gogo_yang
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谈谈FFT和皇骑系列的人设
我在游戏方面是个菜鸟,但我对画风是很感兴趣的。我原先最喜欢的人设和插图画家都是天野喜孝,但我在玩过皇骑系列和FFT之后,我觉得吉田明彦的画风已经有和天野一拼的能力。 喜欢松野泰己的朋友应该非常清楚,几乎松野那些惊人之作的人设都是吉田,这里不将FFTA放入讨论范围,因为那个画风实在没有什么讨论的价值。 首先是皇骑I,这是个仅仅16m大小的游戏,看看同时代的游戏的人设吧,不说别的那些幼稚的日本画风铺天盖地,实在没有什么在画工和画风可望其项背者,说来可惜,如果当时的FF5如果让天野来制作人设的画,还是可以比较的。皇骑I的人设,有浓重的油画的风格,当然,我并没有说这是优点还是缺点。线条相对于色彩来说被淡弱了,(和皇骑II有强烈对比)线条的画法太软了,当然,这也是见仁见智的问题。 皇骑II的人设,是我到现在看到的唯一可以和天野作比较的。我个人所认为的那些皇骑I的人设缺点都没有了,这一代的人设里,线条明显得到加强,而且,笔触硬了很多,特别是那些特别的角色,突出了在那个动荡的年代里面所必需的坚韧。而且细节方面,也得到了提升。皇骑I是半身像,皇骑II是头像,也许这的确比较适合于描写细节。对于皇骑II这个世界观颇颓废的游戏而言,这样的人设,画风,再适合不过了。当时能与之一比的只有FF6的人设。(同时期的Square的游戏虽然都是精品,担人设实在只能说是大众脸。) 请注意一个细节,以上两代由吉田主笔的皇骑系列,人物的表情都是严肃的,(除了大魔女。)而orge battle 64和GBA上的TO外传的人设就让人没有严肃的感觉。Orge battle 64的人设只能用一塌糊涂来形容,制作成三维的人物头像毫无性格可言。TO外传比orge battle 64好多了,但还是画功不足,画风不显著。 吉田跟着松野一起转到Square后,两款游戏是值得一说的:放浪冒险潭,FFT。 放浪冒险潭的人设很明显,反映了吉田的画风,如皇骑II一样,通篇的冷色调,而且头发都是深色的,不像任氏的那些男男女女,花花绿绿的头发。一样严肃的表情,冷俊,符合世界观,这样的人设施在只能用完美来形容,因为一点,放浪冒险潭是八头身的比例,而皇骑II是二头身的战斗画面,战斗人物和头像强烈的落差,是皇骑II唯一让我觉得遗憾的地方。 FFT的人设让我第一眼看上去觉得不是吉田的作品,因为第一感觉是太可爱了。可不久,我就知道我错了。这根本不是可爱,线条虽然柔和,但全是一个个严肃的脸,而且,眼睛里面写着的是冷漠,当我意识到这些的时候,我对吉田已经佩服的五体投地。由于线条柔和,接近三、四头身的比例,与战斗角色相差不远,可以很好的融合在一起。 FF12的人设现在有吉田代替野村,我是高兴的,野村的画功是没话说的,但他没有什么独特的画风,但,我也并不认为吉田和松野的组合适合“最终幻想”这个名字。也许天野为FF画人设的时代已经过去了,但我希望吉天和松野能不受约束地制作单纯的游戏,而不是商品。
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传说结束了,历史才刚刚开始。
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[楼 主]
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Posted:2003-07-27 21:34| |
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