十字军
上面这家伙是个废柴
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剑圣:从剑圣的定位看来是符合1 VS 1必胜(高技速,一定的攻击力),1 VS N必死(低HP,低防御)的类型。但仍有两个小问题,一:典型的如剑圣VS重铠。双方胜负的关键在于必杀公式,这点暂且不谈。二:剑圣终究是靠回避吃饭的,换言之使用时变数非常大,一般剑圣也就能接两下攻击,对于基本不允许有失误的火焰来讲,使用难度也是可以想象的。可惜历来剑圣的防御似乎远不止D(15%,40级的话可以有6点进帐)……使得剑圣几乎全能。即便是防御成长低,还有凹点弥补。所以建议控制剑圣的防御上限在10附近……-_,-+……(众火焰迷开始丢石头)。使其更符合“更适合执行小规模作战的任务”。
剑斗士:除了力量和破坏特技外,其他似乎很平均,没有能让人眼前一亮的地方。不过麻烦也是出在破坏特技上。力量成长S,等级越高,优势越突出,不计武器重量,最后对力量A成长的都能达到30左右的破坏。可能我方拥有一个剑斗士并不能觉得多么有用,毕竟敌人是杂兵似海,一回合破坏一把武器没什么太大价值。可一旦敌方拥有一个绝对可以令我方胆寒,这个和776中玩者对我方和敌人拥有怒的不同感觉是同一道理。建议:我方剑斗士成长无须调整。如果我方所有人物在力成长方面没有优势的话(为了平衡,这点不太可能),敌方的剑斗士应该把力成长略微调低,比如在A~S之间。否则可能面对尴尬的RESET。 在我的理解上,剑斗士应当是低力量角色的克制者,所以设定成降低对方回避也未尝不可(比如回避下降一半),毕竟对手少了格挡这个回避手段。而威胁剑圣地位也不算明显,剑斗士面对剑圣的时候,也是要冒者对手先出手必杀的威胁。 更好的想法暂时没有……因为这个职业在敌我双方用起来的效果差距过大……
先谈这些……用别人的PC比较麻烦……
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我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
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[162 楼]
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Posted:2003-06-23 00:51| |
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