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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> ACE3全机体使用和对战评价,神高达研究,机体特殊技能评价
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睿睿艺斯

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ACE3全机体使用和对战评价,神高达研究,机体特殊技能评价

以下内容只是参考,也只代表我个人的心得,游戏时间近95小时,还将会继续下去

5颗★为满分,1颗★代表1分,1颗☆代表半分

圣战士

ダンバイン:性能方面在圣战士中算是比较差的一个,速度不及翼霸,装甲不及黑骑士,武器射击系就只要口的オーラショット,L1+口是直冲把人踢飞,因为是直线冲,所以很容易回避,对ACE难度的BOSS完全没有作用,奥拉罩是保命的东西,但遇到特别强的攻击同样会被打到粉碎,唯一有威力的就是L1+X的奥拉斩,虽然攻击距离不是很远,但却是打横扫的,且回复得很快,圣战士是ACE系列的接近战主要机体,所以格斗按键比较多,派生出来的连续技也比较丰富
普通评价:★★☆

限制解除也就口的普通设计无限弹而已,普通射击回复弹药本来就很快了,所以就算限制解除了作用也不大
限制解除评价:★★☆

对战中,奥拉罩是必不可少的东西,尽量拉近距离多用奥拉斩是关键,如果对手的速度不是很快的话可以考虑L1+O的飞绳,抓主敌人后立刻按O追击,但却是很容易被闪开,一但闪开后就出现很大的硬直,此招要注意使用
对战评价:★★

ビルバイン:对近距离的杂兵可以用奥拉斩一扫而光,若有打不到的就格斗干掉,通常格斗用OO口比较好,打BOSS时则可以用OOOO口,因为最后

一下是奥拉大斩,所以起招速度慢了点(对于有同样招式的机体来说算是快了),但在ACE难度下打敏捷的BOSS还是会被逃掉的。在奥拉斩用完后若还有大批敌人的话可以用L1+口的奥拉炮轰之,奥拉炮虽然不能复数锁定,但在其爆炸的范围内的敌机都会受到伤害,且奥拉炮的弹药回复也算比较快,用完奥拉炮奥拉剑也已经可以用了,所以基本上不用担心弹药的问题。变形后直接按口也是奥拉炮,在本作的众多机体中,ビルバイン也算是比较强的机体了(某些BUG级机体不算)
普通评价:★★★☆

限制解除后已经不用担心奥拉炮的弹药文体了,尽管放心炸吧,把敌人都炸成渣
限制解除评价:★★★★

对战时建议接近对手OOOO口后按L1+O放绳子,抓住对手后按口,然后再按L1+口的奥拉炮,如果变形后控制得好的话还可以边飞向对手边放炮,因为鸟的速度快所以对手的攻击都很容易回避,但前提是要熟悉操控鸟的方向(其它的飞机也一样),AP被打到剩下30%时还有最后绝招,

L1+R1的奥拉之光,威力巨大,且是范围攻击,近距离放的话对手想逃也难
对战评价:★★★

ズワァース:黑骑士的速度比不上上面的翼霸,且没有了奥拉斩,实力大打折扣,还好还有爆发系的奥拉炮,且L1+R1的怨念能一定时间内提升攻击力,可以代替了奥拉斩的地位,发动怨念后的攻击是非常狠的,因为没有奥拉斩的缘故,比较分散的敌人还是近身格斗比较好
普通评价:★★★

限制解除后怨念恢复快,且奥拉炮无限弹,实力大幅上升
限制解除评价:★★★☆

对战方面,因为本身速度不够快对于速度战没什么优势,还是发动怨念后跟对手近身格斗吧,虽然奥拉炮是爆发型,但距离太远的话没什么用处,所以还是拉近距离后再用比较稳妥
对战评价:★★

レプラカーン:武器很丰富,除了速度慢点外,前作没什么用处的机体在本作中以外的活跃,L1+口,L1+X都是爆发型攻击,且L1+口的奥拉炮能储,也是圣战士中唯一能储气的奥拉炮,对敌舰和比较血多的杂兵绝对是一击必杀,L1+R2的火焰炮是贯通型的,相当于昆霸和翼霸的奥拉斩,不过距离比较短,且回复速度比较慢,注意使用,口口口O的格斗比较好用,且最后一击没什么硬直,适合任何场合使用
普通评价:★★★

限制解除后,随便用哪招都行
限制解除评价:★★★☆

对战方面,如果对手是速度型的话以这机体的速度是很难拉近距离的,除非对手有心跟你打近距离战,储力后的奥拉炮威力是大了,但速度太慢了,在对战中不是那么容易命中,所以还是不储为好
对战评价:★☆

超时空要塞

VF系列:这个系列的机体性能和武器都大同小异,所以就一起说吧。超时空要塞的机体最大的特点就是マイクロミサイル,マイクロミサイル可以最多同时锁定6个目标,但这些飞弹因为飞行时间比较长(麦克斯的飞弹快一点),且弹药回复得快。变飞机后使用的话飞弹会命中敌人的背部,是一种很实用的袭击法。L1+△的飞弹是对单体最好用的武器。一条辉的机体才有的一齐设计虽然只有一发,且回复得慢,但威力巨大。另我不爽的是,为什么歌只有一首啊,我要听小白龙啊~~(众人:死开,人家个个都要求听可曾记起爱,你听什么小白龙了)
普通评价:★★★☆

限制解除后这机体完全是逆天般强大,别的不说,就那无限的マイクロミサイル已经可以冲横所有战场了,无限弹的一齐射机,对BOSS用就是了
限制解除评价:★★★★☆

对战的话变成半飞机半机器人的状态比较好,起码速度快回避也快,边回避边放マイクロミサイル可以把对手打得满地爪牙,但是要注意装甲,VF系列的装甲比圣战士还要薄,一但被摸中就会很痛,但那也是被摸中时的问题了
对战评价:★★★★

VF(S)系列:比起VF系列此系列都追加了新装备,一条辉的机体增加了反应弹,麦克斯的机体增加了2连装激光,福卡的机体两样都有,是3人中最好用的一个。复数锁定的飞弹变成了两种飞弹的混合,杂兵战非常方便
普通评价:★★★☆

限制解除后,因为多了逆天的反应弹和2连装激光,几乎是无敌了
限制解除评价:★★★★★

对战方法没怎么变,还是以半飞机半机器人的形态为主,如果对手是用TURN X之类的机体,一用分体攻击就立刻变飞机逃跑
对战评价:★★★★

アーマードバルキリー:武器非常丰富多彩,杂兵群中可用L1+△的超高机动マイクロミサイル,速度绝对比VF系列的飞弹快,单体战可用L1+○的高速机甲弹,L1+X的大型ハンドグレネード虽然硬直时间比较长,但威力绝对大,且是爆发型的。要注意的是此机速冻较慢,用大型ハンドグレネード时容易被攻击,AP见红时会自动脱掉马甲,实力大幅下降
普通评价:★★★

限制解除后不用担心弹药问题,担心的是被伤害问题,特别在高难度下
限制解除评价:★★★★

对战时如果对手是速度型的那这台机体就会很吃亏,虽然装甲硬,但被攻击得多便会脱马甲,致命武器一齐发射一定要注意发射距离,不要太远,还好マイクロミサイル还是这样的无耻,速度快弹药回复也快
对战评价:★★★

VF1J:上面那台机的脱马甲版,除了速度快外基本上没什么用处,连マイクロミサイル也没有
普通评价:★★
限制解除评价:★★
对战评价:★★

クァドラン。ロー:麦克斯和米利亚的机体性能一样,所以也合起来说。武装虽少,但性能很高,L1+口的冲击炮发射硬直短威力大且可以连射,ミサイルランチャー和マイクロミサイル一样属于复数射击,但ミサイルランチャー是从机体的背后发射的,所以命中时间比VF系列的飞机还要长,所有弹药回复得都比较快,几乎可以不用限制解除也可以驰骋所有战场
普通评价:★★★
限制解除平价:★★★☆

对战时距离远的用ミサイルランチャー牵制对手,中近距离就用冲击炮连射,ミサイルランチャー小心使用,近距离就被用了,用格斗OO口吧
对战评价:★★★


机甲战记龙骑

ドラグナー1型カスタム:攻击速度,射击速度和机动性能都很快,特别是加速途中上下移动时的效果特别好。近战有L1+O的スピンレーザーソード,远战和打血多的杂兵有光子火箭炮,群体战有6连飞弹,且飞弹的回复速度还算令人满意。不过在高难度下光子火箭炮的命中有点不尽人意,是敌人太会躲了。不过不管怎么样,龙骑1也是有火力有速度的万能速攻型机体
普通评价:★★★

限制解除后可以毫无故累地放光子火箭炮了,但因为发射时的硬直时间,所以也得留意敌人的大威力攻击,放完6连飞弹再放光子火箭炮,有这两招其余的武器都几乎没有用处了,啊不,敌人在身边时格斗有时还是得用用的
限制解除评价:★★★★

