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新FE马鲁斯和女剑圣后宫团攻略过程
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新FE马鲁斯和女剑圣后宫团攻略过程
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Mars
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前两章不磨等级,有能扛第三章BOSS攻击的人吗?如果有,那么还是磨光武器的老方一帖,空手去扛也不会有蹭BOSS经验的嫌疑
[40 楼]
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Posted:
2008-10-08 22:22|
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worse&better
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下面是引用Mars于2008-10-08 22:22发表的:
前两章不磨等级,有能扛第三章BOSS攻击的人吗?如果有,那么还是磨光武器的老方一帖,空手去扛也不会有蹭BOSS经验的嫌疑
那巴尔就可以吧
The world combines after long separation, separates after long combination.
[41 楼]
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Posted:
2008-10-08 22:28|
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Mars
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只有那巴尔的话就痛苦了,
走到砦里就要2回合,回血又要N回合,磨光BOSS武器需要多少回合?不过这也算是一个不蹭BOSS不死人又必然能过关的办法了
[42 楼]
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Posted:
2008-10-08 22:45|
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风之狼
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应当说那巴尔是保证玩家在RP极差的情况下仍然能够顺利过版的最后防线
[43 楼]
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Posted:
2008-10-08 22:58|
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Raffin
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下面是引用worse&better于2008-10-08 20:28发表的:
理论上,记录点凹点和传统的RESET凹点或是模拟器凹点 没区别吧
怎么没区别,一个是官方认同的,一个不是。
利用即时存档凹点性质上相当于使用修改器,不过大概玩家的心理不一样。
所以有的人认为凹点还不如使用修改器,有的人认为自己凹出来的有成就感。
[ 此贴被Raffin在2008-10-09 10:11重新编辑 ]
[44 楼]
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Posted:
2008-10-09 09:52|
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这个 貌似要求有些松,难度还可以有个折扣
*“おのを见る度思い出せ! さあ、たのしもうMEのおの!"--05年
* 用GBA玩《FE》的最大乐趣和最大的痛苦就是----复位重打!--06年
* 要不是为了等FE,早就把NDS卖了。
等大饼FE玩完了,更想把NDS卖了。--08年
[45 楼]
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Posted:
2008-10-09 11:18|
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medich
专业蹭经验....
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可能是先通关后定的条件吧[Reply by WAP]
[46 楼]
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Posted:
2008-10-09 16:14|
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worse&better
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下面是引用Raffin于2008-10-09 09:52发表的:
怎么没区别,一个是官方认同的,一个不是。
利用即时存档凹点性质上相当于使用修改器,不过大概玩家的心理不一样。
所以有的人认为凹点还不如使用修改器,有的人认为自己凹出来的有成就感。
我说“理论上的必胜” 谢谢。仔细去看38楼的说法,我表述的重点是“必胜”,不是“凹点”。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[47 楼]
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Posted:
2008-10-09 20:13|
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Raffin
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38楼,h路说的第2点没什么错误,怎么了.
[48 楼]
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Posted:
2008-10-09 21:31|
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worse&better
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下面是引用Raffin于2008-10-09 21:31发表的:
38楼,h路说的第2点没什么错误,怎么了.
如果说用记录点凹必杀的方法对付BOSS可以称之为理论上的必胜,那是不是RESET凹也可以称之为理论上的必胜了?
The world combines after long separation, separates after long combination.
[49 楼]
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Posted:
2008-10-09 21:49|
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Raffin
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用记录点凹就可以。
过关凹也可以。
反正就是利用模拟器的即时存档凹就不行。
区别的标准就是看游戏本身有没有提供这种功能。
[50 楼]
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Posted:
2008-10-09 21:57|
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那叫必然胜利,不是统计概率上的必胜,偷换概念了.这个凹必杀的战术成功率不到20%,不能算是什么好战术
讨论是不是必胜和讨论是不是合理进行游戏,这是2码事
[51 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:01|
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风之狼
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无论怎么凹,区别只是消耗实际时间的长短而已,reset相对于记录点或是模拟器S/L,除了消耗时间太多,和记录点或是模拟器S/L并没有本质的区别
[52 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:02|
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worse&better
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下面是引用Raffin于2008-10-09 21:57发表的:
用记录点凹就可以。
过关凹也可以。
反正就是利用模拟器的即时存档凹就不行。
区别的标准就是看游戏本身有没有提供这种功能。
啥叫理论上?模拟器能实现的打法都是理论上可行的打法
The world combines after long separation, separates after long combination.
[53 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:02|
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你一定要把“理论上”这三个字从游戏机扩展到模拟器那我没办法。
那修改器能实现的打法算不算理论上可以的打法?
[54 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:10|
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下面是引用medich于2008-10-09 16:14发表的:
可能是先通关后定的条件吧[Reply by WAP]
错了,我是开始玩前就定的条件,攻略过程是玩一关写一关的
๑۩۞۩๑
火花动物红十字协会
๑۩۞۩๑
[55 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:18|
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worse&better
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下面是引用Raffin于2008-10-09 22:10发表的:
你一定要把“理论上”这三个字从游戏机扩展到模拟器那我没办法。
那修改器能实现的打法算不算理论上可以的打法?
模拟器的打法在主机上一定是有实现的可能;
修改器就不同了,第一章让希达转职这种在主机上应该不能实现吧?
The world combines after long separation, separates after long combination.
[56 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:21|
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我不需要修改理论上不可能的东西,只修改理论上可能的东西。
比如我那巴尔两个必杀可以k掉boss,我直接把必杀剑修改到100必杀,既然你利用即时存档凹必杀,不如直接改。
我想说明的道理是,不能因为理论上有可能,就放弃凹的过程,而直接通过非游戏本身允许某种手段达到目的,这个和修改作弊没有什么区别。
利用记录点凹必杀所花的时间是可以接受,但每次本关重新来过来凹那两个必杀属于无法接受的(除非自虐)。
你说的理论只是数学概念上的纯理论,h路指的是一般人可以接受的理论上,两个意思。
[57 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:28|
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模拟器是模拟实机的运行环境,修改器是篡改内存数值,怎能相提并论
[58 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:34|
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Raffin
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我只说利用模拟器即时存档,凹必杀凹点。
如果你认为这也算正常手段那当我没说。
[59 楼]
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Posted:
2008-10-09 22:38|
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