独孤有爱
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☆ 【求“前车之经(验)”】有人在《梦2》中让海因1转步兵吗?
也就是漏斗(ロード、领主)职业。 在不修改不秘技不用石头不用回复魔法刷经验…… 也不刻意追求难度和挑战性而添加各种限制条件之类的“普通”玩法下。 —————————————————————————————————————————————————— 我估计绝大部分《梦2》玩家在一般玩的时候, 除了因为要用石头早早获得回复魔法可以加快练级速度或者出于新鲜感想体验新的玩法之类的的原因而选择这种转法外, 最多人在海因1转时都会选择中间的那种有火球和弓箭手的法师职业吧? 其次就是一部分人会选择瞎忙(シャーマン、法师)职业。 排除之前说的那些原因, 从“实用”和“为了之后的战斗考虑”的角度而选择1转漏斗(ロード、领主)的人用“凤毛麟角”来形容应该不夸张吧? 而作为《梦2》的“老玩家”的我这次问这个问题, 是因为隔了2年左右没有来这里和玩《梦战》系列了, 然后这次提前回来(原计划是在几个月后等生活安定下来、能够“静下心”后再回来和按几年前就计划好的玩法玩。结果因为前几天在别的地方看到3DS版《梦战》新作的消息后犹豫了一下后还是决定提前回来看并且常驻,否则以后肯定会后悔。关于3DS版《梦战》的事情,等之后一段时间我再另外发帖说), 重新感受到《梦战》的“氛围”后并且看了一些帖子后, 突然又有些心痒了, 想再重温一下《梦战》系列——说来害羞,隔了这么多年,终于等来了单机版的《梦战》新作(而且还不是像《千年纪》那种性质的), 而MD版《梦2》的汉化版也出来了都不知道多少年了(狼组版的面世时间可能都超过10年了吧?至少也得有个7、8年吧?),而且现在已经至少有3种汉化版本(狼组版、YY版、星空版)了, 而无论是原版还是修改版,我却至今都没通关过(均指的是汉化版。日文版不知道通关多少次了)。。。。_| ̄|〇 还有PS版的4作也都早就出汉化版了,同样至今全部都没通关过。。。。_| ̄|〇 SS版的几作虽然都早在最开始接触的那些年就通关过, 但是也都是很久以前的事情了,而且当时也不懂日语, 所以对系列的剧情知道和记得不是很清楚了。。。。_| ̄|〇 扪心自卑ing。。。。 然后3DS版的新作貌似没有多长时间就要出了,到时纯理论上乐观估计会想办法第一时间玩到。 那在这之前好歹得尽量先把之前的几作通关一遍,把剧情再看一遍才行。 之所以都没有通关, 不是因为一直没有玩或者玩的次数少, 而是很多次都在玩到中途甚至后期(20多关或者30多关)时改变了想法, 觉得自己这次玩时定下的转职路线或者开场问题的答法不合适, 然后在某些方面有洁癖和完美主义性质的楼主先生只能被迫选择放弃继续玩下去,新开一个档从头重玩…… 然后这样的事情一次又一次地发生。。。。_| ̄|〇 虽然后来我在玩的时候基本上每关和每次转职时都要留个存档, 以便不至于每次都要从头开始,但还是。。。。 —————————————————————————————————————————————————— 囧 居然“不知不觉”地就“忆苦(没有思甜……)”了那么多字。 然后这次玩, 应该先玩哪作呢? 从“玩”的角度说, 系列里(截至目前的)我最喜欢的是MD版《梦2》和PS版《梦4》。 《梦4》的剧情对话比较多和长, 我现在(至少之后的几个月内也是一样)时间不多, 更希望把时间多用在“玩”而不是“看”上,所以决定玩MD版《梦2》。 而且MD版《梦2》的难度总体上来说比较低, 使用“普通”玩法不至于太费脑, 正好可以满足自己想借游戏来“放松”和“陶冶情操”的目的。 不过…… 虽然我认为MD版《梦2》“总体上来说”难度比较低(对玩过很多次的“老玩家”来说。对新手来说应该就不是了), 但还是有一些关的难度是比较高的(如果只是为了达到“过关”的目的不算难,但要在达成一些目标的情况下就有难度了)。 —————————————————————————————————————————————————— 【我觉得MD版《梦2》中最难的是前6关。 特别是S4、2、5这几关。】 其中S4是“辛苦但好玩(很有乐趣)”, 而S2和S5对我来说则是“辛苦并痛苦”,玩过一次后短时间内就不想再玩第2次了。。。。 所以, 我这次问这个问题的主要目的是: 【如果让海因1转步兵, 是不是可以让初期(前几关)的难度大大降低?】 本来想说明一下为什么我会觉得这样转职会让初期的难度大大降低, 但是这帖现在已经很多字了,这次就不说了。 如果有人对此不明白或者有不同意见,我再在回帖中说明原因吧! 我之前在玩MD版《梦2》的时候大部分情况下都是用隐藏商店秘技+修改金钱的方式来玩, 好像还从来没有在“普通”玩法下用这种转法玩过,所以完全没有印象。。。。_| ̄|〇 而上次(2012年)玩的时候虽然没用秘技和修改,也不用石头, 但是让海因1转选择了瞎忙(シャーマン、法师),所以也没有参考意义。。。。