对战方面光子火箭炮要镇用,中远距离的话很用意被人回避掉,要不就等对手故意近身格都时用,来个玉石躯焚。龙骑1在对战中还是以6连飞弹为主,其次是L1+R2的ショルダーボム,这招为爆发型,命中率相对较高,但要注意射程,这招的射程不是很远,移到对手背后后立刻用L1+O的スピンレーザーソード也能给对手造成伤害
对战评价:★★★☆

ドラグナー2型カスタム:整一个移动炮台,加速时像大卡车一样,武器虽丰富但缺少威力,L1+X的2连机关炮完全是鸡肋,只有武器用光时才用这招,清杂兵的话有L1+口的10连飞弹和L1+O的640mm炮,640mm炮在发射过程中,不是特别大的攻击是完全打不动龙骑2的,BOSS战时用来牵制也不错,这两招的回复速度不算慢,是龙骑2最重要的两招,光子火箭炮用途跟龙骑1一样,全弹发射只有一发,别指望这招了,不是BOSS战也不要用
普通评价:★★★★

限制解除后所有弹药无限,反正武器攻击力已经全部改满了,威力也不是问题了,见人就用640mm炮吧,但之前最好把手柄的震动功能关了,不然会阵到你手软的,全弹发射也不用藏起来了,全部拿出来爽吧
限制解除评价:★★★★★

对战时这招也是牵制对手的好招,因为龙骑2的格斗只有一下,所以对手要跟你玩接近战的话,就是用640mm炮把对手轰成渣的时候,远距离的话用10连飞弹吧
对战评价:★★★☆

ドラグナー3型(後期型):和龙骑1一样属于速度型,但威力却不如前两台机,复数攻击的飞弹用没有前两台那么强,但龙骑3并不是一无事处,它的L1+△可以让敌人找不到自己的行踪,敌人只会呆呆地站着不动,这时间可以把敌人全部干掉,且这照的回复速度也算比较理想,打BOSS

战用这招后可以毫不留情地用光子火箭炮了
普通评价:★★★

限制解除后L1+△等效果消失后就可以马上用了,且又是无限弹,在ace难度下混也不是问题了,主要是有L1+△
限制解除评价:★★★★

对战方面龙骑3的实力绝对不属于某些BT机,用了L1+△后,对手将无法锁定,趁这时候走到对手无法看见你的地方,如比对手高(低)的地方或者背后,然后可以肆无忌惮地进行攻击,在前作中有着同样效果的死神高达更是把这招发挥到极限,且持续时间比本作还要长,平常死神高

达的能力平平,但一到对战时便像真正的死神一样,要你命很轻松
对战评价:★★★★

ギルガザムネ:只是装甲有点而硬而已,速度慢得另人想哭。L1+口的100连装飞弹能攻击多个敌人,但那弹的速度……,最强武器L1+X的大型巡航导弹只有一发,同样速度慢得要哭,且是一次性的,用完就没得上弹。还有一招算比较好用的L1+△的2连装飞弹,虽然慢是慢了点,但命中还是挺高的,要算快的话唯一说得过去的就是格斗了,如果用OO口的话第三下特别被人回避,特别是BOSS,所以直接OOO好了
普通评价:★★

限制解除后还有些用,起码最强的大型巡航导弹变成无限了,打BOSS还算过得去,打杂兵就只用2连装飞弹行了,别的都可以不用了
限制解除评价:★★★

这么慢的机体,这么慢的攻击,真能打中对手吗,还是老老实实近身格斗吧,普通射击和2连装飞弹还有可能摸得中人
对战评价:★

ファルゲン。マッフ&ファルゲンカスタム:机体性能上各有优势,前者机动性能高,后者装甲提高且追加新武装,其余基本上一样,所以也合起来说。格斗和射击都很强的机体,其武装性能在本作发挥得淋漓尽致,因为敌人数量太多了。常用的还是能复数攻击的L1+口的3连マルチディスチャージャー,发射速度快,命中高,一般杂兵即秒,血多的杂兵全部弹命中的话也死(ACE难度例外),对付血多的也可以用OOOO口的格斗技来对付,对单体或BOSS战可以3连マルチディスチャージャー和L1+△的デュアルミサイル交替使用,L1+O的回转斩打敌舰不错
普通评价:★★★☆

限制解除后,全程3连マルチディスチャージャー也可以了,但如果敌人只有一个的话为了节省时间还是用デュアルミサイル比较好
限制解除评价:★★★★★


对战时,因为自身的武装好,所以可以把打BOSS的打发用在对手身上,可以先用3连成マルチディスチャージャー和デュアルミサイル交替使用然后一边接近对手,距离差不多的话就用回转斩,近距离直接OOOO口打
对战评价:★★★★☆

スターク。ダイン:龙骑系列中,继ギルガザムネ后就是此机最废了,扔手雷,虽然是爆发型的,但只有4次扔,扔完就没了,如同机肋,对MAハンドグレネード和普通射击成为主要武器,但对MAハンドグレネード恢复速度较慢,用完后换火箭炮吧,打血多的杂兵用效果倒是不错,不过不得不说这机还是渣,我要说,制作人既然有空把这两台废机弄出来还不如把W系列的几台机加回来吧
普通评价:★★

限制解除后倒还像样一点,起码还没有渣得很彻底,比较简单的战斗还能用用,主要是本身的性能不好
限制解除评价:★★☆

对战的话尽量不要远距离打,本身性能不好了,再拉远距离就完全不用打了,它的武器都打不了很远,此机适合中近距离,把身上的强力武器都扔向对手吧
对战评价:★☆

逆袭之夏亚

リ。ガズィ:以激光来福,L1+O的腕部グレネードランチャー和L1+X的腰部グレネードランチャー为主要攻击武器,后两招攻击速度快,命中高,虽说威力算不上大,但对普通杂兵还是有一击必杀的效果,机体本身装甲不厚,但运动性能可以离补装甲的不足,BOSS战建议先放个假体引开BOSS的锁定然后对其进行攻击,因为武器本身威力不足,所以僚机最后带有EX合体攻击的比较好
普通评价:★★★

灵格斯的武器回复本来就快,所以限制解除基本上起不了什么作用,唯一有些作用的就是放假体了
限制解除评价:★★★

对战时还是以放假体移开对手的锁定然后发动攻击,因为对战时的机体都是0改的,所以如果对手的机体装甲不是很厚的话灵格斯的攻击伤害还是挺疼的
对战评价:★★

νガンダム:翔翼炮的耐久比较低,不过可以按L3+R3弄个I力场出来,但剩余数要4个以上才行。L1+X的火箭炮是爆发型,建议敌人离自己不远处发射,或者在攻敌据点时在空中向下发一炮,敌人都死得差不多了,且火箭炮发射硬直小,威力大,算是不错的武器了,但注意弹数。打血多的杂兵可直接用L1+O的飞弹,速度快命中高。虽然ν高达打群体战实力平平,但打BOSS战却很强,应该说逆袭之夏亚这系列的机体打BOSS都很强,只要放个假体,再放翔翼炮,随便怎样打都可以
普通评价:★★★

限制解除后翔翼炮只要一收回就能再用了,但要注意如果全部被击落的话还是不能用的,最好还是用来做防护罩吧,毕竟ν高达的装甲不是很

理想,特别在ACE难度下
限制解除评价:★★★☆

对战还是以假体和翔翼炮为主,如果对手不击落翔翼炮的话会不断地受到攻击,攻击翔翼炮的话就是你攻击对手的好机会,自己使用的机体多数都有大威力武器,所以就算用了I力场面对对手的大威力武器还是要回避,不然你会看见你的力场会被打得粉碎,像完美高达的火箭炮,必破防护罩
对战评价:★★★☆

νガンダム(HWS):装甲变厚了,相应的运动性低了,激光来福可储力且威力增加了,增加了可以复数攻击的飞弹,群体战再也不用愁了,格斗的派生技都是射击系了,比原来好了很多,不用老是被逃跑,不过,这机体和其它有马甲的机体不同,这机体是不能脱马甲的,就算爆了也不会脱
普通评价:★★★☆
限制解除评价:★★★★
对战时要记得激光来福不能连射的,要记住
对战评价:★★★☆

サザビー:非常强悍的机体,各项性能都非常高,格斗技OO口的飞斧头非常好用,扩散激光来福清杂兵非常好用,近距离的话会发挥出更大的威力,因为几乎是全中的。扩散米加粒子炮对血多的敌人或BOSS用就行了,虽然只有一发,但威力绝对称赞,不过还是要注意距离,太远的话还是很难中的,中近距离就差不多。飞弹虽然不能复数攻击,但有追尾性能,浮游炮的厉害更不用多说了,无论对复数或对单体都非常厉害,OOO口后再用扩散米加粒子炮的效果非常好
普通评价:★★★★

限制解除后更是如虎添翼,浮游炮和扩散米加粒子炮可以狂放了,随便一招都能打得死人
限制解除评价:★★★★★

对战时扩散米加粒子炮就不要乱放了,因为对手会回避的,还是建议变放扩散来福边接近对手,放假体,放浮游炮,然后近身OOO口后在接扩散米加粒子炮
对战评价:★★★★

ヤクト。ドーガ:两台机的武装都差不多,性能上ギュネイ的装甲厚点,クェス的运动性高点,除了浮游炮外都没有复数攻击的武器,大致使用方法可以参考νガンダム,不过这两机在单对单的情况下还是挺强的
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★☆
队战评价:★★★

