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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> ★ 【人性化好奇】有群众试过《梦5》的这种“挑战性”玩法吗?
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本页主题: ★ 【人性化好奇】有群众试过《梦5》的这种“挑战性”玩法吗? 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
独孤有爱

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★ 【人性化好奇】有群众试过《梦5》的这种“挑战性”玩法吗?

全程禁用降魔防魔法,
对不魔免的克里姆索骑士(包括佣兵)也不使用攻击魔法。



当然了,肯定是H难度下的,
并且要全员禁用石头,否则挑战性就大大降低了。T_T

其余的要求,
先灭完兵再灭指挥官、不死兵无撤退这些“国际惯例”则属于“基本要求”。


如果觉得这样还是没什么难度,
再加上2条“补充规则”(可以根据自己对难度的判断来决定是否要加上这2条)


(1)
按照我的习惯,
不用秘技和修改玩2、4、5代时,一般都是要加上一些限制条件。

佣兵方面禁用天使和弓兵,
魔法方面禁用瞬移、再动、催眠、束缚、除灵、减速、停止(目前能想到的好像就这几个吧?)。


S/L方面则是禁用作弊性S/L(我用来简单判断是否属于作弊性S/L的一个标准就是,在排除乱数(伤害随机性)的情况下是否能成功。所以S1灭雷因这种情况和2代中S1灭利昂一样都属于这个范畴)

降魔防魔法在之前玩时是能不用就尽量不用。
按照这次的玩法则是要禁用的——否则就算挑战失败。T_T



(2)
不在开场选出超高攻防能力的主角。

具体数字嘛,
多少才能算是“高”和“超高”,以及对难度的影响我也不清楚。
这个群众们可以讨论一下——毕竟这是我第2次不用秘技玩《梦5》的H难度,没有这方面的经验。
上个月玩到S7后决定放弃那个高攻防能力主角的存档,重开一个。


这次重玩的时候开始为了在最高判断情况下得到最高D修正,
出来的主角攻防能力是A21、D19,D+7(A+3)。

然后在第1关开打前看了看,感觉连打第1关的2个大众脸杂兵指挥官都估计得用S/L大法——否则可能还没灭完,雷因就追上来了。。。。
感觉这样在前期玩起来太难受,而且根据选关看了S32这关的敌人能力,觉得不需要选到D+7纯理论上乐观估计应该也可以。


所以重新选了一下,
把倒数第2个问题改成了“たとえ见方が全灭しても彼だけ生还する”,以牺牲2点D修正的情况下大大增加几点AD。
然后出来的结果是A25、D23、D+5,反正AD方面肯定不能算是“超高”吧?


我觉得这个主角能力还行,
之后连续玩了几关,感觉不错,AD和D+都很强(相对于前几关敌方的杂兵类敌人来说),
在第3关用2个步兵可以拼掉敌方一个骑兵——比起用一个“自身能力超强”的指挥官“以一敌n”,我更喜欢在大部分情况下用佣兵战斗。

这次打雷因也打算“优先”用佣兵来打——如果佣兵打不过了再让指挥官上。


——————————————————————————————————————————————————

我自己这次玩的时候是要有上面2条规则的,
但是因为时间等原因,
只能断断续续地不定期玩,而且PS版《梦4》还只玩到了中途,也得抽空完成“补完计划”……

所以等玩到“传说中”的S29和S32这2关时还不知道会是什么时候…… T_T


但是实在很好奇这种玩法和目标能否算是“挑战性”玩法(因为我是《梦5》H难度的新手,不知道在各位“老手”眼里这种玩法有没有难度,算不算得上是挑战,所以我在标题上的这几个字加上了引号),

以及如果算是,
那这种情况下的难度会进一步“增加(提高)”到什么地步,
所以希望各位“有爱有闲”的《梦5》老玩家们能“先行一步”实地体验一下,

然后给包括楼主先生在内的群众们剧透一下结果。。。。T_T


——————————————————————————————————————————————————

因为我对《梦5》的记忆不多(当年用实机玩SS版的时候记得对这作系统没兴趣,再加上游戏速度慢、敌我双方都是“不停待机”之类的原因并没有玩多少遍,然后前几年用秘技玩PS版的H难度,也因为转职转错的原因而打到20多关就没继续玩),

所以有几个问题想顺便问一下:


1、
圣剑在第几关能得到?


2、
S29中增援的雷因及其手下的能力和带的兵是什么?

对于这种增援的敌人,在战前配置看不到。专题站的攻略中也没说。。。。

我在之前的一个帖子中看到说这关的雷因是A56 D51,那就要比S32这关的A52 D50的雷因攻防数值上更强了?(是因为装备不一样的原因吗?)
然后说这关(S29)雷因带了2个骑兵,那能力是多少?另外还带别的兵了没?


3、
在 S29 之前,
我方大概能有几个人转到最终职业?


