siguld
1831/06/11
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IS本来就是R&D1的一批人出来独立又”惨遭“老任收购而成的,与R&D1的关系简直就是我中有你你中有我。所以sfc时代又有影之第一开发部的说法。 R&D1在sfc时代就是老任专门游戏开发部门,与之关系密切的IS因此最早得到sfc开发包,IS那时也的确光彩过一阵子,譬如super mario kart,super metroid都有IS的人参与过制作。2D act最高作super metroid有一说是IS制作的,现在大致说法是IS立项,R&D1制作。那时IS大致就是老任最重要的第二方 不过到了N64时代,横井军平退职,R&D1遭到雪藏和清洗,IS也受到波及,以至技术力严重落后,整个N64毫无建树,直到n64末期才在老任技术支援下做出了paper mario。 到了gc,出于笼络第三方的目的,老任开始习惯于将二线作品外包给第三方,IS被收走了wars的家用机作品制作,只能主要致力于gba游戏开发,出品了FE三作,advance wars两作,mario kart advance和原创warioware系列。mario kart advance应该是IS制作的销量冠军,但却是系列最低作,因此DS版又被老任收回了。 在gc上IS总共就制作了苍炎,纸片马尿千年之门,warioware一代移植和一个智力游戏(忘了叫什么了) 要特别吐糟的就是paper mario到了Wii上完全成了动作游戏,而完全继承了神作paper mario rpg要素的mario&luigi rpg系列却被老任分配到了其他小组,为IS不值啊 还有就是旋律天国据说也是warioware小组制作的,但查了下又归为R&D1作品,无言。
总体看起来IS现在大致致力于FE warioware 高级战争掌机部分,也就这样不冷不热的过下去。 至于FE,随着欧美版本的发售,每作50W销量还是可以保证的,虽然赚不了什么钱,至少能够延续系列生命,这就足够了。
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我独自一人走在广阔的大路上 多石的道路夜色下微光茫茫。
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[32 楼]
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Posted:2008-09-03 11:49| |
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