机动武斗传

ゴッドガンダム:本作的神高达的招式改了很多,特别是格斗派生技,虽然攻击力加强里,但使用性比前作弱化了,没一招派生技的最后一击的出招时间是多么的慢啊,在前作中一但被神高达贴身就没得走了,除非把神高达的攻击的格开,不然只要硬吃的份,前作能秒杀所有杂兵格斗派生技爆热神掌这作哪里去了?还我这招啊~~~~为什么无影拳和无影脚出得这么慢啊,敌人都跑掉了。在ACE难度下超级霸王电影弹还是这样的无能,起一次就被打掉了1千多2千血。不过因为这作的敌人多,所以超级模式和明镜止水的斗气槽储得很快,爆热神掌的追尾距离增加了,但不是太近距离的话还是很难命中,石破天惊拳还是一如既往的大威力低命中硬直长,不过如果中了石破天惊拳后再按一次L1+R2还能追加石破天惊爆热神掌,破坏力全游戏最高。不过,神高达怎么说都是格斗系机体,在没有近敌人身前还是以头部机关炮为主要武器吧
普通评价:★★★

限制解除,解除了什么?就无限弹而已,这无限弹对神高达有用吗?无限石破天惊拳就差不多
限制解除评价:★★★

在前作近身格斗战魅力四射的神高达,本作已经被改得一踏糊涂了,所有派生技都能被人有机会逃跑,大威力的招的硬直都很长,所以要是近身战的话还是别那么多花样,全部按OOOOO算了,爆了超级模式或明惊止水后立刻想办法拉近距离用爆热神掌,石破天惊拳就别用了,对手不是呆子站着给你打的
对战评价:★★☆

マスターガンダム:性能上0改的话比神高达强,但两台机都改满的话神高达会反超尊者高达。远程攻击威力比神高达大,都能一击秒普通杂兵的,口放波还算可以,除了这招外所有攻击都有硬直,在乱战中还是用格斗技比较好,在ACE难度下,打血多的杂兵要尽量移到其后面攻击,爆明惊止水后攻防速都增加(神高达也一样),石破天惊拳硬直时间比神高达短,但中远距离还是很难命中,且不能像神高达那样有二段攻击,BOSS战中用暗黑闪光掌倒是不错
普通评价:★★★

这两台机体买限制解除完全就是浪费钱
限制解除评价:★★★

对战中,要不是爆了超级模式后他的攻击几乎都是无法打中人的,对战不像过关那样,没有杂兵给你加斗气槽,想加就被人打,或者AP低于1000,但那时也离死不远了,爆了超级模式或明惊止水后迅速拉近距离吧,中了暗黑闪光掌的伤害可不是说笑的
对战评价:★★☆

超时空要塞PLUS

YF-19:两台YF的武装都差不多,也就一起说了,有区别的只有机体性能上的差别。マイクロミサイル是超时空要塞系列的特色,跟VF系列的飞机比起来,YF系列的飞单最多只能锁定4架敌机,但命中速度却比VF系列的要高。L1+△的ホーミングミサイル威力较大,对付血多的杂兵不错,打BOSS也可以两种飞弹交替使用,满屏的飞弹也是挺华丽的。超时空要塞系列的机体的另一特色就是旋回性能无论怎么改造数值都不会加,但不改的话又不能买限制解除,这设定真!·¥%……
普通评价:★★★☆
限制解除:★★★★

对战中也是变半飞机半机器人,两种飞弹交替使用,这些飞弹射程很长,只要锁定了目标就不用担心距离问题,担心的只是命中问题,但对手紧急回避时加速槽会减的,加速槽减完你的飞弹也未必用完,且飞弹回复得快,也把必担心弹药不足,姑且用完可以变飞机先飞走,弹药回复后再锁定目标放飞弹
对战评价:★★★☆

YF-21:机动性能比YF-19低些,但有BDF系统可用,用了后周围敌人行动速度下降,自己行动速度上升,飞弹也因为BDF系统的关系快了许多,在BDF系统发动其间,就算是BOSS也难逃全吃飞弹的命运,武器全改的话,在ACE难度中秒杀BOSS也不是问题,对,BDF系统就是这么的BT
普通评价:★★★★

限制解除后,BDF系统效果消失后回复速度加快,就像龙骑3的解除锁定一样,有这个效果就已经够了
限制解除评价:★★★★★

对战时用上BDF系统后对手也就只能硬吃飞弹了,但注意距离远的话对手还是能回避的
对战评价:★★★★

新机动战记

ウイングガンダムゼロ(EW版):此游戏最不满的地方就是只有天使高达一台机体,给多一台多鲁基斯也好啊,但是也另我最满意的地方就是天使高达强化了。ツインバスターライフル的回复速度快了许多,旋转炮的出力更是大得离谱,前作只是一条直线而已,而这作居然上下一段距离都能打倒,射程更是长得夸张,战斗区域(雷达变小后)的所有红点将一扫而空,格斗技OOO口还是这么的有威力。可是天使高达的装甲不是很厚,且两招大招都有硬直,ACE难度下还是小心使用
普通评价:★★★

限制解除后,什么BT机,BUG机,逆天机,作弊机等“美称”分分在网络中传出来,但的确如次,在前作就算限制解除了的旋转炮也不是无限弹,而这作居然变成无限弹了,虽然放了一炮后不能要格几秒才能放第二炮,但这已经够逆天了,打杂兵就是横扫千军,大部分BOSS也都一击死。如果各位上班上学遇到什么不愉快的事的话,回家后就用这机来发泄吧
限制解除评价:★★★★★

对战不能限制解除,所以天使高达就废了不少,旋转炮不要离太远用,ツインバスターライフル也要等对手出现起招硬直时才用,今战就用OOO口再接ツインバスターライフル或旋转炮也行
对战评价:★★☆

机动新世纪

ガンダムX:新参战作品之一,也是大家期待而久的其中一部高达作品,但就高达X的实力来说并不是很理想,激光来福连射有点迟钝,头部机关炮和飞弹缺乏攻击力,最强武器卫星微波炮储气时间太久,如果太早放手的话还会发射不了,要等背后的“X”闪黄光才能发射,发射后的收炮时间同样很长,在这其间绝对是个活靶子,ACE难度下受伤惨重,前期还可以用用,后期还是慎用比较好。还是接近战用O口比较实用,中远距离用L1+X的ハンドグレネード吧,是高达X比较实用的射击武器,且是爆发型的
普通评价:★★☆

限制解除后虽然卫星微波炮是无限弹,但那硬直时间。。。。。还是慎用吧,ハンドグレネード变成无限弹倒是不错
限制解除评价:★★★☆

对战时卫星微波炮最好不要用,太用意回避了,同时在储气和收炮时的硬直已经能被对手打掉很多血了,所以还是一激光来福,ハンドグレネード和格斗比较好,格斗时还是闪到对手背后袭击比较好,一旦袭击成功还可以连ハンドグレネード
对战评价:★★★

ガンダムXディバイダー:没了卫星微波炮,用的都是轻武装,且武器比高达X有所增加,机动性灵活了很多,因此使用起来比高达X更加顺畅。L1+O的ディバイダー能储气,最高3级,前两极都是威力比较弱的散弹,第3级是范围攻击,且是贯通型,打杂兵打BOSS甚至对战都非常好用,但储气过程中要不断移动回避敌人的攻击,尽管回复慢了一点,但这台高达的厉害武器还不至这一招,L1+X的火箭炮也是很厉害的,且是爆发型,炸杂兵也很爽
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★☆

对战中,ディバイダー如果是中近距离发射是很难避的(某些紧急回避有分身的机体机体除外),中了这招后立刻靠近O口或者OOO格斗然后接火箭炮,OO口就别用了,最后一剑起得慢,人家都能逃掉了
对战评价:★★★☆

ガンダムDX:高达X的强化版,双重卫星微波炮威力增加但硬直还是这么的长,DX专用激光来福连射速度有所上升,灭普通杂兵很不错。火箭炮没了,换成了没什么用的连射飞弹了
普通评价:★★★

限制解除对DX来说几乎没什么作用,但对加了Gファルコン的DX来说却非常有用
限制解除评价:★★★

对战时连射飞弹的高命中可以有效地牵制对手,尽管伤害不大,趁此机会接近对手闪到背后用格斗后再射多几枪激光来福,因为没有了火箭炮,所以伤害比不上高达X大
对战评价:★★★

ガンダムDX(Gファルコン):把双重卫星微波炮换成了赤红外线ホーミングミサイル,可以复数锁定,在杂兵对的本作中复数锁定是非常重要的,DX总算可以扬眉吐气了。扩散激光炮和沙萨比差不多,也是中近距离才有效果的武器,格斗只有1下,事实上除了赤红外线ホーミングミサイル外其余两种飞弹都是鸡肋
普通评价:★★★

限制解除后赤红外线ホーミングミサイル为无限弹,对武装多为鸡肋的DX来说非常有帮助,特别在ACE难度下,复数锁定无限是非常重要的武器,ACE系列不像机战系列,卫星微波炮成了可有可无的东西
限制解除评价:★★★☆

