绯影
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作者:地球球长(1月8日)
漫谈高达系列之八
咱们撒开了侃一回SEED
终于写到这里了,在下现在的感觉就像当年奋战SFC的《火焰纹章776》最后的誓言之剑的感觉,真的好怀念啊。
对于《高达seed》的概念,可以从大概2年半以前说起,那时候看到最早的《高达seed》的介绍是在《电子游戏软件》的一个游戏新闻里,只有一幅图片,是STRIKE GUNDAM的,当时在下和一个朋友(他是研究机战的,当时是《机战impact》)几乎是异口同声的说:“什么东西呀?!又是原创的怪家伙吗?!”我们当时真的很失望,我们是老高达迷,对于高达的这种色彩的改变,哪怕1是一点点的变化,我们也可以对它大致定性,后来的事实的确证明了这一点:高达,变了。
兄弟在以前的一部中说过一些话,不知道大家是否记得?
重申一下吧,兄弟姐妹们可不要说在下凑字数,只是重申一下对一会儿解析高达SEED的内容可以做一个相对公正的标尺。
“在下不得不说说高达的几部新作(尤其是高达SEED),NT在初代的定义是人类的进化与发展的引导和一个客观的动力,但是它们(尤其是高达SEED)现在完全与这个定义向背离,所以招致了几乎所有老高达迷和传统高达迷还有理性高达迷的声讨.NT的定义已经成了战争的”主办者”.在下作为一个老高达迷和传统高达迷还有理性高达迷,也只能说”高达老了,需要一定的商业化运作才能找回以前的感觉”这种话了.所以,看到这篇文章的老高达迷和传统高达迷还有理性高达迷们,两个高达定义体系是根本不同的,所以我们还是不要贬低新高达传统,既然基础不一样,出发点也不一样,我们还是不要用老高达传统去与它比较了,在下虽然对此极为痛心,但这也是没办法的事,不能强求。”
好了,放好尺子,咱们继续说,
很多人都说高达seed的剧情是虎头蛇尾,在下也这么认为,但是,这其中却有一些和其他人观点的偏差,基本是说于以前一些内容的相似性,就顺带着提一提。(个人在这里不想说太多关于剧情的事情,因为这方面内容实在是太多了,既然很多前辈写手以及涉足了,在下也就不去掺那一脚了)
SEED中“沙漠之虎”的一段故事,和《高达0079》中白色要塞和青之巨星战斗的故事极为相似,包括主人公和对手面对面的一次巧合会面;双方战场相互交战的残酷,对手失败的场面(可以说是“内部剧情”吧,不同的是后者(沙漠之虎)居然死里逃生(他怎么逃的?!太不可思议了!)
还有,阿拉斯加的“独眼巨人”系统和《0079》的奥德萨攻略战相似,具体的也不说什么了。
还有一些问题,就是 SEED中战斗中场面的刻画比较失败(细致方面)。完全重复的战斗画面实在是不胜枚举,使得本该很宏大的战斗场面并未表现出来,经常只是局限于几个机体的“死去活来”。
刚刚的咱们先放一放,给大家一个缓和的时间。我们来说说人物。
基拉·大和(キラ·ヤマト)(简介:新人类,资源卫星ヘリオポリス上某工业学校的学生,因为无意中卷入扎夫特军(ザフト軍)高达抢夺的作战,而且偶然坐上了地球军开发的绝密MS――ストライクガンダム(STRIKE GUNDAM),并成为正式驾驶员,此后在地球联合军个和扎夫特军之间的战争中大放异彩,是另外一个主人公阿斯兰·扎拉(アスラン·ザラ)以前的朋友,以后也是。)的无疑是故事前期的唯一主人公(虽然对阿斯兰的空间转换也有很多,但是基拉是前期第一主人公是板上钉钉的事情)。诚然,历代的高达都要在前期着重笔墨去描写主人公对于战场、杀人、战死、友情在这些方面的心理(个人认为以前阿姆罗的心理表现不全面,和原著并不算相同,但是在下认了,毕竟有些H,拍出来影响不好)。