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【自制SRPG】《尤古多拉尔战记》 (20.06.14 更新至1.03)
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【自制SRPG】《尤古多拉尔战记》 (20.06.14 更新至1.03)
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敌龙
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我换了台电脑就没问题了,看来是我的那个电脑系统有点问题了。
人拉是人拉 菩萨会谴责拉!!!
[60 楼]
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Posted:
2019-09-22 18:53|
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罗法尔王
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下面是引用敌龙于2019-09-22 10:53发表的:
我换了台电脑就没问题了,看来是我的那个电脑系统有点问题了。
那就好
[61 楼]
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Posted:
2019-09-22 19:55|
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敌龙
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一共有几章呀?,我怎么玩到8章过后就没有了,8章完后出来了一个 序章 to be continue ,这个序章开始的一长串剧情后就是一偏红色的海洋了。。。。
人拉是人拉 菩萨会谴责拉!!!
[62 楼]
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Posted:
2019-09-23 04:12|
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罗法尔王
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下面是引用敌龙于2019-09-22 20:12发表的:
一共有几章呀?,我怎么玩到8章过后就没有了,8章完后出来了一个 序章 to be continue ,这个序章开始的一长串剧情后就是一偏红色的海洋了。。。。
抱歉,某条错误的判定导致几率进入测试版的结局,已经更新了1.01b补丁
[63 楼]
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Posted:
2019-09-23 05:27|
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敌龙
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还好补丁打上去后,还可以接上早的记录。。。。
人拉是人拉 菩萨会谴责拉!!!
[64 楼]
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Posted:
2019-09-23 06:32|
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银河漫步
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我个人对那个武器熟练度设定非常不喜欢...
当年bws这个设置也让人比较厌烦...
[65 楼]
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Posted:
2019-09-30 18:30|
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罗法尔王
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下面是引用银河漫步于2019-09-30 10:30发表的:
我个人对那个武器熟练度设定非常不喜欢...
当年bws这个设置也让人比较厌烦...
熟练成长比bws友好很多,而且转职不需要熟练
这个熟练设定主要就是对多武器职业不友好,实际上bws也没几个多武器职业,武器本身就有足够的特性了,单武器职业没有劣势
但是这个游戏一方面是配合系谱的设定, 一方面没那么多图像资源,比如亚当本来只是设定为只用剑, 将军剑枪斧三用完全就是为了省两个职业图像方便配置敌人。所以不想再做改编游戏了,磨合太难
[66 楼]
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2019-10-07 03:14|
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罗法尔王
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更新了1.02
[67 楼]
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2019-10-07 03:15|
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下面是引用罗法尔王于2019-10-06 19:14发表的:
熟练成长比bws友好很多,而且转职不需要熟练
这个熟练设定主要就是对多武器职业不友好,实际上bws也没几个多武器职业,武器本身就有足够的特性了,单武器职业没有劣势
但是这个游戏一方面是配合系谱的设定, 一方面没那么多图像资源,比如亚当本来只是设定为只用剑, 将军剑枪斧三用完全就是为了省两个职业图像方便配置敌人。所以不想再做改编游戏了,磨合太难
之所以最喜欢系谱
就是喜欢这最后一作没有熟练度的设定的火纹
虽然武器斩数是一种变相熟练
但武器毕竟是可共享的东西
培养这个有一定乐趣
之后所有火纹包括trs bws
都开始了各种熟练度设定
尤其是trs还各种地形、兵种熟练
甚是无语...
[68 楼]
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Posted:
2019-10-11 22:02|
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罗法尔王
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下面是引用银河漫步于2019-10-11 14:02发表的:
之所以最喜欢系谱
就是喜欢这最后一作没有熟练度的设定的火纹
虽然武器斩数是一种变相熟练
.......
trs的熟练度其实,存在感很低
所有熟练相关都不喜欢那就没办法了,只能看官方复刻会不会复原
[69 楼]
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Posted:
2019-10-15 17:27|
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balongzobin
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好长时间没更新了,这个游戏一直在关注中,期待楼主更新,目前已知BUG,窗口化进入游戏后,再全屏,鼠标就不起作用了!!
[70 楼]
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Posted:
2019-10-21 21:22|
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balongzobin
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是否可以把这个游戏的鼠标追踪技术应用到其它火焰纹章游戏,比如说Wii模拟器的晓之女神?一直在找相关的鼠标控制方格移动的软件,很是期待!
[71 楼]
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Posted:
2019-10-21 22:12|
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下面是引用balongzobin于2019-10-21 13:22发表的:
好长时间没更新了,这个游戏一直在关注中,期待楼主更新,目前已知BUG,窗口化进入游戏后,再全屏,鼠标就不起作用了!!