对战方面,因为格斗只有1格,所以别指望用格斗来跟对手拼了,老老实实放赤红外线飞弹吧,对手靠近就转用扩散激光炮,真的是近距离的话就尽量闪开,不要跟对手正面对正面,闪到身边或者背后格斗撞一下然后放扩散激光炮
对战评价:★★★

ガンダムエアマスター:运动性能优秀的机体,バスターライフル的连射速度很快,ショルダーミサイル和バスターライフル乱射都可以复数锁定,对速度较慢的BOSS非常有利,バスターライフル乱射在复数攻击上威力虽然不大,但全部攻击在一个目标的话伤害还是不错的。变飞机后速度更快,打速度战很不错,但要注意装甲也变薄了
普通评价:★★☆

限制解除后可以把バスターライフル乱射无视掉,有ショルダーミサイル来打就足够了
限制解除评价:★★★☆

如果飞机形态控制得好的话,可以变成飞机边放ショルダーミサイル边扰乱对手的视线,因为加速时飞行速度太快了,中近距离时候可以不用加速了,或者飞到对手背后变形用バスターライフル乱射进行攻击,注意不要近身战,这高达近神绝对没有优势的
对战评价:★★

ガンダムレオパルド:又是一台移动跑台,可以说继承了没有参战的重炮高达(W里面那台),但破坏力却没有重炮高达厉害。虽然复数锁定的武器有3种,但轮威力,追尾性能,弹药数量和锁定目标数还是L1+X的ミサイルランチャー好,对单体的话L1+O的ブレストガトリングガン不错,但要注意这招和前作的重炮高达一样在使用途中不能左右移动,在ACE难度下要慎重使用。ホーネットミサイル和一齐射击也算是有威力的武器,但一齐射击只有一发,这两招的回复速度都很慢,还是对BOSS用比较好
普通评价:★★★

限制解除后成为了真真正正的移动炮台,一齐射击可以随便放,但要注意硬直带来的伤害。BOSS战中3种复数飞弹轮流放,可以看见满屏华丽的飞弹在乱飞,因为这机体的运动性慢,所以一齐射击还是等BOSS跟僚机战斗时放比较好
限制解除评价:★★★☆

对战方面以ミサイルランチャー为主要攻击武器,等对手用大威力攻击露出破绽时用一齐射击或ホーネットミサイル,因为机体性能不是很好,因材施教只适合远战
对战评价:★★☆

ガンダムヴァサーゴ(CB):两台机体的武器都没什么变化,也就合一起说吧。此高达几乎所有武装都是大威力且大硬直,L1+△是贯通型攻击,但那硬直也实在太长了,在ACE难度下用一次可能会没了2000血以上,L1+X能复数攻击,但硬直还是很长,这两招在ACE难度下还是慎重使用,还要L1+△的射程较长,L1+R1也是复数攻击,硬直虽然没有前两招那么长但发射前还是有的,时间相当于天使高达的双管来福炮,但威力远远及不上天使高达,剩下的就只有口的クロービーム了,混战中可以边用クロービーム边靠近敌人然后OOO格斗,普通杂兵按三次O都已经爆了,ACE难度时接近后闪到背后打比较安全,打血多的可以闪到背后OO口再接L1+Oストライククロー,然后按O或者口追击
普通评价:★★

就算限制解除了对这机体的作用也不大
限制解除评价:★★

如果在平时多练习闪到敌人身后OO口在接L1+O的话那在对战时还能发挥作用,对战中没有杂兵,那些大威力硬直长的招也可以用用,用L1+△时要注意拉开距离,因为这招硬直时间超长,另外两招适合急速回避后用
对战评价:★★★

ガンダムアシュタロン:相比起哥哥,感觉弟弟用起来比较顺手一点,起码没有了那些华而不实的找式,弟弟的武器虽然少,但都比较实用,杂兵战时战法和哥哥差不多,也是边放枪边接近敌人然后格斗攻击,对血多的接L1+O,O或口追击
普通评价:★★☆
限制解除评价:★★☆(同样没什么用的机体)

对战心得可以参考哥哥的
对战评价:★★★

ガンダムアシュタロンHC:可以说是高达中最弱的一台机体了,大威力的武器就只剩下L1+O的ギガンティックシザース了,其余的射击威力低不说连射速度也慢,想实用一点还是变MA吧
普通评价:★★☆
限制解除评价:★★☆

唯一能给对手造成伤害的也就只有OO口后接ギガンティックシザース然后追击,但ギガンティックシザース对一些大型机体如真31和装了流星的正义和自由都没有用,应该说这类武器对大型机体都没用
对战评价:★★☆

ブレンパワード

ヒメ。ブレン:又是一个逆天系列,别的不说,就L1+O的チャクラフラッシュ范围增加了,上下左右一定范围内把杂兵一扫而空,且回复时间比前两作快了很多,比天使高达的双管来福炮还BT。オーガニックエナジー在一定时间内自动回复100AP,最后还得注意的是机嫌的这技能,出击时AP高的话机体性能会增加,相反出击时AP低的话机体性能会下降,所以出击时候要注意AP了
普通评价:★★★☆

限制解除チャクラフラッシュ虽然不是无限弹,但那回复速度快得惊人,几秒种左右又能用了,什么BOSS都可以用这招搞定
限制解除评价:★★★★★

对战时也要活用チャクラフラッシュ,因为范围实在太大了,就算是中距离也能受到攻击,所以对战时要尽量跟对手保持中近距离,这个系列也属于中近远都适合的万能型机体,チャクラフラッシュ用完后可以转用ブレンバー射击,距离较近的话可以用L1+口的ブレンブレード,如果太远的还就不用深追,等チャクラフラッシュ回复后再追也不迟
对战评价:★★★★

ユウ。ブレン:L1+X是可以复数攻击的ミサイルランチャー,チャクラフラッシュ还没回复前可用这招代替。L1+口是ショーター,能储气,2级是爆发型,基本上用不到,因为等ミサイルランチャー用完后チャクラフラッシュ也应该回复满了
普通评价:★★★★
限制解除评价:★★★★★

对战时比比码的机稍强,因为有ミサイルランチャー和チャクラフラッシュ交替使用,加上此系列在急速回避中不会受到伤害,只要再加速槽用完后还有チャクラフラッシュ留着就行了,中近距离的话对手只能硬吃这招
对战评价:★★★★

ネリー。ブレン:勇的后继机,同样BT,爆发型,贯通型,范围型样样齐,是游戏中屈指可数的大范围破坏兵器。
普通评价:★★★★☆

限制解除后,已经不用多说了,是紧接天使高达的BT机(但指限制解除后)
限制解除评价:★★★★★

那无敌的紧急回避不怕任何攻击,挂上防护罩,急速接近对手然后用チャクラフラッシュ,远点的话先用各种射击武器牵制对手,代对手的加速槽没了后立刻用贯通型的ブレンバー(大)
对战评价:★★★★★

ジョナサン。バロンズ:属于比较行动较慢的机体,但比前作已经有所加快了,装甲高,有防护罩,能恢复AP,急速移动无敌,L1+□的触手能最多锁定6个敌人,速度快命中高伤害大回复也比较快,L1+×的触手一齐射击能消灭面前中近距离大杂兵,L1+O的チャクラ一齐射击能打远距离战,也是属于范围型攻击,不过后两招的硬直相对长了点,挂了防护罩后才能放心使用
普通评价:★★★☆

限制解除虽然不能解除这机体的无限,但却能增加触手的回复速度,基本上就2秒左右的时间
限制解除评价:★★★★

对战中你别想靠这机体的速度来接近对手,但那触手的长度也足够把对手玩得满地抓牙了,挂了防护罩后普通攻击不用可以回避,但大威力攻击就一定要回避,不然防护罩会被打得粉碎的,平时用L1+口的触手攻击,敌人一出现硬直破绽时立刻急速回避后用触手一齐射击,因此要经常留意对手的屏幕
对战评价:★★★☆

クインシィ。バロンズゥ:勇的姐姐也不是吃素的,跟上面那台是同型机,但上面那台装甲厚点,这台速度高点。上面那台有的攻击这台都也,没有的攻击这台都有,一对一时L1+R1的スリットウエハー非常强悍,有攻击力且还能把敌人定住,然后就可以用一堆触手狂插。。。。。。
这招回复慢,因此不要乱用
普通评价:★★★★

限制解除后スリットウエハー也成为了无限弹,打血多的杂兵也可以随便用
限制接触评价:★★★★☆

对战这机体比上面那台更实用,用スリットウエハー定住对手后就是放触手狂插,对手只能无奈地看着被XXOO,近战OOO口也是很强的格斗招,话说スリットウエハー这招真的很强悍,就连正在旋转的超级霸王电影弹也能定
对战评价:★★★★

机动战舰

ブラックサレナ:前作强到逆天的黑百合本作有所削弱,L1+口的ハンドカノン威力还算不错,打杂兵基本就靠这招吃饭。L1+X的高速移动全身无敌,移动过程中不会受到任何攻击,利用这招可以回避强大敌人和BOSS的大威力攻击且迅速接近然后用R1+O的ディストーションアタック进

