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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [吐槽]大家討論一下reFE1的可吐槽點吧XD
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风之狼

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下面是引用Raffin于2008-08-15 22:32发表的:

有再移动,那第四关我估计没人过得去了。

就算有再移动,也没有任何问题


[40 楼] | Posted:2008-08-15 22:41| 顶端
damashao

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我认为最应该吐槽的就是序章为啥不能选玛尔斯当烈士


[41 楼] | Posted:2008-08-15 22:43| 顶端
克瑞斯坦

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下面是引用damashao于2008-08-15 22:43发表的:
我认为最应该吐槽的就是序章为啥不能选玛尔斯当烈士

然后用影武者继续扮演马鹿死么。

《影武者马鹿死》?



[42 楼] | Posted:2008-08-15 22:45| 顶端
CIPHER LEE

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嗯,临近终章加入的紫发斧男海米尔叔

华丽的力成长0~~

设计数据的人你们到底在想啥啊=v=

而且这人下部多半也会开个酒馆养个女儿然后洗手不干了是吧~~



[43 楼] | Posted:2008-08-15 23:00| 顶端
诸神黄昏



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下面是引用Raffin于2008-08-15 22:32发表的:

有再移动,那第四关我估计没人过得去了。

好吧!你说的是哪个难度?
如果是N的话,不用说一定过得去.
如果是H5的话,不要想当然,你自己认为过不去,不代表别人在这种条件下过不去!

[44 楼] | Posted:2008-08-15 23:13| 顶端
小刀



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下面是引用Raffin于2008-08-15 22:31发表的:

一看就知道没练过凭空想象的,这两个人去斗技跟自杀有什么区别。

正常n难度下,直接用原来的职业不好用。

[45 楼] | Posted:2008-08-15 23:13| 顶端
Raffin

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下面是引用小刀于2008-08-15 23:13发表的:

正常n难度下,直接用原来的职业不好用。

是,所以要转将军,尤其在h5难度下,大多数人如果按照原来职业,都废的。

[46 楼] | Posted:2008-08-15 23:51| 顶端
Raffin

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下面是引用诸神黄昏于2008-08-15 23:13发表的:

好吧!你说的是哪个难度?
如果是N的话,不用说一定过得去.
如果是H5的话,不要想当然,你自己认为过不去,不代表别人在这种条件下过不去!

好吧,过得去,是我随口说说,说错了,可以了吧。
如果你都能过得去,那我肯定也能过得去。

[47 楼] | Posted:2008-08-15 23:52| 顶端
hibari

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2.有沃爾夫和薩迦羅兩個「BUG角」

3.有阿蘭和薩姆森二選一的「BUG角」

病弱聖騎已經夠可憐了..在這復刻版還要更可憐...
製作組的偏心顯而易見


結果相比之下這幕是神改動了
[48 楼] | Posted:2008-08-16 01:07| 顶端
冷傲寒冰



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后期加入的人物上位职业的就是废物,低级职业的不能转修女,也是废物
[49 楼] | Posted:2008-08-16 01:10| 顶端
Luigi

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下面是引用hibari于2008-08-16 01:07发表的:
病弱聖騎已經夠可憐了..在這復刻版還要更可憐...
製作組的偏心顯而易見


病弱聖騎在初代還是紋謎一部
在全我軍上級職初始登場的角色中絕對能排上頭幾位的

這次就純粹是被IS搞砸了Orz
不然就原先預想的話應該是還行

==========================

下面是引用路人甲于2008-08-15 22:18发表的:
初代 即时是高级职业 阿斯特里亚什么的 并不比低级升上来的奥古码差多少的


其實這次的阿斯特利亞也勉強OK

嗯...畢竟原舊作上限是清一色20
所以對一些上級職初登場的角色來說差別不算大

可是這次IS社好像自已選擇性遺忘了這次有職業上限設計?
相對來說自然可能不夠了

==========================

下面是引用雷恩哈特于2008-08-15 22:09发表的:
我倒觉得那俩弓骑并不BUG,是给他们高职业低能力登场的补偿吧,由于没有低职业的弓骑.而他们却是以高职业但低职业的能力登场.就意味着他们要比同等级的低职业少升20级.作为补偿把成长率X2了?


