ORO_DeviL
『砰砰跳』大师
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表 [B]MP的设定欠妥.这样的设定意味着越晚出来的人物越没练的价值. 照楼主的设定,烈火中的小妮永远是垃圾角色.登场晚,攻击低,一章杀不了2个,MP就没了. 再如机战中白河愁.不少游戏中最后几话才登场,LV已经与主力部队拉开N长的距离,照此设定,岂不与甲见等人一同属炮灰角色? 还是提提武器无限使用才是真的, [/B][/QUOTE]先谢谢斑竹作的编辑。
关于后期登场人物的练级问题(本来“疲劳度”的设计就是限制练级的,
现在有开始说练级了.......), 这和关卡的设计是有关系, 大致上可以
设定该章节有较多的敌人援军、 并且可以买到消除疲劳的药水, 以便
让新登场的人物升升级, 不致于级别太低。
“疲劳度”作为一个独立的概念没有什么意义, 只有融入具体的章节
之中才能体现出作用。 这就要有好的关卡设计了。
至于无限武器, 我是反对的。 如果没有全新、 合理的系统支持, 现在
要是还在用无限武器这样的武器系统, 绝对是FE的大退步!
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ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
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[32 楼]
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Posted:2003-08-01 11:35| |
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