已经完成了, 如果没有发现bug无更新必要。
把game.ini的HardwareFullScreen值改成0就可全屏用鼠标了,但是某些电脑可能会拖慢不流畅
这个游戏与模拟器无关,所以晓女的问题无法解答
[72 楼]
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Posted:
2019-10-22 03:00|
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绿豆
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不可思议,我的号竟然还在
[73 楼]
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2019-10-22 06:48|
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zeng8426123
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感谢分享
[74 楼]
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2019-10-26 18:58|
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sjiejie
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感谢楼主,辛格尔德是我最喜欢的火纹角色了
[75 楼]
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Posted:
2019-10-27 22:31|
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zp7946
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[76 楼]
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2020-03-13 22:00|
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nighto
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特地上来给作者大佬留言
已通关,这游戏太好玩啦!IF线的设定也很棒!(虽然剧情方面怎么感觉有点丧失(揍
汇报一些BUG,一个是第九章会跳过城市部分(就是我的艾拉没法结婚了囧)后面有几章也会跳过……我不确定是设定如此还是我选择了不死人模式看剧情的关系。
还有一个就是狭谷之战那章辛格尔德可以不出阵,但是他不在没法压制王座通关。第一次看到这个设定很好奇就没选他上结果重打了一遍……=L=
最终章的关卡可以选择占领城,占领完了之后就不会出增援了,但在结局画面里这个占领的角色的大头也就此消失了囧……难道是视为死亡(?)了吗。我本来想在终章把全员刷到30级,但是点错了几次占领以后就无心读档了……
p.s 请原谅我作为一个手残基本上都是用的不死模式(揍)
关卡方面很还原原作,但是省了繁琐的跑路部分大好评。
而且不用考虑结婚和冲评价所以可以试很多打法,捕获系统的加入更是有种玩776的感觉了,怪不得能抓人的角色是776也有登场的菲恩,原来是你们连斯塔的传统艺能2333
马匹的系统也很有趣,这样一来步兵更加省钱了!(。
角色平衡方面……反正我也没尝试正常模式就随便写写。
辛格尔德:和原版类似,专业砍BOSS+光环提供者,也是最后一个拿经验的,追击能力给丢了……。不过开场就转职还是很好用的。能拿大剑非常给力,完全可以当专业的保姆骑士= =,这么可靠(?)的主角上哪找!
蒂亚多拉:跟原版相比简直是一个天一个地……实力强了许多,若不是离队太早完全可以当主力了。因为有最终关的存在所以仍然值得培养一下,可以用完自带那本书,在狭谷之战那关的BOSS身上有本闪光,可以俘虏之后弄到手给她用。
诺伊修:原版因为不会追击加比较悲催的技术成长,拿着勇剑才比较有作为,这里的死斗(?)简直是神技。保证补刀能命中。不过一定要注意盾的耐久度以及祈祷一下自己的RP……
阿雷克:感觉相对小红被削了不少,手下留情这技能挺废的,至于城之战士虽然看似很美好,但大部分时候负责打BOSS的都是法师们……
菲恩:舍身这个技能有点和死斗类似吧,拿着勇枪补刀非常爽。另外作为我方唯一一个会重伤的存在基本是要长期上场的……
亚当:唯一一个能用L盾的人,为此我还给他搞了个将军盾,结果到通关了他的装备值也没够……囧。总之因为盾的存在防御面很给力,怕法师的缺点仍旧没啥改善。不过因为这一作是小地图,跑路问题缓解了,他能发挥的场合还是蛮多的。
乔安:跟原版一样,拿到地枪的时机太晚了……就算最终关能再登场也依旧没什么作为。
艾斯琳:跟原版一样,前期我方唯一会骑马的补血人员,不过这里好像不能转职,如果不冲评价随便练练得了……不过她用魔法剑其实非常强。(可惜这里的武器不能修,残念……)
雷克斯:感觉弱了很多,因为斧头的残念命中率……原版伏击+勇斧基本没人能近身,这里他因为失去了精英之类的技能,勇斧又有耐久限制,所以就……不过作为我方唯一前期的斧男还是能打打枪兵的,而且防御面也很不错。
