wa91
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下面是引用doi_doi于2010-01-16 20:11发表的: 一年半载前的帖子没有人提出异议,看来深入研究L4+5系统的玩家极少。
经过深入测试,对自己在10楼的推论稍作更正:当奖励积分每累计满32时A+1,马库雷第2关加入时同样奖励,其它角色同理。
PS梦4+5过关奖励A+算法与MD梦2和SFC梦Der基本一样:过关奖励点数=6-损兵数,当奖励积分每累计满32时A+1,奖励A+8后不再增加。 ....... |
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请教下楼主 公式是 过关奖励点数=6-损兵数. 是不是 : 过关奖励点数=该关雇佣兵数量-损兵数
感觉我每关带兵多的人 好像过关奖励A+多一些, 有的不培养的,每关就带一个兵出去, 过关奖励A+很少.
而如果每关不带佣兵的话, 过关奖励A+好像根本就没有.
因为 如果根据 这个公式 过关奖励点数=6-损兵数 . 那每关都不带兵, 自然损兵数一直都是0, 那不带兵的人反而每关都能拿最高过关奖励点数, 跟实际情况显然有出入
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[23 楼]
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Posted:2010-12-07 14:44| |
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