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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 通过研究程序,基本搞明白了776斗鸡场的入场费计算公式
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maxumi

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通过研究程序,基本搞明白了776斗鸡场的入场费计算公式

A=(我方当前HP+我方最大HP)/2+我方7属性之和
B=对手最大HP+对手7属性之和

若我方有连击 大盾 怒 流星剑 月光剑 太阳 不死特技,则每项特技使A的值+8。(程序中有不死特技的判定,只不过有不死特技的人进不了斗鸡场而已)

最终入场费=(A-B+100)x10.

当入场费在680以下时,程序将增强敌方能力使入场费达到680或680以上。
当入场费在1120以上时,程序将减弱敌方能力使入场费降至1120或1120以下。

当A比B小15或更多时,我方持银系武器,对手持铁系武器。
当A比B小0-14时,我方和对手均持钢系武器。
当A比B大时,我方持铁系武器,对手持银系武器。

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[楼 主] | Posted:2008-10-28 07:07| 顶端
realwky



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很好,很强大,LZ最近发了不少技术贴

研究的精神固然难得,不敝帚自珍,非常厚道地让大家分享更加可贵

版主真该给你多加点威望

[1 楼] | Posted:2008-10-28 08:59| 顶端
克瑞斯坦

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这便是为何星月玛丽塔比一般剑圣进斗技场更容易死的原因。


[2 楼] | Posted:2008-10-28 18:58| 顶端
o_sharp

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读汇编要支持,读汇编是解读很多悬案的唯一方式。

And why do we fall, Bruce? So we can learn to pick ourselves up.
[3 楼] | Posted:2008-10-28 19:39| 顶端
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下面是引用克瑞斯坦于2008-10-28 18:58发表的:
这便是为何星月玛丽塔比一般剑圣进斗技场更容易死的原因。

最難打的對手居然是拿銀斧的斧騎士...
快練完的時候殺死一對手都拿不到多少經驗值
聖戰士書帶進鬥技場是否都有不被必殺和成長率增加?


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[4 楼] | Posted:2008-10-28 22:21| 顶端
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原来特技也算分数的,受教了。

楼主不介意我把这帖的内容放到主页上吧?

PS:圣书在斗技场可以防必杀和加成长


The world combines after long separation, separates after long combination.
[5 楼] | Posted:2008-10-28 22:42| 顶端
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顺便向楼主求证2个问题:

印象中斗技场敌人的能力不会超上限,这点现在可以确定么?还有就是我感觉上敌人的能力分配是比较平均的,这个数值是如何计算的现在可以知道了么?


The world combines after long separation, separates after long combination.
[6 楼] | Posted:2008-10-28 22:50| 顶端
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下面是引用maxumi于2008-10-28 07:07发表的通过研究程序,基本搞明白了776斗鸡场的入场费计算公式:
A=(我方当前HP+我方最大HP)/2+我方7属性之和
B=对手最大HP+对手7属性之和

若我方有连击 大盾 怒 流星剑 月光剑 太阳 不死特技,则每项特技使A的值+8。(程序中有不死特技的判定,只不过有不死特技的人进不了斗鸡场而已)

.......

想問一下兩個用詞的意思
7屬性是不是指我方的七種能力值即力量,魔力之類
對方是指誰?敵人還是鬥技場的對手?但鬥技場的對手看不到他們的能力值
還有按B之後打贏沒有經驗值只能收獎金是BUG嗎?


FE大好
[7 楼] | Posted:2008-10-29 00:32| 顶端
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7属性肯定就是力 魔 技 速 运 防 体格了。对方当然是斗技场的对手,就因为看不到能力值,所以才要从程序的角度入手吧

The world combines after long separation, separates after long combination.
[8 楼] | Posted:2008-10-29 00:42| 顶端
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下面是引用worse&better于2008-10-28 22:50发表的:
顺便向楼主求证2个问题:

印象中斗技场敌人的能力不会超上限,这点现在可以确定么?还有就是我感觉上敌人的能力分配是比较平均的,这个数值是如何计算的现在可以知道了么?


1. 永不超上限。
2. 斗鸡场敌人有2种成长率,可以将瓦斯曼HP基础值设定为249(斗鸡场上位职业成长)或248(斗鸡场下位职业成长),就可以看到效果了。


PS:貌似主页还没更新嘛……


[ 此贴被maxumi在2008-11-01 21:55重新编辑 ]


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[9 楼] | Posted:2008-11-01 21:35| 顶端
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下面是引用worse&better于2008-10-28 22:50发表的:
顺便向楼主求证2个问题:

印象中斗技场敌人的能力不会超上限,这点现在可以确定么?还有就是我感觉上敌人的能力分配是比较平均的,这个数值是如何计算的现在可以知道了么?

不超上限的前提下,如何常常KO全20的剑圣呢。



[10 楼] | Posted:2008-11-02 11:48| 顶端
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下面是引用克瑞斯坦于2008-11-02 11:48发表的:

不超上限的前提下,如何常常KO全20的剑圣呢。

这个问题就交给克公解决吧,本人只是关心会不会超上限这个事实而已。


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[11 楼] | Posted:2008-11-02 11:59| 顶端
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下面是引用克瑞斯坦于2008-11-02 11:48发表的:

不超上限的前提下,如何常常KO全20的剑圣呢。


斗鸡场对手速度成长偏低,我方全20的时候对手剑圣可能有17-19力防,但是速度能有16就很不错了。


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[12 楼] | Posted:2008-11-03 08:30| 顶端

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