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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> trs网络对战,规则,特技,资料相关(新版)。
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terryleon



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应该弄成 剑士村的特技全不学 然后自己修改自己的 对战时把情报公开才行 不然都是一样的特技分配 还有什么个性 而且一样的特技分配会导致一样的上场人员 战术少了很多很多 你想想哈
[20 楼] | Posted:2006-09-17 14:15| 顶端
DragonLord

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除非用修改,否则把档做在依尔村,最后关三个人,飞马大姐,哈加尔能力就是正常情况的能力。
我这个挡只有主力可以特技分配,想全人物自由分配是不可能的。
其他对战非主力人物,都学好了地形特技,想学战斗特技,可以利用那个修改器自己打一个。

[21 楼] | Posted:2006-09-17 14:20| 顶端
zifeng


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下面是引用firexp于2006-09-17 13:48发表的:
呃……我比较关心的是如何网战?

UU不能贴图已经有不短的时间了,换PB吧。

其实就跟QQ游戏差不多的,进服务器,也就是游戏大厅,然后找人打

[22 楼] Unkown | Posted:2006-09-17 14:30| 顶端
hades_pluto

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大概几号有网战教程和标准档?是在火花下载区发吗?
[23 楼] | Posted:2006-09-17 15:14| 顶端
sogland

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关于熟练度,应该是保持人物登场时的原始熟练度,这样更好一点吧,否则,弓之女神和比尔岂不是亏大了?

化石号居然也会被盗。
[24 楼] | Posted:2006-09-17 18:11| 顶端
zifeng


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比尔的熟练是BUG,不是每次都有的,弓之女神没试过,推想也是


[ 此贴被zifeng在2006-09-17 19:11重新编辑 ]

[25 楼] Unkown | Posted:2006-09-17 19:05| 顶端
DragonLord

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这不是登场有问题的关系,要禁就人人禁了。
弓女神20熟练我没改掉,反正没什么人会用的。用了也不差那2%
比尔的 100我改掉了。
你没100熟练是不是因为直接过关的?

[26 楼] | Posted:2006-09-17 21:59| 顶端
zifeng


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不是,买了飞龙笛,这次玩就没有那个100
[27 楼] Unkown | Posted:2006-09-17 22:24| 顶端
Lionel



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弓之女神是50的熟练。
[28 楼] | Posted:2006-09-18 12:04| 顶端
DragonLord

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恩,不过也不是很要紧
[29 楼] | Posted:2006-09-18 21:10| 顶端
黄睿

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哈哈……网络对战,说真的,都没有想过能实现,真行啊!不过曾经幻想过用自己辛苦凹上来的一群怪物和别人的怪物对战的爽快!现在看了下,限制挺多呀!哈哈…… 今天DL把档给我了,我有空就来跟你们切磋切磋!
[30 楼] | Posted:2006-10-30 22:30| 顶端
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网络延迟问题还没解决呢
[31 楼] | Posted:2006-10-30 22:42| 顶端
黄睿

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-_-|||

听君一句话,犹如头临一盆洗脚水!哈哈哈……

[32 楼] | Posted:2006-10-30 22:59| 顶端
血羽



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还没对战过呢,简单看了下规则,限制好多,觉得限制龙和妖精的理由似乎牵强
游戏既然这么设计出来,感觉一定是合理的,开发人员应该早就想到了。
妖精那40条命,难道他不用攻击吗?他拿别的剑攻击那没意义,想要40条命干脆别动。
龙想无敌就别自己莫名其妙变回来,龙死了还原在杀人也一样,也不是只允许一个人带龙的,带肯定都带
特殊武器,移动药限制到可以接受,都拿了也没劲。幸亏凹到12的那几个人应该不算吧
护身和复活没理由限制,如果不限制的话,先手星雨也就没必要限制了,复活限定剧情得到的几个也就行了,给谁就无所谓了。
武器相克实在不该无视,兵种相克是现实照样存在的。
禁止必杀武器,杀敌数可以接受的。
技能分配还是统一限制6个比较好的。


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[33 楼] | Posted:2007-03-03 18:55| 顶端
DragonLord

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死之妖精可以利用换武器打的。
复活药,护身符,流星语,mov药是
不想把对战搞的过于复杂。
trs剑枪斧不平衡,基本碰不到斧,所以武器不能够相克。
特技限制6个比较合理。学那么多地形感觉有点无聊。

[34 楼] | Posted:2007-03-03 20:55| 顶端
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妖精不拿在手上也有用?我玩的时候如果妖精没拿在手上死了的话就直接挂了。利用换武器打不知道啥意思。好象只要攻击完了就不能在换武器了。
复活药,护身符,流星语,这些做限制会把对战搞的相对机械化,毕竟一个人只能拿4个道具,剧情过来的复活药,很少的,护身符虽然无限但和盾牌等道具比也需要斟酌,这俩道具可以让战斗里的战术更加灵活,流星雨的作用不太清楚。
MOV药闭了没问题。
碰不到斧子是指拿剑砍不到斧子,还是说大家不用斧子?如果后者的话那则不该去掉。

个人感觉限制越多越没劲。。。因为感觉会比无限制的简单太多,战术变化也会相对贫乏了


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[35 楼] | Posted:2007-03-03 21:43| 顶端
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人人都装护身符才叫没劲
至于斧子,你说斧子哪把好的?
萨枪已经这么强了,如果还克剑,那还了得。
比如士元用月剑攻击,然后骑士帮他换成装备妖精,就是打完换武器。

[36 楼] | Posted:2007-03-03 22:42| 顶端
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那等于还是大家不用斧子啊,萨枪有很多把吗?一定要用剑或斧打枪吗?
如果是那种换法,对方需要每回合浪费一个战力,是要做牺牲的(并且我觉得可以找个猛男去磨妖精)
有护身符的话以前的战斗思路就没用了,因为大家不定怎么用。也许有的人喜欢每人放4个,也许有人则喜欢放2盾牌一个护身,组合方法变化,战术思想自然也会变化,砍掉的越多,战术越少

我刚下了你给的修改器,很爽~


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[37 楼] | Posted:2007-03-03 23:27| 顶端
haiyi


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斧子没有强力的,星斧因为命中和重量的原因,实用性实在不高

萨枪可以利用骑士的再移,做到一回合连续进攻,差不多等同于有很多把

护身符如果太多,拼的就不是战术和组队了而变成了拼运气

[38 楼] Unkown | Posted:2007-03-03 23:48| 顶端
血羽



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护身符也是需要计算进去的啊,萨抢在幸运也就移动3次吧,第3次移动也是拼运气啊,看谁道具组合得当,战术用的好,毕竟不是只有一家有,护身符挡一下,盾牌挡几次,要看战术的

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[39 楼] | Posted:2007-03-04 15:44| 顶端
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