《梦5》的升级速度慢这点实在是不喜欢。。。。
如果还要用石头的话,那就更。。。。


4、
在 S29 之前的关里,
有没有类似雷因和克里姆索骑士那样的BT攻防能力(包括佣兵)类的敌人?



5、
除了?5外,
雷因及其手下能力最强(攻防方面)的出场关是哪关?



——————————————————————————————————————————————————


知道的人能否赤果果地剧透一下?T_T
惊悉这里的高人如雨后春笋般层出不穷,特此乘公用专机前来讨教。

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[楼 主] | Posted:2015-05-05 01:35| 顶端
天之声



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1、圣剑24关入手
2、没记错的话4个步兵2个骑兵
3、没统计过
4、死人使的那个最高杰作不知道算不算,虽说有很明显可以克制他的,还有第7还是第8关的艾米丽将军
5、最后两次的能力好像是一样的(装备不同)

[1 楼] | Posted:2015-05-11 10:46| 顶端
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下面是引用天之声于2015-05-11 10:46发表的:
1、圣剑24关入手
2、没记错的话4个步兵2个骑兵
3、没统计过
4、死人使的那个最高杰作不知道算不算,虽说有很明显可以克制他的,还有第7还是第8关的艾米丽将军
5、最后两次的能力好像是一样的(装备不同)


好嘞!我知道了!
恶谢(恶狠狠地感谢)胸抬在关键时刻热情洋溢震古烁今奋不顾身的神奇解答。

4、
【你说的是那个红色怨灵吗?】
记得几年前用秘技玩时打过这关,但对其能力和难度没印象了。。。。_| ̄|〇

据说用退魔兵可以轻松击败——因为对方的攻击属性是暗。。。。


艾米莉是在第8关出现。
就我的印象里,看到的别人的打法有好几种。

我之前是打算让主角和布琳达都转法师,
然后玛丽降魔防,主角和布琳达一起用火球。。。。

但是还没打到那关就放弃那个存档了。
而且因为升级学会的魔法是随机的,而《梦5》的升级速度超慢(至少前期是这样),如果运气不好估计就得S/L。。。。


因为这次要全程禁降魔防,所以这种办法必须放弃。

然后这个月7日凌晨时玩了这关,
用的是 Doi_Doi 的用我方佣兵将其龙骑兵卡出指挥范围的办法。但是 Doi_Doi 说的比较简略,只是一笔带过。
于是自己在实践的时候还是S/L了几种不同的站位,还好成功了。。。。 
 
 
 


戦え。戦え。戦え。戦え。    
采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月……     众鸟高飞尽,孤云独去闲。
有么真好嫉妒可怕雨中一言明白最后合影《感触》◇   逝去的世界,漂流的回忆,以及……
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[2 楼] | Posted:2015-05-25 20:04| 顶端
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下面是引用孤原之影于2015-05-25 20:04发表的:


好嘞!我知道了!
恶谢(恶狠狠地感谢)胸抬在关键时刻热情洋溢震古烁今奋不顾身的神奇解答。

.......

关于红色怨灵的确是可以用退魔兵轻松击败,所以我说有克制的办法。之所以印象深刻是我第一次玩到那里压根就没有退魔兵,就陷入了苦战。还有23关的魔动巨兵也是攻防很高的

[3 楼] | Posted:2015-05-28 08:42| 顶端
孤原之影

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下面是引用天之声于2015-05-28 08:42发表的:

关于红色怨灵的确是可以用退魔兵轻松击败,所以我说有克制的办法。之所以印象深刻是我第一次玩到那里压根就没有退魔兵,就陷入了苦战。还有23关的魔动巨兵也是攻防很高的


我之前应该只打过一次这关(H难度的),而且当时是用秘技玩的,没多少印象了。

当时也不知道原来某些佣兵和职业的攻击也是有属性的(之前只以为一些装备会附加上属性),
也是在贴吧看了别人的帖子后才知道这个的。


这次玩《梦4》,发现这些灵系敌人用圣魔法打更简单——特别是《梦4》人多,好几个人都可以有圣魔法,魔法轮轰更简单。

而《梦5》不仅人少,
H难度下敌人的魔防也会增加不少吧!估计同样的打法就不太好用了。。。 
 
 
 


戦え。戦え。戦え。戦え。    
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[4 楼] | Posted:2015-05-28 20:25| 顶端
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下面是引用孤原之影于2015-05-28 20:25发表的:


我之前应该只打过一次这关(H难度的),而且当时是用秘技玩的,没多少印象了。

当时也不知道原来某些佣兵和职业的攻击也是有属性的(之前只以为一些装备会附加上属性),
.......

梦5即使是H难度用圣魔法打魔族依然效果显著。魔法系角色也能拉出3个来,不过布兰达和克拉利特成型慢,选择范围也窄,主要还是靠玛丽。不过梦5很早就能获得光之女神的召唤道具,召唤出来用魔法威力很不错的。

[5 楼] | Posted:2015-05-28 21:28| 顶端

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