或者テールバイング行攻击,总的来说,黑百合属于中近距离战,在战斗过程中,防护罩能开就要开,注意AP太低的话会脱马甲的
普通评价:★★★
限制解除:★★★

对战时对手不会那么轻而接近你的,这样对黑百合相当不利,所以高速移动就能起到作用了,黑百合的攻击速度还是挺快的,接近对手后以两招格斗技为主要攻击手断,防护罩一有就要用,高速移动一有就要用,以高速移动来扰乱对手视线然后攻击
对战评价:★★★

高机动型ブラックサレナ:也就是黑百合装了黑马甲而已,武器就只有防护罩和高速移动和格斗,且一碰到建筑物和地面或者受到一定伤害会脱掉马甲,使用性不大,也就速度快点而已
普通评价:★☆
限制解除评价:★☆
对战评价:★

エステバリス(アキト专用机):黑百合脱掉马甲后也就是这个样子,装甲低下,运动性能很高,L1+口的ハンドカノン是复数射击武器,也是所有エステバリス中唯一一台拥有复数锁定的机体,不过不是很实用,同时也拥有高速移动,两招格斗技的移动速度都很快,威力也不错
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★

エステバリス这个系列都有着运动性高的优势,可以边射击边接近对手,高速移动要灵活运用,接近对手后用格斗技攻击,这机体也就格斗技能造成伤害
对战评价:★★★

エステバリス。カスタム(三人娘机):大型レールカノン属于爆发型,而且可以2连射,清杂兵一流,没弹药后还可以用格斗技来代替,リョーコ比较适合OOOO口,她的机体是机动战舰中格斗技打人最痛的,另外两人适合用OO口。此外这三人娘的机体因为拥有ローラーダッシュ技能,在地上也能高速移动,而且是自动的,也就是说除非站着不动,不然怎样都会消费加速槽
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★☆

对战时大型レールカノン能起到很好的作用,射击完后应快速接近对手施展格斗技,ディストーションアタック虽然硬直长了点,但打中的话也是很痛的,特别是リョーコ机
对战评价:★★★

アルストロメリア:神高达和尊者高达起码都还有射击武器,而这台机则是完完全全的格斗用机体,没有任何射击武器,口的ポソンジャンプクロー是爆发型,清杂兵可以用这招,L1+O,L1+△这两招可以交替使用,且威力都很可观,但因为没有射击系武器,所以对高速型的BOSS有点辣手
普通评价:★★★
限制解除评价:完全不需要

这机体因为都是格斗技,近战还可以,中远战完全不型,所以对战中还得所有格斗技交替使用,面对高机动且有复数锁定的机体就没有什么胜算了,不过,他的攻击就算打不中对手也能快速接近对手,也算是有这个优点,不过也就只有这个而已
对战评价:★★☆

夜天光:ミサイルランチャー是高机动战的主要武器,因为可以复数锁定,L1+O的居合威力大速度快,血多的杂兵也能一击秒,BOSS挨不了多少下,也可以ミサイルランチャー+居合等攻击组合,此机也远近战都适合的万能型机体,唯一不好的地方就是装甲像纸一样薄
普通评价:★★★☆

限制解除对有复数攻击的机体来说是很重要的,且夜天光的子弹数量也比较少
限制解除评价:★★★★

放了ミサイルランチャー后立刻高速移动接近对手或者接近对手后立刻用ミサイルランチャー也可以,然后马上用居合,击中对手后在用ミサイルランチャー锁定对手,等对手回复平衡后送开按键,除了剧合外普通的格斗技也很离开,OOO口比较实用,近距离时用完剧合后可以考虑用这招
对战评价:★★★☆

真三一万能侠

真ゲッター1:绝对是游戏中最重量级的机体,也是我最失望的机体,人家真三一在动画片中的飞行速度比高达还要快,在这里完全表现不出来。真三一比较常用的招也就是贯通型的三一死光,威力强范围也算比较大,不过那段时间真三一就是活靶,还好时间不长,打杂兵和打BOSS都很适合,就算三一死光用完了格斗技OO口的最后一击也是三一死光,复数锁定的三一飞斧适合混战中使用,最强必杀技烈光太阳弹尽管攻击力强横,但那飞行轨道有些诡异,攻击前的硬直时间更电影弹有得比,ACE难度中不小心使用的话用一次自己就会掉了2000多血,后果非常严重,基本上也是属于观赏用的招式。
普通评价:★★☆

限制解除后都是无限弹,基本上单靠三一死光都能清场,烈光太阳弹可以当作余兴节目放两下
限制解除评价:★★★

对战评价:体积太大,招式破绽也太大,除了三一死光外其余招几乎都没什么危险,烈光太阳弹只要对手走到自己身边就几乎不会有事,所以还是距离远点放好,
对战评价:★★

真ゲッター2:速度在本作中数一数二的机体,基本上也可以说是万能型的机体,无论格斗技和必杀技都很好有,贯通攻击プラズマドリルハリケーン只要在一直线的敌人都会被秒杀,适合任何场合使用。L1+口的ドリルハリケーン打血多的杂兵和BOSS都不错,L1+△只能在地上使用,潜进地中攻击对手,潜进地中时是无敌的,不会受到任何攻击,格斗技OOO口是3种形态中最实用的格斗技,最后一击是龙卷风,而且日高奈留美的声音也很萌……
普通评价:★★★

限制解除后只有普通射击和プラズマドリルハリケーン是无限使用的,有这招也足够了
限制接触评价:★★★☆

真三一2号在对战中无论近战远战都很有优势,首先是速度快,出战破绽小,潜地的攻击更是毫无破绽,就算打工中对手也可以立刻急速回避再准备攻势,此机跑得很快,接近对手也没问题,距离差不多时便可以用ドリルハリケーン或者OOOO口,如果对手在空中的话直接用プラズマドリルハリケーン,速度命中距离范围都很广的一招。但要注意此机的装甲相对较薄
对战评价:★★★

真ゲッター3:力量型机体,L1+△的ミサイルストーム是很厉害的招式,而且还是复数型,对单体的话威力更大。大雪山用来抓BOSS很爽,抓杂兵就浪费了。L1+口的伸长手适合单体战使用,任何体制的敌人都能抓,抓住后还能按O或口追击。不过这机体速度很慢,很多时候都只是用来放ミサイルストーム而已
普通评价:★★☆

限制解除后ミサイルストーム是无限弹,打杂兵打BOSS都完全没有问题
限制解除评价:★★★

说实话这台机除了ミサイルストーム外其余招在对战中几乎都起不到什么作用,主要是机体本身速度太慢了
对战评价:★☆

ブラックゲッター:虽然攻击力不如真三一,但却比真三一实用很多,口的飞斧虽然只有1发,但回复速度快,且一次能最多锁定4个敌人。三一死光和真三一一样霸道,虽然也只有1发,但回复速度也很快,基本上也可以说是无限用。扩散三一死光也是复数攻击型,死光都是自动追踪的,不用锁顶,三一死光回复其间可以换这照用,格斗技速度虽然慢点,但却很痛,OOOO口总共打出了7拳
普通评价:★★★☆
限制解除评价:★★★☆(又是一台不需要解除的机体)

对战时两招三一死光可以轮流用,对手也就只有狂回避的份,加速槽没了的话就是狂抽的好机会,如果对收用的是高速形机体的话那OOOO口就不要用了,直接OOOOO还好,如果不是高速形的话OOOO口的伤害可是很大的
对战评价:★★★★

オーバーマン キングゲイナー

キングゲイナー:非常好用的一台机,首先有防护罩就可以不必担心伤害问题,特殊效果L1+X更是对高速形敌人的厉器(我怎么觉得是在减敌人的速度),L1+R1能冰结敌人,然后就可以随心所欲地攻击了,L1+R2更是逆天的大范围结冰。L1+口储满3级是大范围攻击,通常都是配合大范围结冰使用。L1+O的扔手榴弹可以配合加速(减速?)使用。此机属于本作的最强机体之一
普通评价:★★★★

限制解除后先用加速后用范围结冰,然后就是随心所欲的攻击了
限制解除评价:★★★★★

对战时最重要的是先打开防护罩,然后接近对手用加速,再用结冰,然后狂斩,差不多时候再用结冰,再斩……如此下去,但结冰都用完后对手的AP也应该没剩多少了
对战评价:★★★★☆

エンペランザ:口的连射炮很好用,射程远,威力大,此机远距离战一留。ブラックホールラケット最多能储3级,威力加大了,但总觉得命中率降低了。格斗战就别指望了,对手在面前也能够打不中的可能只有这台机了
普通评价:★☆
限制解除评价:★☆
对战评价:★★(远距离射击还可以凑巧)

ガチコ:武装虽然简化了,但却比上面那台好用很多,速度奔跑速度也比得上真三一2号,スナイプ射程远威力强劲,能够一炮把BOSS打下来,速射炮的连射速度和威力另人大呼过瘾,边跑边射控制得好的话很容易无伤过关,得ACE评价轻而易举
普通评价:★★★☆
限制解除评价:★★★☆