_| ̄|〇 而现在时间不多, 实在不想再出现实际试玩“鉴定”后结果发现这样转职后并没有降低多少难度,反倒是各种不方便和不如意的地方, 于是【又】得从头开始重打这种事情了。。。。_| ̄|〇 —————————————————————————————————————————————————— 虽然这帖现在已经很多字了,而且天色已晚, 但是还是有些内容想再说一下。 (考虑到楼主已经有2年左右时间没在这里发言了,然后现在心痒得很想马上玩却不能,只能先通过这种讨论帖来望梅止渴一下,群众们就姑且容忍一下吧!T_T) 【在S11用龙骑领主职业的基斯带天使可以灭掉老艾的部队(包括佣兵)吗?】 (在不用作弊性S/L,也就是无乱数的情况下) 因为这次玩的时候基本不打算添加限制条件(目前是打算只禁用催眠、束缚、除灵、传送这几种魔法), 而且以后还要按照自己在2012年时提到的那种限制条件下玩一次, 所以这次除了海因外, 另外的一些人的转职路线也打算做些改变,特别是雪莉。 我回忆了一下, 上次2012年时玩的时候在中前期之所以那么辛苦和累, 很大一个原因是因为练级压力和经验分配问题——比如说, 为了让小艾在S5之前2转骑士长,于是在S4把大部分敌人都让小艾一支部队消灭; 在S9之前要让雪莉转银骑士,于是在S8把巴尔加斯之外的大部分敌人都让雪莉一支部队消灭,结果不仅战斗过程惊险,而且差点没办法过关——在时间限制的最后时刻(是最后一回合还是倒数第2回合忘了)才灭完敌人。。。。_| ̄|〇 在S16前要让阿伦转到大统帅(因为从S16开始就可以买到梦寐以求的弓箭了), 然后在前几关就死命练阿伦。。。。 这次想以一种“轻松”的心态和玩法来玩,不想那么累和辛苦, 然后发现只要改变雪莉一个人的转职路线,上面提到的3种情况都可以避免了——雪莉也走大统帅路线,和阿伦组成双野伏(但是我对2人的定位和用法有所区别—— 一个是高攻型野伏,一个是低攻型,分别用于不同的情况)。 然后雪莉1转飞兵, 就不用强迫小艾拼命上补习班来超速发育到骑士长了; 雪莉不走公主路线,也就不用转银骑士,S8的那种辛苦就可以避免了; 雪莉在4段职业军团长时就可以用弓箭了, 所以阿伦身上背负的压力也可以减少许多。 但是这样一来, S11打老艾就得另想办法了。 用弩车S/L的方式来灭不符合我的要求, 然后因为以后用限制条件玩的时候小艾必须走骑兵路线,这次就打算让小艾走步兵路线。 所以让骑士统帅职业的小艾带骑兵打老艾的办法也不行了。 这下看样子似乎只能把希望寄托在被很多人看作是酱油男(我不这样认为)的基斯上了…… 然后我算了一下, 要让基斯在S11时是龙骑统帅职业, 那么在S7不让基斯赚经验的情况下, 那基斯就得在S8、9、10这3关转2次职、升18级…… 平均下来的话每关要升6级。。。。 这鸭梨似乎有些硕大啊。。。。_| ̄|〇 特别是前期其他人也很需要经验的说。。。。T_T 那么减轻压力的方式之一就是在S7也让基斯多刷一些经验了。 然后因为我之前好像没有用这种方式打过老艾(也可能打过但是完全想不起来了……), 所以觉得保险起见还是应该问一下。 否则如果费了很多心力和时间、“历经千辛万苦”后、“为了某个目的”才特意把基斯练出来了, 结果却发现不能达成目标,那就…… —————————————————————————————————————————————————— 在几年前(2012年或者2013年时), 我本来打算发个MD版《梦2》的“非主流”转职路线(相对于“主流”的转法,比如雪莉走飞兵、阿伦不转大统帅之类的)的帖子, 但是后来因故几年的时间都没过来, 也就和另外的很多早就打算发的帖子一样还在仓库里存着。 现在觉得既然自己要向别人推荐, 那至少自己也得先用这种转法实际体验并且通关一遍才好有说服力。 正好这次是个机会。 这次就说到这里吧! 希望发完这帖后晚上过来看时能有人(免费)挽尊。T_T
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好人卡是阻碍人类文明进步的绊脚石——发给情敌除外。 神说: 要有爱。于是宅男横空出世。 洒家说:爱要对称。于是宅女光彩下凡。 领导说:爱要有风险。于是异化出了腐女。 楼霸说:风险要平分。于是**** 出了伪娘。 …… 【后宫补完计划】逆风憧憬中。。。。[带薪修行中] 好人卡之歌 一些同人ACG视频 宅狼骑士团 该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^* 雨中
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Posted:2015-02-12 03:21| |
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