而基拉这么厉害的一个人(无限学习+无限成长+无限实战+前期无限刀下鬼=厉害的一个人 -_-b),居然对这方面一片空白!或者说他在这方面思维迟钝,我们要怀疑《seed》中新人类的素质了,《seed》的小说在下没看过,只能推理了,他们也许是对普通人智力、体力方面的大幅度优化,但是因为“人无完人”的定理,他们在思维感情方面却异常迟钝(也许不准确,基拉可是现在泪腺发达派的代言人啊)。既然《seed》没有正式完结,所以不到最后我们都不能下定论,只能猜测,所以在下言语有误的地方,大家还是不要和在下太较哦。(个人不提倡这个主人公)
阿斯兰·扎拉(アスラン·ザラ)(简介:第二主人公,新人类,因为参加扎夫特军高达抢夺的作战而于基拉邂逅,前期座机为イージスガンダム(AEGIS GUNDAM),基拉以前的朋友,以后也是),一直觉得这个家伙具有很强的正义感(看到不和谐的因素甚至可以向父亲反戈),这也是在下喜欢这个人物最大的因素(他好像也没怎么哭过),其实我们觉得除了他的正义感(还有MS操纵技术和出色的战士素质)可以说是没有性格,但这样的他恰恰大大增加被他“人格魅力”吸引的人头数(故事中的他实在是太可以让人信任了,基拉在这方面明显差了一大块),所以在下说他是本作塑造得最成功的人物一点儿也不为过。
拉克丝·克莱因(ラクス·クライン)(她的简介就算了吧,晕死:p,阿斯兰的未婚妻,后被基拉霸占,以下云云)。不是新人类估计也没人信,这种人物真的很难下定论(有评论说:她是最清纯的偶像,也有评论说她是干练的女强人,汗死,总之是一个众说纷纭的人物啊,看来要多费笔墨了)在下给对于她只能如此形容了――“天地英雄”。那位说:为什么这么叫啊?听在下慢慢说。首先,如果说我们认定卡缪是高达史上人格分裂倾向严重的人,那么这个拉克丝就是具有双重人格而且是这双重都可以发挥到极致的人(和《幽白》的仙水一比就一般化了,人家七重人格)。首先,她是当红歌星,从出发点来看(也就第一次看到她的时候),我们会认为《seed》的老大们可能要把她塑造成一个“高达中的――林明美”(超时空要塞的著名人物,如果不知道的话建议去撞墙思过吧),相对于林明美的可人,拉克丝(歌手人格的)的确可以用清纯于之匹敌(去死吧!!她不可能的!!只是打个比方。。打个比方),而她对待阿斯兰的态度也可以用“纯”来形容,当然,虽然两人是婚约者,但是,我们都能看的出来,他们太“单”了,而且根据婚约关系,他们是被利用的(背后还有故事也说不定,唉!在下必须看小说了),但两人也应该有爱,有所依靠,否则故事绝对没有那么顺利。最新消息之一:《seed D》中,plant的议长为了安抚民心,借助了(不如说:雇用了更合适)一个拉克丝的替身,而得到成功,可见他的政治手腕有多刁,佩服。然后说她的另一人格――干练的女强人(晕),的确够强,无论是指挥、人事调动、鼓励主人公(为她卖命,以及在适当时候利用自己的偶像身份煽动人心)都让人感到无可挑剔(连奥贝斯坦也相形见绌了),难怪前些日子有一篇动画人物总结,在最不能娶的女人中高票当选(虽然不是第一,但同时还有《海贼王》的奈美等人陪伴其左右),也在间接说明了她“干练的够劲”。
如果说拉克丝的这种性格是真的,她就是这样一个鲜活的人,那么我们只能把这种双重人格解释为:双重人格就是她这个人物在《seed》中存在的价值,也是连接主要人物的关键钥匙(好难听的辩护,自己都嫌寒碜);如果不是这样,那么在下也没什么好说的了,拉克丝无疑就是整个高达史上所塑造出的最尖端空前的、最尖端失败的、最尖端垃圾的、最尖端呕象的人物。
怎么样?现在大家觉得给她“天地英雄”这个称号应该是再合适不过了吧?
