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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 对纹章新作的一点展望
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キュベレイ

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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]“我希望的就是这种效果~~~”
你说的那种效果单从损伤公式上都可以实现……
我并不是说不赞成相克,而是不希望相克是硬性的规定。
比如考虑回避为主的剑圣、破剑为主的重剑士、盾防御后反击为主的勇者这3种职业。剑圣可以回避重剑士的攻击,重剑士可以轻易把勇者的盾打烂,而勇者又可以在防住剑圣的攻击后抓住机会反击。这3者间的相克是系统自然而然造成的,而不是说硬性规定剑圣对重剑士时全能力+N这样……

还有数值的平衡问题。如果上限、武器数值设置不合理战术如何得以实现?即使因为ZOC使得投石车前面构成防线,但如果投石车对金骑的命中只有十几%,而且损伤也不可观,那又有何用?[/B][/QUOTE]自然形成相克也可以~~~
就是觉得对付某某自己觉得用某某比较轻松~~~
但是表忘记这样的话是会被凹点和吃药破坏的啊~~~

TRS么~~~
现在取消了熟练度~~~
命中还可以~~~
对全满的萨枪金骑50%左右~~~
由于TRS的必杀公式~~~
伤害也还可以~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[60 楼] | Posted:2003-11-03 14:06| 顶端
666



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“就是觉得对付某某自己觉得用某某比较轻松~~~”
这就是重点。我觉得相克应该是玩的过程中的摸索,而不是查资料得知:A克B全能力大幅上升……这样

“但是表忘记这样的话是会被凹点和吃药破坏的啊~~~”
所以才需要能力上限、武器数值这些方面去配合呀~感觉FE现在的系统还是有很多不太合理的地方……尤其不喜欢那些低成长高上限的……

[61 楼] | Posted:2003-11-03 15:01| 顶端
キュベレイ

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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]“就是觉得对付某某自己觉得用某某比较轻松~~~”
这就是重点。我觉得相克应该是玩的过程中的摸索,而不是查资料得知:A克B全能力大幅上升……这样

“但是表忘记这样的话是会被凹点和吃药破坏的啊~~~”
所以才需要能力上限、武器数值这些方面去配合呀~感觉FE现在的系统还是有很多不太合理的地方……尤其不喜欢那些低成长高上限的…… [/B][/QUOTE]更不喜欢高成长低上限的~~~
还美其名曰:平衡性~~~
faint~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[62 楼] | Posted:2003-11-03 15:54| 顶端
Mars



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那不知楼上的喜欢的是哪一作的火纹呢?其后的作品有没有改动呢?是不是改了就不是火纹了呢?是不是阁下不喜欢就不是火纹了呢?
[63 楼] | Posted:2003-11-03 16:11| 顶端
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讨论就好好讨论~~~
争吵也是很正常的~~~
不过如果像你们两位这样升级成对骂的话似乎就背离了发贴者的初衷了~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[64 楼] | Posted:2003-11-03 17:33| 顶端
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好了~~~骂人的贴已经删除了~~~骂人的希望就此打住吧~~~~~

真的得了个5位的QQ号。。。
[65 楼] | Posted:2003-11-03 17:33| 顶端
see you



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9494.不过我希望职业区分度大点
[66 楼] | Posted:2003-11-03 18:59| 顶端
鬼爆@雷阵子

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恩,最好可以每次比杀武器的损耗加大………………
主角男女可以选择……………………

PS:可以在PC上…………玩0




06.FLOWER(慢).mp3

世界上仅有15把的岸部真明签名款吉他入手-0-
[67 楼] | Posted:2003-11-04 05:19| 顶端
希罗尤依



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最好有佣兵可以买...............
[68 楼] | Posted:2003-11-04 19:44| 顶端
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