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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 歐版的基礎提升值低這點真好
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歐版的基礎提升值低這點真好

十一月時玩了兩個禮拜日版,後來因為專心考研究所就中斷,只打到第三章初
當時對遊戲的深刻印象就是得要常常計算哪個職業給哪個角色升級
常常要將隊伍的職業分配換來換去

打簡單關卡還好,打困難關卡時卻為了那些點數值而卡到
像是不能讓卡諾普斯一直飆弓箭手的經驗值,得不時轉職
像三隻騎士同時在場會讓隊伍經驗不均
最麻煩的是要一邊算培養誰的點數,邊想怎麼剋這關的地形、頭頭
搞得像在打美少女夢工廠,而不是戰棋SLG
更肚爛的是卡諾普這種要角想要提升點數值時,帶上場卻是新職業的等級一,如同殘廢

老實說看到歐版升級的數值只加0.1時我都樂翻了
終於不用再為騎士團夢工廠而苦惱

現在玩到第二章初,救拉烏尼斯之前
隊伍培養果然輕鬆許多
所有人只要顧好自己的職業就好,專心練專業化
然後抓一隻叫Jaky的小兵,所有的新職業都扔給他去升級
一次出戰八九隻一軍,帶一隻一級小兵在旁邊坐板凳吸經驗
多的空檔再帶一隻龍或獅鷲

不用care養兵問題,又能將新職業升級點數集中灌給一個大眾臉
這樣養到第四章,想必這隻小兵也會成將軍
但又不會強到逆天
十個新職業都讓他負責吸經驗,了不起每個20級好了
20x10x0.1=20點
也不過就是平均能力50點左右而已
比手邊最強的卡諾普斯平均高出 7 8 點
真是太理想了


no
[楼 主] | Posted:2011-03-09 10:16| 顶端
jack424800

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那个小兵你用来化剑就是最好的了。。。话说你怎么不抓个女的呢,看上去也比男的要好啊,呵呵

确实,冲着升级比较合理这一点就应该玩欧美版。。。不过个人还是不太建议这样升,对那些后来加入的特殊人物就变相的少了10点的基础值了。。。也许还是有点偏执吧,呵呵

[1 楼] | Posted:2011-03-09 13:18| 顶端
hanyou



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确实是如此
只是培养人物方面有点耗时了

[2 楼] | Posted:2011-03-09 13:20| 顶端
alexwong

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[3 楼] | Posted:2011-03-13 00:08| 顶端
hanyou



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越玩越有乐趣,
若去掉那些反人类的刷刷刷就更好了

[4 楼] | Posted:2011-03-13 10:17| 顶端

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