对战时就那围着对手跑着放连射炮都已经另对手头痛了,拉远距离用スナイプ给对手的伤害巨大,但注意不要让对手近神,因为这机体的装甲实在是……
对战评价:★★★★

ドミネーター:虽然速度较慢,但武装可以离补这一不足,L1+口的光线能够迅速清理杂兵,L1+O的回转打据点战很有效,打血多的敌人也不错,一齐攻击准备时间长,但攻击效果很另人满意,范围跟天使高达的旋转炮有得比,就算急速回避也很难全回避,不过ACE难度下被围着时还是小心点用好,变形后读会受到结冰之类的攻击
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★☆

对战时远距离用光线炮攻击,对手近身后立刻用回转,那效果就像神高达的旋转剑一样爽,转完后对手还没有弹走或躺下的话还能够用格斗攻击
对战评价:★★★

パワーゴレーム:装甲非常高,但速度非常慢,攻击力也很高,ACE难度下普通攻击扔石头可以秒杀普通杂兵(其余机体也要3下攻击才行),回转攻击要近身才行,移动速度没有神高达和ドミネーター那样快,意义不到,L1+X的扔大石配合L1+R1的怪力使用的话威力非常恐怖
普通评价:★★☆
限制解除:★★★(怎么说限制解除都是有点用嘛)

对战时千万不要离对手太远,不然以这机体的武器是完全没用的,中近距离的话倒还可以发挥一下,怪力能短时间内增加攻击力,好好利用扔石头吧
对战评价:★★★

TURN A

TURN A:不愧是破坏黑历史的机体,运动性和攻击速度都很快,剑击劈起来很爽,L1+R1的瞬间移动非常好用,而且是不会受到攻击伤害。ガンダムハンマー能储3级,威力巨大,但命中率不尽人意,月光蝶发送后自动移动且身体周围都会有攻击判定,走过来的机体就等于自杀,核弹虽然只有4发,全扔BOSS身上已经够了,而且这机体还有自动回复功能
普通评价:★★★★

限制解除后几是一BT,核弹无限放,不过那投弹时间也长了点,ACE难度没什么着数
限制解除评价:★★★★☆

对战啥也不用,扔核弹够了,首先不知道会扔哪个方向,然后就是不知道什么时候爆,最后就是那爆炸范围之巨大,是能够对抗正义和自由的流星版的最强机体
对战评价:★★★★★

TURN X:同样是BT机一台,急速回避有分离效果,不会受到任何攻击,3连激光投射系统能复数攻击且有追尾效果,L1+口的是贯通攻击,范围跟威力跟天使高达差不多,但子弹比天使高达多是优点,バズーカ是爆发型,清兵同样没问题,两招分体攻击在分体其间是完全无敌的,任何攻击都不会造成半点伤害,过关战比TURN A还BT,发动月光蝶后在用闪光掌的伤害无与伦比
普通评价:★★★★★
限制解除评价:★★★★★(想不到任何评价这机体)

对战时那分体攻击十分烦人,且持续时间长,唯一能回避的办法就只有拉开距离逃走,发动月光碟后立刻用闪光掌,对手就算回避了闪光掌也回避不了月光蝶带来的伤害,以上东西全部用完后在用バズーカ和3连激光投射系统也不迟,但不知道那时对手爆了没
PS:为什么会有这么BT的系列呀~~~~~~
对战评价:★★★★★

机动战士SEED

フリーダムガンダム:高达中设计武器最丰富的机体,拥有两招贯通攻击的武器,分别是L1+O和L1+R1,不过L1+R1的命中率实在有点不可思议,经常敌人在面前都会打不中。L1+X的收束激光炮跟龙骑2的L1+O一样连射快威力大,且目标自动瞄准,但气势上却有点比不上龙骑2。盾牌能防激光。这些都还不算,当发动SEED后攻防速连射速度等都大幅提升,就算在ACE难度下被BOSS的大招命中了最多也只掉300多去,被杂兵打的伤害只有个位数,基本上可以说是打不死的
普通评价:★★★★

限制解除后清场速度绝对不输给天使高达,限制解除前已经很强了,解除后就更不用说了
限制解除评价:★★★★☆

对战时收束激光炮是主要进攻武器,连射快弹数多,L1+R1的ハイマット。フルバースト在对战中几乎没用,命中率还不如L1+O的クスィフィアス。レール砲来得好,就算对手站着不动也有可能打不中,且开炮前的硬直时间已经足够让对手逃跑了。近身格斗没什么优势,且那么3下连续斩也不怎么痛
对战评价:★★★☆

ジャスティスガンダム:射击和格斗都很平衡的机体,格斗次数也比自由高达多,L1+R1的ファトゥム-00(射出)跟浮游炮一样自动攻击敌人,L1+R2的ファトゥム-00倒是很过瘾,用了后自动加速,加快了清兵的作用,但若被斩到或受到大威力攻击就会收起,爆SEED后更加强了格斗的爽快感
普通评价:★★★☆

正义高达的弹药回复本来就不慢,踩着滑版可以交替放炮弹药也足够用了,而且也没有什么大威力射击武器,限制解除的效果也就不怎么样了
限制解除评价:★★★★

格斗回数多且能踩滑板增加速度边放炮边接近对手,对战灵活度很高,因为正义高达既不是什么垃圾机也不是什么逆天机,因此要取胜全凭玩

家的战略和技巧
对战评价:★★★☆

フリーダムガンダム(ミーティア)和ジャスティスガンダム(ミーティア):毫无技术含量的两台机,除了旋回性能低以外几乎找不到弱点,这两台机造出来完全是虐杀用的,高难度下被BOSS打的伤害也是个位数,更加别说其余的杂兵了,限制解除也找不到话可以说了,对战我想除了TURN A外也没什么机体可以克制这两台机了
普通评价:★★★★★
限制解除评价:★★★★★
对战评价:★★★★★

交响诗篇

ニルヴァーシュ:又是一个BT系列,全部都是高速型机体,全部机都有复数攻击,这点就让这系列的机体实用性大大增加了。此机的口是复数攻击,且最多能同时锁定6个,武器虽然只有1发,但瞬间就能回复,相当于无限用。L1+O的格斗技对于高速敌人比较难命中,因为多余动作太多了,但中了绝对痛得要命。发动セブンスウェル后还能用出一招范围大的BT技,
1周目通关后追加新武器就是如虎添翼,L1+X的来福,贯通型武器
普通评价:★★★★

限制解除后的强也在于1周目后,来福无限方,这当然了,没有人会固然让敌人把自己的AP打剩1000以下方BT技吧
限制解除评价:★★★★★

ブーメラン投げ和来福是主要攻击武器,ブーメラン投げ的命中高速度快,来福的爆发效果都可以很轻松地压制对手,L1+O虽然命中率低点,但那多余动作可以回避对手大部分攻击,且一旦命中对手伤害很可观
对战评价:★★★☆

ニルヴァーシュspec2:性能比ニルヴァーシュ好了很多,追加了飞行变形,飞行变形后的速度就是全游戏中最快的机体了(虽然比不上前两作的苍之流星)。在没有发动セブンスウェル前也就口的复数攻击好用,发动后追加两招威力强大的武装,这才是发挥实力的时候
普通评价:★★★

限制解除对发动セブンスウェル前没有意义,发动セブンスウェル后セブンスウェル无限用
限制解除评价:★★★☆

发动セブンスウェル前也只能靠回避和ブーメラン投げ进攻,也可以变飞机告诉飞行接近对手迅速变会机器人格斗攻击,尽管只能打一下,没办法,发动效果前也就只能这么做
对战评价:★★★

ニルヴァーシュspec3:高度可以跟真三一比美,装甲也超硬,但速度也变慢了,攻击力也跟其余BT机一样强。L1+口的スペクトラスコピーモード和天使高达一样是旋转攻击,但这招的起招时间比天使高达长,且只转一回,适合配合L1+△的エンベロープスペクトラム使用
普通评价:★★★★

限制解除也可以进入BUG机行列了,霸道的攻击胜过一切
限制解除评价:★★★★★

这么大的身体就以为着用飞抓之类的攻击对这机体是没用的了,能赢这机体的方法只有不跟这机体在同一水平线上才行,如果スペクトラスコピーモード用完的话那就说这机体几乎没有威胁了,所以要争取在这武器用光之前干掉对手,TURN X可以说是这机体的克星
对战评价:★★★★

ターミナス typeR909 :基本上跟ニルヴァーシュ一样用法,L1+△ロングレンジレーザー炮命中高速度快威力大,可惜不是爆发型。CFS虽然能一定时间内增加机体的性能和攻击力,但时间过后机体的性能便会下降,要注意使用
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★☆

对战时基本上只要用L1+O就OK了,对手也不是总能急速回避的,加速槽没了后就是最好的攻击时机
对战评价:★★★

ターミナス typeB303:L1+△的ホーミングレーザー是非常强悍的武器,此机体也全靠这招吃饭的,就是弹药回复有点慢。L1+O的体当打血多的机体很好用
普通评价:★★★★
限制解除评价:★★★★★

