罗法尔王
Rebirth
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皇家骑士团2增强补丁(已更新)
这些天的自娱产物, 不改动数值的前提下,调整了弓箭的平衡和一些操作上的人性化设置 载点 http://loffaru.ys168.com/
TO_ADV.ips 基础系统有所变动, 数据未作改动
TO_ADV_PLUS.ips 在TO_ADV的基础上, 另作数值上的平衡调整
附送一个存档 TO_ADV_PLUS.srm 罗斯罗里安8人+圣兰+华伦+天使+南瓜+哥布林加入的初期存档, 注意罗斯罗里安的同一角色在地图上不能同时存在两个, 比如在对阵暗兰时就不要派暗兰上了,会出bug TO_Graphy.ips, 编成画面正确显示罗斯罗里安职业的补丁, 不打也没关系, 只是编成时职业图像是士兵
可用于汉化版ROM
---------------------------------------------------------------------------------------- TO_ADV.ips ----------------------------------------------------------------------------------------
这是一个SFC原版基础上的微调版本, 更人性化 更趋于平衡是目的所在,为了不和原作产生疏离感,没有数值上的调整。所以这并不是一个通常意义的MOD,原作的大部分经验在这里依旧适用。.感谢日站的补丁,让这些早有的念头得以实现。
△编成界面可以自由交换角色位置. 先在游戏设置里将 "14.以Y键切换角色一览"设定为OFF,然后就可以在编成界面以Y键来交换角色位置了.
△人物界面显示杀害数和忠诚度
△范围魔法动画 不用再忍受13格的重复动画,现在只会对草地的有单位的格子进行判定
△弓箭 天气会影响射程, 高低差会略加强伤害, 距离会略微影响命中 AI比原来更积极尝试攻击更远的距离
△圣属性武器 打倒亡灵可以直接将对手杀死,补偿无性格修正的缺憾
△等级关联 对手等级和我方关联, 没有章节上限
△RES计算 在受到属性武器伤害时, 额外加算物理RES. 如此一来,后期敌人的盾甲不再是累赘. 同时也使得普通武器和属性武器的差距缩小, 白骑士剑这样的轻型武器还有一用的资本。 RES和WT计算的变更是平衡调整的重心。后者也是制衡弓箭的最主要手段。 △WT计算 原版 待机 WT*4/8 移动或攻击 WT*6/8 移动+攻击 WT*8/8 变更后 待机 WT*3/8 直接攻击 WT*4/8 移动 WT*5/8 远程攻击 或 移动+直接攻击 WT*6/8 移动+远程攻击 WT*8/8
远程攻击包括投射和魔法。 WT计算变动,主要是提升近战的地位, 原作里近战不仅危险,效率也和弓箭魔法差太多。 大幅加强近战的行动速度,卖命的高回报,低风险的收益也低,理应如此。
---------------------------------------------------------------------------------------- TO_ADV_PLUS.ips ----------------------------------------------------------------------------------------
----总览 用于中文版rom的补丁。除了包含TO_ADV.ips的所有特性之外, 还追加了平衡性方面的调整。主要包括平衡近战和远程,得意武器和属性武器, 弱势职业加强,弱势武器加强, 限制卡片。 具体如下
----更多新特性
●死宫洗脑BGM全部替换掉了,现在的效果相当于音乐盒模式,随机播放全部BGM
●得意武器修正由3%上升为10%
●攻击同属性的对手将比原来造成更少的伤害, 相克属性的将造成更多的伤害 相反元素属性间的克制由5%上升为10%, 同属性减免也是10%. 圣属性攻击C性格, 暗属性攻击L性格, 克制效果由5上升至15%. 反之, 减免15%
●大型兽最多可同时出击数, 由2上升为4
●卡片只掉落hp mp luk, 吃luk卡只会降运气 方便拿要求低运的隐藏宝物, hp mp只能上升1点
----数据上的调整
微调为主, 变动较大的是骷髅战士 龙使 风炎两位巫女
▲骑士/龙骑士/白骑士, 物理抗性110上升为105. 图标看上去一身装甲,抗性比狂战蜥蜴之类的光膀子们还低.
▲狂战士, hp mp成长-1, agi成长+1. 物理抗性105降低为110 现在是普通职业里唯一的agi5的力量型, 轻战士的代表
▲骑士, mp men成长+1. men成长向白骑士看齐.SFC版肉搏只能平砍, 很难把这么多肉搏职业平衡.索性把骑士作为一个过渡职业, 提升mp虽然对本身没有用处, 但对后期转型龙骑兵或者肉搏型Lich有利.
▲恐怖骑士,转职条件由30人斩下降为20.
▲剑圣, dex+1 mp-2 状态攻击过份强大, 物理攻击偏弱。加攻减魔,好好玩你的二刀流吧.
▲枪手, dex+1 枪手レンドル就是一大众脸, 一般特殊人物能力上的优势他完全没有,而且不能转职,攻成长上升0.5是针对他的补偿
▲龙使, 得意武器由剑变更为弓弩, 可装备辅助或龙语魔法一个. 弩是オクシーヌ的初期装备, 那种程度的vit用剑怎么得意的起来 训龙者应该会龙语吧, 不过mp成长只有1, 30级前大概也只能用的起辅助魔法.
▲骷髅战士追加二刀流,dex成长-1。 和幽灵比一无是处,虽然定位是肉,vit太差两下就倒。追加二刀流算是给了个搏命的机会,和幽灵的死之绝叫相印成趣,也不枉亡灵战士之名;削减dex平衡攻击力。
△幽灵,风地水火耐性降低10% 物理抗性太强, 出场又早, 中和一下
△小恶魔, 圣暗以外的RES全部降低10% 飞行属性,特技霸道,攻比肩龙骑,回避比忍者还高. 虽说如此, 还是不想把它削减成中庸, 宁为玉碎
▲魔龙转职条件由40人斩下降为25.
▲章鱼, 入水全部抗性+35%. 怎么加强也翻不了身的家伙
▲石人,hp成长+1, 全res+10,追加特技"回复100hp"
▲特殊职业 肉搏系相对偏弱的是米尔汀, luk登场值从52上升至57 风炎巫女, luk+5, 物理抗性上升10%(125->115), 魔法使用种类保留与巫女一致, 其它特性全部和魔法战士相同,除了men成长额外+1
▲道具 青龙爪由物理变更为水属性。 黑龙大剑, 取消str成长 吹矢, 重量由24减少为10. 这种东西没理由那么重 三种弩的射程从6 7 7变更为7 8 9, 挽回一点颓势, 也对的起它们的重量
魅惑玫瑰(奥兹玛的武器),附加魅惑效果 血鞭(ブラッドウィップ), 附加恐怖效果 圣鞭(ホーリーコメット), 装备时hp徐徐回复 四属性首饰取消使用效果。属性增强魔法提升效果由3下降为1, 巫女的祈祷技能效果则由5下降为3 四属性法衣的int+5提升为+15。 四法衣和店货差别不大, 稍加强一点 四风神器,luk+5。 风属性武器稀有入手晚,还顶着神器的名头 四属性召唤魔法射程削减
[ 此贴被罗法尔王在2013-07-26 22:17重新编辑 ]
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Posted:2013-08-12 09:34| |
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