的小苏利萨斯现在一次只孵化4只且强度大幅降低。
巫医祖穆拉恩将不再于仇恨时召唤那么多的祖尔法拉克阵亡英雄来帮他。
维格利现在有显著的击中点数。
安图苏尔的守卫者将不再试图击退冒险者进入安图苏尔的巢穴。
在金字塔事件中与队伍交战的沙怒智障者将无法再施放暗影箭。
玛拉顿
当你净化了塞雷布拉斯之藤后,诺克赛恩幼体将不再重生。

使用者接口

改良V键的几个功能。
V键现在可以显示召唤的怪物(像是斯坦索姆的石像鬼)。
V键现在可以显示怪物和玩家的敌人。
V键现在只能显示敌人(不再显示友方目标)。
按Shift+V键只能显示友方目标,不能显示敌人(加上一个新的可绑定热键)。
按Control+V键显示友方目标和敌人目标(加上一个新的可绑定热键)。
新增多选择的漂浮战斗文字。当你受到伤害或被治疗,获得光环或损失光环,以及其程度多寡都可以看到,还有很多其它选择。你可以在新修订的选择屏幕中开启新的选项。
若尸体上的物品有绑定效果,则贪婪前的需求和队伍分配倒数定时器将有3分钟的倒数时间。这将让玩家在为一个物品掷骰时有多一点时间做决定。
新增自动任务追踪且依原始设定开启。当你任何时候完成了任务中的一个要求,任务信息就会出现在你的屏幕上5分钟再慢慢褪去。你可以在选项屏幕中关闭这个选项。
当你试图解散你的公会时会出现一个确认对话框。


Bug修正

修正造成一些非战斗宠物被误认为爪牙而非宠物的问题。然而迷你破坏神没有注意到这个问题而会持续被认为是爪牙之一。
(声明: 内容是为目前为测试版本,其内容将可能随时有所更动。)




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[楼 主] | Posted:2006-07-26 22:19| 顶端

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