对战评价:又是一台BT机,一台不需要技术的BT机,狂用ホーミングレーザー就可以了,只是弹药少了点而已
对战评价:★★★★

ニルヴァーシュ typetheEND:我要说,这游戏怎么这么多无耻机体啊,这台机直接按口就可以轻松获胜的机体不应该在对战中使用吧
普通评价:★★★★☆
限制解除评价:★★★★★
对战评价:★★★★★

スピアヘッド SH101:虽然有和上面那台机体一样的武器,但还说不上无耻,起码可动式レーザー的飞行轨迹不会像上面两台机体那样飞得乱七八糟,没有无敌效果的急速回避都会命中,且这台机体的的这招弹药不多,回复也需要时间,回复其间可以发动高速飞行近距离格斗来干掉

对手,总之,还算是台不强不弱的机体,用得好的话也是台强机
普通评价:★★★☆

限制解除可不是这么说了,高速飞行中用可动式レーザー可是很有快感的,这限制解除造就了N多BT机啊
限制解除评价:★★★★☆

对战不包含改造还算制造商有点人性。不过这机体那有限的弹药也只能把对手狂按急速回避,高速飞行更是可以把对手搞得眼花缭乱啊,这机体战术不比正义高达差啊
对战评价:★★★☆

琳之翼

ナナジン:和圣战士同一系列,但手感完全比不上圣战士。琳之翼发动前基本除了格斗外基本上没什么作为。オーラ斩波虽然能储,但觉得不储比储还好用。オーラシップ炮虽然威力大,但那破绽实在大得可以,打人的同时也被人打,高难度下也成了废招,ガダ还算好点,爆发型,但弹药少,L1+口的キック算是比较好用的招了,基本没有硬直时间,L1+X的オーラ斩就算多血的敌人也能秒杀,但拨剑那动作完全是多余的,所以经常见到斩过去时敌人就站在你旁边的情况,更多时还是靠接近敌人用格斗技。琳之翼发动后就不是说笑的了,装甲硬得像化石一样,要保命就得灵活运用这两种武器了。
普通评价:★★★

限制解除后范围攻击的琳之翼加快了回复,复数攻击的琳之翼为无限弹,发动了琳之翼就是无敌了
限制解除评价:★★★★

因为其招式的破绽打的缘故,所以对战时还是多用L1+口比较好,射击武器除了ガダ外其余的最好都不要用,会给对手获得攻击机会的,多接近对手用格斗技吧,发动琳之翼后还是有逆转的机会的
对战评价:★★★

オウカオー:操控手感还不如ナナジン,性能也比不上ナナジン,也就武装方面稍微好一点,贯通攻击的L1+X的散华动作太慢了,高难度几乎打不到人反而被打。L1+口的散弹枪要近距离才能中。L1+△的ブーメラン是最好的武器了,能复数攻击。格斗技OOOO口最后一击有贯通效果,是不错的格斗技。另外,如果没有琳之翼的话那这个系列还真的是废了,连奥拉罩都没有
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★★

如果对手是射击系的话,那这机体要接近对手还真不容易啊,跟神高达之类的可能应该会偶得打
对战评价:★★

机动战士高达

ガンダム:不愧为联邦军的白色恶魔,最早的高达也就是最强的高达,看那机体性能……每一招都能秒杀任何杂兵。普通射击虽然连射不好但威力强大,火箭炮是爆发型,用来清兵很轻松。L1+R1是非常好用的招,快而准,且回复得很快,基本上也是无限用,其余武器虽然攻击力强悍,但回复得慢,回复过程用这招玩完全没有问题。格斗派生技OOO口范围大,限制解除前已经很BT了,解除后更不用说了,别说是普通过关,就连在对战中也是台逆天机
普通评价:★★★★★
限制解除评价:★★★★★
对战评价★★★★★

フルアーマーガンダム:本作最强移动炮台。装甲几乎到了极限,丰富的大威力武器可以离补回复速度,L1+O的キャノン炮爆炸范围广性能高,12发的子弹也很充足,混战中很好用,单体战的话普通的2连装激光枪已经很强了,L1+X是复数射击的飞弹。此机的弱点是运动性慢
普通评价:★★★★★
限制解除评价:★★★★★
对战评价:★★★★★(逆天机不需要技术)

パーフェクトガンダム:比起前两机,完美高达就显得弱了一点,尽管装甲还是这么的厚。弹药少不但至还要回复慢,一旦全部用光后就得靠剑砍,如果加速槽没改的话非不了几部就停下来了,真要用的话得把性能改满才能发挥实力,不过武器威力还是压倒性的。L1+O的水铁炮是范围贯通型,其威力之大能打破一切防护罩。L1+X的手榴弹是大范围爆发型,但只有4颗且不能回复。爆掉装甲后就是普通的高达,但性能和武装跟阿母罗的高达完全是两码事,京田西郎也变成狂四郎,机体性能就像爆了明镜止水一样。浩似十二王方牌的高达之魂既是复数攻击也是爆发型,威力无与伦比。潜地攻击更是对战用的阴战,此高达还有一个特殊技能就是AP低到一定程度时会自动回复AP,大概2000左右吧。
普通评价:★★★☆

限制解除后就可以大发神威了,手榴弹水铁炮也可以乱用了,如果用这机体还能输的话那么你就该放弃这游戏了
限制解除评价:★★★★★

水铁炮除了能破防护罩外还能一击把对手打下来,且非常痛,如果对手近身的话也用不着用格斗硬拼,放手榴弹就行了,虽然完美高达弹药少,但用得好也绝对不输于其他BT机
对战评价:★★★★★

ACE原创

イクスブラウ:作为主角机,各项性能都很平均,而且还有复数攻击和飞爪等武器装备,格斗技也不是很好,此终还是杂兵战用机体,初期还可以,到后期不改造的话则有点难度
普通评价:★★★

限制解除后无限弹的飞弹加强了战斗力,毕竟这飞弹速度较快命中也较高
限制解除评价:★★★☆

对战还是靠飞弹为主,如果对手的机体不是真三一啊流星之类的还可以用用飞爪,这台机近战是没什么着数的
对战评价:★★★

イクスブラウ form-B:基本上是为近战用的,L1+△和L1+X的还可以,L1+O直接用的话基本上是废招,应配合格斗连续技来用。口的机关枪打血多的杂兵也基本没用,清杂兵还得靠可以复数射击的ミサイルポッド。在杂兵数多的的本作格斗的作用还是比不上射击啊
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★☆
对战评价:★★★

イクスブラウ form-G:还上一台机相反,这机是射击系的,因此除了O外就没有任何格斗武器。加速中能够高速上升和下降,除了ミサイルポッド外还有L1+△的プラズマコーティングモード比较好用,限制未解除前清兵可以轮着用。L1+O的SR-99 高出力モード威力高用来打BOSS倒是不错
普通评价:★★★☆
限制解除评价:★★★★

对战要说的是,千万不要跟对手近身,一旦被对手接近了要立刻拉开距离
对战评价:★★★

イクスブラウ form-H:主角机系的最强机,拥有3招复数射击武器和4种爆发武器(L1+X的储气就有3种),L1+R2的ハイブリットオープン是最强武器,1发,BOSS战用,拥有这么丰富的武器,弹药根本不是问题
普通评价:★★★★
限制解除评价:★★★★★
对战评价:★★★★

イクスブラウ form-T:拥有像浮游炮那样的自律兵器,BOSS战就像虐杀一样,杂兵战用复数攻击的飞弹就可以了,因为只有一招复数射击武器,所以弹药还是很吃紧的
普通评价:★★★
限制解除:★★★☆

对战时,放了ディスバーションダガー后就狂用复数射击可以了,如果对手的急速回避没有分身效果的话倒是挺麻烦的,面对这四面八方的攻击
对战评价:★★★★

グレイブアーク:防御和回避都很出色的机体,攻击力也很强,拥有多种复数武器和范围武器,ブーメラン算是比较好用的武器,但因为不是飞弹所以限制解除了也不是无限用。不过回复还算快,回复其间可以用另外两种范围武器代替,因为弹药都比较少,所以要限制解除才能发挥出水平
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★★
对战评价:★★★

グレイブアーク。ファントム:运动性很高,但相反装甲也很薄,射击武器的连射速度很快,复数攻击武器有两种,但弹药多比较少,L1+R2的ファントムBOSS战非常有用,复数攻击武器的弹药不足时L1+△的爆发型武器可以派上用场,而且范围很大。近战时OOOO口也很有用
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★☆
对战评价:★★★

ブラッドアーク:复数攻击,贯通攻击,储气攻击,范围攻击等全部齐全,清杂兵非常轻松,格斗技虽然攻击数少但却很使用,对BOSS用O口,对杂兵用OO口,射击武器方面因为弹药而受到了限制,限制解除后才能安心使用
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★★★
对战评价:★★★☆

ガンアーク:前作男主角的机体,尽管不是最终形态,也没有了自杀式发范围攻击,不过就目前装备的武器来看还算不错的,起码各种类型的武器都有了,アークライフル储满3级后是非常狠的,BOSS战用吧,杂兵就直接用ミサイルランチャー解决
普通评价:★★★
限制解除评价:★★★★
对战评价:★★★

神高达真ACE难度通全训练关全ACE评价(G小对除外)

