sd5475294
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这的米纳桑是什么时候接触FE系列的呢
在下接触FE系列很晚,大概是99年左右第一作玩的就是系谱,那时候玩得简直就是痛并快乐着- -# 之前一直没有接触战棋类游戏,对战棋类很是苦手,玩该作时既没经验也没攻略,还不识J文...朋友中也没有
可以寻求帮助的.而FE系列的角色死亡系统对菜鸟的俺来说简直就是恶梦... 还记得当时一个看过别人玩的人对我说过,你怎么不用那把C级弓呢 那是必杀弓(汗...因为我看到有了B
级,A级弓时就以为可以不再需要C级的低级弓了,估计当时扔旧货店了...)给我说这点信息的人,也是唯一让我
对游戏信息多一点了解的...他还告诉了我可以通过对话说得敌方角色.至于哪些能收?不知道...- -! 因为不会玩从一开始就不停死人,后来知道死人后不会复活便重玩,但即使重玩那些出来等级低能力弱的角
色还是会挂掉.于是想出了全部龟缩在城里的打法,这样便不会死人了(还以为自己想出了一个很好的方法,- -
村庄当然是不救的)主角一人冲锋(出来时主角比较强...汗...)发现主角好打以后便一直拿主角去打,于是这
样恶性循环主角很快就等级MAX了...当到后几章连主角都抗不住时就拿主角守城...其余的人可以偶尔从城门
里专出来得一点经验...虽然什么都不懂,但是还是凭着気合玩到了最后.虽然到最后怎么都打不死站在城堡顶
端的那个BOSS...最后记录就停留在最终BOSS的城下不了了之.这次玩了火纹后心里有了阴影...
然后是01年接触的ユトナ英雄戦記,虽然不是正统的FE但却是让我系统了解FE的作品.这次因为先前提到的
那位告诉在下该使用C级弓的人也开始玩并且也有攻略,于是在那位仁兄的带动下再次鼓起了勇气.然后立马碰
壁的就是前几章的反复重开...这次接触知道了原来有个东东叫凹点,原来有个东东叫百人斩,有武器相克.力.
技.素早さ等数值在游戏里起的作用...- -#(这时才醒悟为什么玩系谱时主角那么才容易躲开攻击,主角才不
会被打多少血,主角才容易砍死敌人....OTZ 反正我是没有玩系谱时看人物属性的记忆,估计当时压根儿就不
去看那些数值..) 玩该作时一周目练满了所有需要的角色,二周目练满了所有角色,凹满所有主要战力角色主
要战斗数值(毕竟TRS难度低,还有黄色木乃伊...) 再之后就是玩的776,这次因为是在模拟器上玩的并且有了游戏经验所以很惬意,SHIF+FX再到FX的操作让游
戏难度降低N个档次>-<.再到最近因不满妇科FE1重温了系谱 其他战棋也接触过,不过最喜欢的还是FE毕竟喜欢剑与魔法的世界多于机甲,喜欢简洁多于繁杂 玩FE的历程期间,兰古利萨 FFT 机战 都爆机过一作但都没再接触后续作品
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Posted:2008-09-12 00:28| |
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