在下已经不准备去期待她在《seed D》中的表现了。
芙蕾.阿尔斯塔(フレイ·アルスタ-)(简介:本作女主角之一,居住资源卫星ヘリオポリス,是基拉的同学,和基拉的朋友一齐被卷入战斗,后成为女兵.最大成就:勉强让基拉当了她一回男朋友),这个人物也很特殊、怎么说呢,可以说她的态度的转变就是全篇故事的转变,她的激动就是全篇故事中一个分支部分出现的预兆。如此而已。很多人不喜欢她,而且是从头到尾的不喜欢,即使她最后死亡了也没有感觉;在下不这么看,首先,她一开始的那种脾气之所以被人厌恶,是因为这个人物塑造的成功,如果不成功我们怎么会对她有如此反感呢,所以证明制作人员在她的塑造上是相当成功的,再有,当从她登上了主天使号的甲板开始,在下认为,整个故事就已经没有了她的未来,事实也是如此。所以在下在她身上也就不多加笔墨了。
克鲁泽(ラウ=ル=クル-ゼ),人气面具男,扎夫特军的高层指挥官之一,新人类,对于这种人只有一个评价既可以反映出他是塑造得相当成功的人物又可以恰当地证明他的本质,那就是――这种人还是赶紧死的好(不过他死了戏就不好看了,而且是大打折扣,555)。
几个主要人物说的差不多了,就再来说说机械吧。
五部初期高达有跟风的嫌疑(W)虽然都是大河原邦男那华丽机体设计的主门,但是―――两者实在是太像了,所以,也许是看了太多的好东西反而使得大家都有了一些“不知好歹”逆反心理,呵呵。不过初期的五部(GAT-X105ストライクガンダム,STRIKE GUNDAM;GAT-X303イージスガンダム,AEGIS GUNDAM;GAT-X207ブリッツガンダム,BRITZ GUNDAM;GAT-X103 バスタ-ガンダム,BUSTER GUNDAM;GAT-X102 デュエルガンダム,DUEL GUNDAM。)基本上反响和给人的感觉是相当不错的,后面出现的机体,尤其是FREEDOM,实在是漂亮的过火了,再加上机体里面乘坐了两个帅气的主人公――简直、简直就是为了取悦女性设计的嘛,不过连在下也被它迷住了,在《seed D》第12话最后的第13话介绍中,FREEDOM再展英姿,期待啊,不过过时的机体性能能抗的住吗(机师弥补),个人感觉FREEDOM应该还不算完全过时,它在这时候应该可以算是传说的机体了,是英雄啊(相当于成功人士出现,呵呵)。
好了,对于机体要规范的说了哦,大家跟紧兄弟的叙述速度哦,以下搜集的这些资料可是值得一看的,希望你们也了解一下,有误之处还望大家提出,在下一定及时更正。
首先是关于GUNDAM的解释。
以前正统Gundam的全名解释是:
G ――Generalpurpose――全面目的
U ――Utility――效用,
N ――Non――非
D ―― Discontinuty――终止
A ―― Augmentation――增加
M―― Mannuenvering Weapon System ――武器系统(Mannuenvering不明白)
可是在SEED里面,地球联合军对于GUNDAM解释是:
G ――General――全面的
U ――Unilateral――单方面
N ―― Neuro-link――“神经”连接?
D ―― Dispersive――分散
A―― Autonomic――自制的
M―― Maneuver ――机动
ZAFT军对于GUNDAM的解释就又不一样了(更幸运的是,在写这篇文章的同时,在下有幸看到了同时间播出的《高达SEED Destiny》的第12话,阿斯兰的高达savior的和主人公真的机体关于GUNDAM的解释相同,自己心里虽然明明知道这两部高达是同时开发的新机体,所以解释也应该一样,但是自己依然对GUNDAM的解释词语改变心存侥幸,呵呵,结果还是一样)大家特别注意,本次解释词全为大写字母,所以本解释也包括了在《高达seed》中的高达FREEDOM和高达JUSTICE。
G――GENERATION――产生(一代人)
U――UNRESTRICTED――无限制的, 自由的
N――NETWORK――网络
D――DRIVE――驾驶
A――ASSAULT――攻击
M――MODULE――模块,指令舱
以前的词语解释大致以“全面”等广阔的字眼解释,而《seed》中地球军就开始出现分歧了,已经略微有一些“个人英雄主义”化了,而ZAFT军的解释就更甚啊,完全是以驾驶员的意志为先,这不是个人主义是什么?的的确确都是专署机体理念,所以他们是新人类王国。
由此可见,《SEED》已经摆脱了传统高达的束缚,我们的观赏视角也要适当调制了哦,不要再用老高达眼光看《seed》了,否则自己的眼睛会“失真”的。
刚刚说了一些《高达SEED》独创性,如果说刚刚的是“品”,那么现在再来说“听”,就先说说声优吧,在下的形容词汇有限,所以不好具体形容,姑且用“火树银花”来形容吧。
老实说,在看《seed》以前,在下对于动画声优人士阵容豪华度的惊叹(震撼)只有一次――就是任天堂对游戏《火焰纹章-纹章之迷》制作的两集动画(据说是为了销售游戏专门制作的,好像只有两集,因为目前没有发现第三集),有兴趣的朋友不妨去找来看看,制作的极为成功,给人一种动画没看完就先想玩游戏的感觉。跑题了,不好意思。下次注意。