VS灵格斯
一开始放个电影弹,然后急速移动接近灵格斯,急速移动的分身能回避所有攻击,然后电影弹再攻击,连续3下灵格斯的血已经成为真空状态,随便打一下都死


VSVF-19
锁定VF-19,向前急速移动两步用电影弹,用完立刻急速回避追着VF-19,电影弹回复后立刻再用,连续3次就能过关


VS帝王基那
开始先别急着用电影弹,应先急速回避帝王基那的冰结,再用电影弹,因为他有防护罩,所以开始时给他的伤害不大,他用减慢速度时应马上飞走,回复状态后急速用电影弹轰


VS天使高达
等天使高达的旋转炮转了后,再等他把3发来福炮放了后在进行攻击,轻松无伤



VS黑三一
开始移动几部放电影弹,黑三一很奔,只会接近攻击,接着用旋转剑就可以收工了


VS尼鲁瓦修
尼鲁瓦修的速度很快,但电影弹的速度更快。开始急移几步用电影弹,然后立刻闪走,尼鲁瓦修会趁机片你一刀,这一刀的伤害接近5000,所以要急速回避掉,尼鲁瓦修除了这招外其余的攻击都没有什么威胁,所以电影弹应远离到只看到尼鲁瓦修变成一点(远看)时再攻击,尼鲁瓦修也会想你飞来,当他血到一半时要小心,因为他会发动那个什么什么能力,这时应进行近身格斗,用电影弹很搞不好会被小刀片中,格斗用OOOOO就行了,中途不要按口,会被逃掉的,血不多时再用电影弹轰


VS高达X小队
先打高达X,离远用电影弹,近神OOO口都可以,只需注意他的两发卫星微波炮就行了
赶掉X后就到空中霸王高达,全程近身OOOOO轻松获胜,注意中途按口的话会被逃掉
最后是重炮高达,近身旋转剑干掉


VS拿拿鸡
急速移动到拿拿鸡身边,先来两回格斗,再来两回电影弹,最后接近旋转剑,一定要在他发动琳之翼前出旋转剑,发动了琳之翼的拿拿鸡虽然血只剩很小,但旋转剑也要3下才能干掉


VS高达DX
DX动作挺快的,不过,只要回避了卫星微波炮后怎样打都可以了


VS真三一
近身旋转剑,轻松干掉


VS TURN A小队
先锁定TURN X,然后拉开距离跟他转着走,见到他的支体合起来后立刻接近身后用旋转剑,瞬杀,声也没机会出。这时TURN A会用月光碟,走,等月光碟消失后立刻接近再用旋转剑,瞬杀。控制得好的话可以无伤过关,我是中了TURN A几枪就掉了这么多血了


VS SEED小队
开始先锁定自由,开始时两台机都会向神高达攻击,急速回避掉后用电影弹撞过去,运气好的话会刚好撞在两人之间,立刻用旋转剑攻击自由,瞬杀。之时正义会呆着不动,趁机冲过去打几拳,等旋转剑回复了继续用,要一口气干掉,被他们爆SEED就麻烦了,这关血是要掉的,但还能拿到ACE


VS ACE原创小队
首先锁定グレイブアーク,回避掉飞弹,グレイブアーク会发射贯通型的炮,立刻闪到他身后用旋转剑,注意一定要身后才能给他造成大伤害,其他位置的话最多只能撞一半血,有时甚至会被他的范围攻击打下来,背后攻击的话全中会一次打掉大半血。随后先别攻击,用回避,等グレイブアーク再放炮时同样闪到他身后继续用旋转剑,干掉一只,剩下的主角已经没有威胁了


VS完美高达
一直近身格斗,打到他剩下小半血时用旋转剑了结,完美高达的速度和神高达根本没得比


机体特殊技能评价

跟朋友对战了几天,顺便也研究了一下部分机体特有的特殊能力,所谓的机体特殊能力,像锁定解除,减慢速度,AP低于1000时发动之类的等等
103台机中只有一小部分机体有特殊能力而已,总的来说可以分为两大类:一种是按键发动的,另一种是AP低于1000自动发动的
以下列出一个表,实用性分别从强到弱往下排

特殊能力名称:分身.バイタルジャンプ 效果:回避中不会受到伤害 代表机体:神高达.BP系列 简单说明:万能型的回避型特技.回避中什么攻击都能完美回避掉.然而.圣战士居然没有分身

特殊能力名称:ポソンジャンプ 效果:高速移动中隐形 代表机体:黑百合.エステバリス(明人专用).アルストロメリア.夜天光 简单说明:高速移动过程中机体程隐形状态.此时什么攻击都能完全回避.因为这特技回复得快.所以很常用

特殊能力名称:ジャマー 效果:对方锁定解除 代表机体:龙骑3后期型 简单说明:众多机体特殊能力来说.此能力是最强的.在闯关中使用ジャマー后因敌人无法锁定目标而只能站着不动.这时的敌人就只能任由玩家宰割了.对战中同样能发挥很大的作用,因对手无法锁定而对你没有办法.这时只要飞到对手看不到的地方攻击就行了

特殊能力名称:明镜止水 效果:防御速度强化 代表机体:神高达 简单说明:为什么要把神高达的明镜止水分开列出呢.按理说明镜止水的效果是和琳之翼之类一样的.但因为神高达有分身.普通状态时神高达的速度已经不慢了.发动明镜止水后用分身冲入敌阵的速度更加可以用"午夜狂奔"来形容.因此神高达的明镜止水能把神高达的性能发挥到极至

特殊能力名称:明镜止水.琳之翼.セブンスウェル.净化.SEED 效果:防御速度强化(SEED连射速度强化) 代表机体:尊者高达.琳之翼系列.交响诗篇系列.SEED系列 简单说明:尊者高达和神高达的差距就是速度上的差距.且尊者没有分身.所以明镜止水效果稍弱于神高达.其余机体同理.且这类的技能发动后还能追加新必杀技

特殊能力名称:防护罩 效果:减轻伤害 代表机体:圣战士系列.机动战舰系列.BP系列.帝皇基那.ν高达 简单说明:防护罩能减轻伤害.适合任何模式下使用.但遇到大威力攻击时同样会被打碎

特殊能力名称:エンベロープスペクトラム 效果:行动不能 代表机体:尼鲁瓦修spec3 简单说明:一定范围内对手行动不能.但要注意距离.太远没效果.射程是范围型

特殊能力名称:结冰 效果:行动不能 代表机体:帝皇基那 简单说明:同样是另敌人行动不能的技能.但跟上面不同的是这招是贯通型的.就算没有分身的机体都很容易回避

特殊能力名称:怨念.怪力 效果:一定时间攻击力强化 代表机体:黑骑士.パワーゴレーム 简单说明:强化后的攻击力是很恐怖的.特别是パワーゴレーム.尽管时间比较短.虽然在对战中要好好掌握时间.黑骑士速度虽比较快但武器威力都不怎么高.パワーゴレーム的速度却较慢

特殊能力名称:机嫌 效果:出击时机体性能根据AP值而变化 代表机体:BP系 简单说明:出击时机体AP高的话机体性能会增加.相反会下降.所以出击时要先把机体的AP修理好

特殊能力名称:BDI系统.加速 效果:速度加快 代表机体:YF-21.帝皇基那 简单说明:创关时作用很大.但对战的话却完全没有任何作用.因为对手会逃.如果对手能变飞机的话也很难追

特殊能力名称:AP回复系 效果:AP回复 代表机体:BP系列.TURN A.TURN X.完美高达 简单说明:这个特技分为两种类型.前三种机体是一定时间AP回复80~100左右.而完美高达则是AP低于1000时自动回复2000.且是一次性的

特殊能力名称:CFS 效果:使用后机体能力大幅度上升.解除后则下降 代表机体:ターミナスtypeR909(303) 简单说明:大复度上升是好.但用完后机体性能则会下降.也就是说比不用CFS前的能力还低

另:依依子的机体虽然有能停止对手活动的招,但因为那是武器而不是特殊技能所以不计算在内,月光蝶就更不用说了


俺の名を呼べば
伝説の始まりさ
これが究极のフューションだ
[楼 主] | Posted:2007-10-02 09:47| 顶端
Norns

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很好,我就是看不懂那些技能

另外
VS真三一
近身旋转剑,轻松干掉
那图是对G高达小队咧


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[1 楼] | Posted:2007-10-02 10:44| 顶端
睿睿艺斯

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因为那图截错了

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[2 楼] | Posted:2007-10-02 11:19| 顶端
zoxw

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其实Macross的5台vf1每台武器都不一样太搞了

不管是辉还是马克斯都是vf-1a比1s武器好....

特别是马克司的vf-1a,那个飞弹对战效果比前1发爆了才能发的反应弹好多了,还比其他2位多锁定一段


[3 楼] | Posted:2007-10-03 11:02| 顶端
lucio

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SISI改改同音的那些别字吧.
[4 楼] | Posted:2007-10-03 12:29| 顶端
真●零式W天使●改

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很好,交响果然没有让人失望

SRW本战突入也是时间问题吧

不过琳之翼是嘛·····


0.9が無限に繰り返されると何になるか知っでますか?
[5 楼] | Posted:2007-10-04 01:51| 顶端

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