阿塞尔:和原版差不多,不过这里更容易练级了……(原版火魔法那残念的重量啊……)因为雷能打两格的关系最好也练练他的雷熟练,会经常用到。
米迪尔:技能实在是太少了,还不能用弩……和原版一样,属于二线角色= =(然后我就把艾婷嫁给了扎姆卡(揍
艾拉:力量太低,又没有破防的技能,不能用大剑……而且本作也没破甲剑什么的,打到后期相当吃力,流星剑的7CD……行吧也只能看看了。拿必杀剑砍砍步兵和法师吧,命中还是很不错的。
迪奥:这位小朋友的地位直接向776的盗贼看齐,属于每回必上的角色,特别是如果你有收集道具强迫症的话……
艾婷:专业奶妈,真的很专业……但是实在太容易死了,说多了都是泪……(喂你不是开的不死模式吗
扎姆卡:原版流程因为腿短作用不如米迪尔,这里步兵因为能爬山完全翻身了。不管是成长还是技能都挺不错的。加特林弩的唯一指定人选(毕竟布利基德有圣弓了……)。
霍林:月光剑的CD太长,基本可以无视……但是他能拿大剑!!!(如果我没记错的话我方大剑选手只有辛爹霍林亚当?)加上不错的力量,外加打落盾牌的能力,能硬刚后期的圣骑士和重甲……加上舍身的命中和反击的能力,这人也太强了吧……我的爱将XD。但是防御面其实不强,最好还是悠着点来,用舍身能力秒秒法师什么的。
拉克西斯:有个类似原版的精英技能……补血却没了233,不过练级还是不难的,开局拿到的两把剑很好用,能拿盾防御面也很不错,而且似乎是我方步兵里唯一能拿盾的人?转职后剑枪斧三用可以消化各种多余的武器。至于魔法剑,她的魔力实在太低了……
拜奥沃夫:会连续的人在这游戏里就是吃香啊,前期因为专武的存在还是很猛的,但我感觉他力量成长似乎一般?后期拿连击细剑还是不错的……
雷文:风神指环似乎是所有风魔法+1Hit,魔力成长有点愁人,跟阿塞尔比起来,优点是清场更快更稳,缺点是……浪费书。风魔法最好全给他留着。另外这家伙回避是相当给力的,可以当无双选手。(如果你舍得下本钱无限买某关的风刃……)
西尔维娅:只能一次再动一格了,不过仍旧不失为我方最有战略意义的单位,同样属于每关都能上场的。
菲莉:救村子的作用被削弱了,但是某些关卡仍旧需要她(比如救玛妮娅那关)。其他时候……总之似乎是沦为了没啥存在感的角色- -毕竟因为这里菲恩太重要了,不像原版那样会把勇枪卖给她-L-
克洛德:接手艾斯琳的位置成为我方奶妈3号……就,和艾婷作用一致吧。顺说阳光杖在打蕾普托尔那关是可以偷到一把的但实在太难偷了……
蒂尔朵:因为怒不是100%发动的,所以变成了看脸型角色,脸好的话见谁秒谁,脸不好的话就特别容易挂。。。在一失误就会死人的游戏里这是个很大的缺点。但总体来说因为本作后期的敌人物防面都相当强悍,所以法师都是值得培养的重要输出。而且跟动辄3-4Hit才能打死敌人的雷文相比,她只要凹一个必杀,真是相当省武器了……
布利基德:因为圣弓的存在所以要记得让艾婷出场和她对话……不然就没圣弓用了……。不过就算没圣弓,拿弩也不会比扎姆卡差到哪去。
艾尔特夏:最后两关才能加入的人,其实发挥不了什么作用就是了。不过数值上还是蛮给力的,反正他把自带的武器都用光就差不多了(x)
以上,应该没有遗漏的人了吧233
[77 楼]
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Posted:
2020-05-05 01:21|
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拖拉机鸭776
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[78 楼]
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2020-05-09 21:37|
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罗法尔王
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下面是引用nighto于2020-05-04 17:21发表的:
特地上来给作者大佬留言
已通关,这游戏太好玩啦!IF线的设定也很棒!(虽然剧情方面怎么感觉有点丧失(揍
汇报一些BUG,一个是第九章会跳过城市部分(就是我的艾拉没法结婚了囧)后面有几章也会跳过……我不确定是设定如此还是我选择了不死人模式看剧情的关系。
还有一个就是狭谷之战那章辛格尔德可以不出阵,但是他不在没法压制王座通关。第一次看到这个设定很好奇就没选他上结果重打了一遍……=L=
.......
感谢长评和bug反馈~
玩家能区分角色性能的区别我的功夫也算没白费
米迪尔和艾拉其实挺强
米迪尔:技能少但是强,需要好武器支持,技巧值上来后是非常稳定的输出
艾拉:转职后就可以用大剑了,回避高,20级会有独有的爆炸输出技能
至于亚当,练起来比较慢。不过为了补偿万年城里蹲,破格为他安排了专有事件,专用(划掉)大剑。和艾拉结婚后期还能学到死生之技,最后几章可以刀刀烈火~
[79 楼]
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Posted:
2020-05-14 01:45|
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