《seed》声优的强大的确是空前的(即使是《高达SEED Destiny》也依然如此豪华,故事才刚刚开始,声优阵容已经初步显露,甚至连池田秀一都出马了),保志总一郎、石田彰、三石琴乃、置点龙太郎、子安武人。。。。。。当下最红火的声优都聚集于兹,可是以上几位的表现只能说是中规中矩(也许是看了太多的好东西反而使得大家都有了一些“不知好歹”逆反心理,呵呵,居然又用了一次这句话),这些大牌中真正值得称道的是人气声优桑岛法子,巴基露露和芙蕾,你们想不相信,两个性格相差如此之远的人,人家可以做得如此完美,强啊(个人感觉桑岛法子在更早的《NOIR》中的表现也值得称道,把一个冷冷的雾香的性格完美地展现给我们,同时还有三石琴乃,嗯,不能忘记,不能忘记,不过《黑街二人组》这个动画译名实在够人一戗的,翻译的败笔啊,晕死,怎么又跑题了,对不住各位啊!)同时,关俊彦的克鲁泽和关智一的伊扎克关智一同时献声也是一大亮点(都是当红人士)。
《SEED》的歌曲同时也是一大买点所在,第一个OP(《INVOKE》)和ED(《あんなに一绪だったのに》)完全可以给人留下很深刻的印象(太棒了,《高达SEED Destiny》在这方面秉承了好的传统,顺便支持一下。)。剧情介绍之后开始“OP”的效果相当不错(不过还有更棒的,就是剧情介绍夹在OP的中间,一边“OP”着,一边进行剧情介绍的动画片OP,这就需要音乐,包括节奏要和剧情完美地相结合,创作难度可想而知,一旦成功的结合,那么就实在是一部经典诞生了,比如:《新世纪GPX-SAGA》的OP《Identity Crisis》,一定要看这部OVA动画,绝对的经典之作。吐白沫~怎么又跑题了?!)ED地感觉要来得更加柔和,美妙得声音自不必说,和剧情得衔接也恰到好处,每一集都把本集的结局(包括对以后悬念)表现得淋漓尽致,就好像我们评书最后落下的惊堂木一样(连续50集啊,多大的工程,任重道远,拜制作者一个;同时,现在《高达SEED Destiny》的ED衔接得比《seed》更加成熟,让我们既饱了眼福又饱了耳福,它的OP和ED大有赶超前者的气势。)
《高达SEED》共有十一首歌曲;四个OP、四个插曲、三个ED。其中以插曲《晓之车》、ED《あんなに一绪だったのに》、OP《INVOKE》人气最高,我们可以在百度搜索引擎的点击率那里清晰地证明这一点,当然,其他的歌曲也并不差到那里,只是这三部歌曲实在是太成功了。
剧情放的差不多了(自己都快忘记了,差点放了它的鸽子,现在死死逮住,不要跑!)据说《高达SEED》由原定52集缩短为50集(网上的资料,真假难辨,不过估计是真的)。
《seed》的前半部剧情是值得肯定的,在第10集和28集的左右是两个突出部分,情节设定得极为成功,也算是故事转形的折点,绝对值得看上几次,但是高尔死战死时带来心理上的强烈冲击(太棒了,因为当时很少有人会相当高达机师会就这么战死了?),制作者在多尔的死上却并没有让人感到什么特殊的东西(甚至是被一些观众预料到的事情,一命抵一命,因为是两个主人公嘛),应该是一个感觉上的遗憾吧。
此后两个主人公生死相搏,实在是精彩的段落,但是当基拉失踪时候的故事就开始沉闷了(其实这里应该算是酝酿后篇的铺垫阶段,毕竟提到了SEED。),我们中的一部分人也已经开始认为《seed》后劲不足了;上了宇宙就更是可以用一个篮球的术语解释了“垃圾时间”,不过这时候也出现了拉克丝的第二重性格――干练的女强人,战斗的重复画面问题被发扬光大了,结局也并没有留下什么悬念,大家一定会认为这些残存下来了家伙会一个个成为无业游民(优点:这些人人数比较多,生活上比《W 无止境的华尔兹》最后希罗的批者外衣的样子应该要强很多吧),事实上在《seed D》中也感觉到了这一点(感觉他们好像是吃住政府的啊)。结局简直就像死人最后的一挺身,就~~了。没有什么可以牵动观众感情的。
附录:一些本作中出现过的主要人物的声优:
キラ·ヤマト――基拉·大和―― 保志总一朗
アスラン·ザラ――阿斯兰―― 石田彰
ラクス·クライン――拉克丝―― 田中理惠
マリュ-·ラミアス――玛利优·拉米亚丝―― 三石琴乃
ムウ·ラ·フラガ――布拉加――子安武人
ナタル·バジル-ル――芭基露露――↓
フレイ·アルスタ――芙蕾――桑岛法子
ラウ=ル=クル-ゼ――克鲁泽――关俊彦
イザ-ク·ジュ-ル――伊扎克――关智一
ディアッカ·エルスマン――迪阿斯卡――X沼晃(X应为日文汉字,打不出来)
ニコル·アマルフィ―――尼高尔――摩 味
本篇引入了一些尚在连载中《高达seed Destiny》的最新内容(范围是1-12话),有的地方对《高达seed Destiny》使用简称《seed D》,请注意。
此致
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Posted:2005-01-10 14:12| |
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