這點來看的確是說的通
這兩人登場能力完全是下級職別的(初始上級職再差初始能力都會稍微高一點點)
初始武器熟練都是下級職別(初始上級職主要特色就是初始武器熟練就高)
所以把他們當下級職看待的唯一方式,就是拉成長率

不過就是守備的部份還是調太高了(用相對標準)
(利用職業變更系統換成對守備力最有用的將軍自然是第一時間會想到的用法XD)

又,舊原作的沃爾夫/薩迦羅就是兩大廢物Orz

==========================

再來就是兵種變更系統,這系統對FE系列而言確實是一種很有新意很有趣的要素
但是......有不少可以吐槽的東西都能把帳算在此系統之上Orz

所屬初始職業的基本值越高,基本上是越倒楣 囧
因為那意味著實質基礎能力是比別人還低下的= =
光是這一點就算是IS社根本沒有把這系統與初始值的關係做好

[50 楼] | Posted:2008-08-16 01:37| 顶端
Raffin

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我倒觉得那俩弓骑并不BUG,是给他们高职业低能力登场的补偿吧,由于没有低职业的弓骑.而他们却是以高职业但低职业的能力登场.就意味着他们要比同等级的低职业少升20级.作为补偿把成长率X2了?
.......


主要是防御是bug,防御成长不止*2吧。

[51 楼] | Posted:2008-08-16 11:10| 顶端
天之介

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主角不能轉職
吐吐大餅臉,玩了後令人很飽

[52 楼] | Posted:2008-08-16 11:22| 顶端
Huochem3

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老马该去找武大郎当师傅(大乱斗时还不错的!)
[53 楼] | Posted:2008-08-16 16:11| 顶端
aqaq



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我方的暗魔这个职业怎么看都是个笑话

[54 楼] | Posted:2008-08-16 17:19| 顶端
woshizhuzhu



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为什么斗机场不能自带武器,初代后期的斗机场装个必杀剑进去就是爽啊.现在是敌人比较爽.
[55 楼] | Posted:2008-08-16 17:35| 顶端
fuzhuoya

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这作的纳巴尔和欧格玛简直就是废物.
和原作相差实在太远


[56 楼] | Posted:2008-08-16 18:05| 顶端
Raffin

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奥古玛可以转将军,那巴尔么没办法了,只能凹点了。
[57 楼] | Posted:2008-08-16 18:28| 顶端
Mr.l

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下面是引用fuzhuoya于2008-08-16 18:05发表的:
这作的纳巴尔和欧格玛简直就是废物.
和原作相差实在太远


拜兵種變更系統所賜
初始當劍士系/傭兵系的全都是倒楣鬼Orz

舉例說明:
歐格瑪傭兵
HP22 STR6 MGC0 SKL11 SPD12 LUK3 DEF6 MDF0
=>歐格瑪戰士
HP26(+4) STR7(+1) MGC0 SKL4(-7) SPD9(-3) LUK3 DEF4(-2) MDF0
巴茲戰士
HP24 STR10 MGC0 SKL6 SPD9 LUK5 DEF6 MDF0
=>巴茲傭兵
HP20(-4) STR9(-1) MGC0 SKL13(+7) SPD12(+3) LUK5 DEF8(+2) MDF0

納巴爾劍士
HP19 STR5 MGC0 SKL9 SPD11 LUK8 DEF6 MDF0
=>納巴爾騎士
HP21(+2) STR7(+2) MGC0 SKL2(-7) SPD6(-5) LUK8 DEF9(+3) MDF0
弗雷騎士
HP18 STR7 MGC0 SKL6 SPD6 LUK2 DEF7 MDF0
=>弗雷劍士
HP16(-2) STR5(-2) MGC0 SKL13(+7) SPD11(+5) LUK2 DEF4(-3) MDF0

這意思應該不難明白Orz


[ 此贴被Mr.l在2008-08-16 18:46重新编辑 ]

[58 楼] | Posted:2008-08-16 18:35| 顶端
ラディ



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我比纳巴尔前辈强多了Orz
[59 楼] | Posted:2008-08-16 18:39| 顶端
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