Malas
ベル
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魔神转生2基本系统,心得以及流程攻略。
基本系统,心得: 因为类型是SRPG游戏,所以玩惯了FE或是机战的人应该可以很快上手,这里主要介绍一下魔神2中一些独有的系统。
仲魔的对话,交涉:游戏中拥有COMP能力的人类角色(主要是指主角,智晴,将清,卡琳四人)可以使用Talk指令与属性为Neutral(这个Neutral指善恶属性)交谈,之后可以选择与其交谈或是赠送其物品,不同的选项会导致不同的结果,若使对方高兴的话会成为我方仲魔或者送给我方物品或宝石。人类角色不能和Light系或Dark系恶魔对话,想要与之对话的恶魔的等级不能够高于全体等级(所谓的全体等级是指所有人类角色中等级最高的那一个),月相为满月时不能与恶魔对话。当想要对话的恶魔自己队伍中已经有了的话也是不能对话的。不能和自己性格属性相反的恶魔对话(主角属性为Law时不能和Chaos系恶魔对话,反之亦然,不过当主角性格属性为Neutral时不受影响)。一些特殊敌人(通常指后期的各关BOSS)不能对话。
同族恶魔对话:己方的恶魔可以和相同种族但不同等级的恶魔对话(如可以让10级的猫女去和41级的地狱犬对话),效果有时比用人类角色还好。同样也有月相和全体等级的限制。
仲魔的培养:本作的仲魔和人类角色一样可以拿经验值升级,不过仲魔的等级(即Lv)不会改变,经验值达到100后上升一个Rank同时提升各项数值,不过每一种仲魔每升一级所加的数值是固定的,喜欢SL凹点的玩家可以不用考虑了。每个仲魔都有1到2种特技,需要达到一定的Rank才能修得。虽然理论上每一个仲魔都可以练到Rank99但事实上每一个仲魔都有一个“成长停止Rank”,达到这个Rank后仲魔的能力不再提升,但HP上限和MP上限是一直会提升的,“成长停止Rank”一般为Rank15到Rank20,不过也有例外如魔兽族的仲魔通常都可以练到Rank60到Rank80,很多低位仲魔在培养后一样具有破关的实力使得本作的恶魔不再遵从“等级越越高越强”论。本作中不同仲魔成长率也大不相同,某些种族像妖兽,灵鸟成长率很高而像龙王和邪龙等等成长率则极低(往往升了三四级都不加数值),如魔兽族41级地狱犬练满之后攻击力高达260多甚至强过很多5,60级的魔王,而其上一级的那个魔兽练满后攻击力只能达到160几,而其他种族也有很多这类初期能力和等级都不算高但培养之后超强的特色人物,如何发掘这样的角色也是本作一大乐趣。
仲魔的合体:《女神转生》系列中著名的系统,本作的合体可以在合体站(Remix Station)或是在战场上通过COMP合体(只要把想要合体的一个仲魔移动到另一个仲魔所在格中)。 合体法则依然延续传统分为二身合体和三身合体。二身合体遵循严格的种族对应法则,但只能够做出一些低位的种族。一些高位神族如魔神,女神,天神等必须通过低位种族的三身合体才能做出,而像鬼神,邪神等更要各种族中的高等级恶魔三身合体才能做出,三身合体的种族对应很复杂,这里就不多说了(其实是不知道……)。另外如果某个恶魔和相对应种族的精灵二身合体则会在种族不变的情况下上升一个等级。另外就是一些作为BOSS出现的恶魔必须在将其击败之后才能合出来。如魔王アスタロト,魔王バエル,L-D路线的那些邪神等等。 在战场上通过COMP只能进行二身合体,不过这样的好处是可以导致合体事故的发生。
合体事故:就是在恶魔合体中出现错误,只能在战斗时通过COMP的合体中出现,一般来说新月时发生事故的频率较高(可以SL)。但本作的事故和灵魂黑客等作品不同,合体事故出现后产生的恶魔不是随机变化的。主要有两种情况:一种是种族不变,但比原来可以合成的恶魔高出一个等级的恶魔,如在魔神族中原来能合成77级的奥丁而发生事故后产生的恶魔就是87级的毗湿奴,女神族中原来合成66级的帕凡提,出事故后产生的就是70级的芙蕾娅。另一种情况是出现“事故恶魔”——即一些只能通过事故出现的隐藏恶魔,主要有这几种:36级的外道バックベアード,57级的女魔バステト,58级的天魔孙悟空,59级的妖魔グェル,62级的幻魔クヴァシル,80级的魔神ヴィルシャナ,这些恶魔的特点是身上均带着罕见的强力特技,所以如果得到一个这样的恶魔别管实力强弱先把特技培养出来,再继承给其它恶魔。
特技继承:既然说到特技就不得不提一下特技继承,本作合体时无法继承魔法但特技可以继承。具体就是合体时作为合体材料的恶魔身上带有的特技将会无条件保留到合体后的恶魔身上,全部特技总共62种,如果不是刻意收集特技的话不同的特技和恶魔搭配也是颇有学问的,比如给强力飞行单位配上冰风暴这样的冰系特技,到后期可以利用这点快速收拾敌方的强力龙王等等。当然对于收集狂来说,如何做出持有全部62种特技的恶魔也是一种挑战。和传统《女神转生》系列不同,本作使用特技不消耗HP和MP,但每一个月龄内只能使用一次特技。
第五章之后每关过关后的隐藏物品(以下介绍的是最佳情况,即可以得到最多道具的情况):
White Field:9回合内过关得到ムフウエセ。 Origin:16回合内过关得到アスランマーヤー。 Day-Dream:10回合内过关得到ロンギヌス。 Illusion Night:9回合内过关本方零牺牲过关得到デスブリンガー,てんていのかぶと,てんていのよろい,てんていのこて,てんていのぐそく。 Mystique Zone:8回合内过关得到アークセイバー。 Surrender:8回合内过关得到アンスウェラー。 Another World:19回合内本方零牺牲过关得到ビゼンオサフネ,ななつさやのたち,くすこうのかぶと、おおくすよろい、たもんまるのこて、くすのきのぐそく。 Dead Line:9回合内零牺牲击倒20个敌人过关得到ドラウプニル,ミョンニル,グレイプニル,スキールニル。 Kaleidoscope:20回合内击倒30个敌人,且持有幻魔クーフーリン通关可获得道具アメノムラクモ,マーベリック,ゲイボルグ。 Round around:20回合内0牺牲击倒30个敌人通关,可获得道具グラム,バルバロッサ,ケーニヒスヘルム、ケーニッヒスーツ、ケーニヒスグラブ、ケーニヒスレッグ。(注:本关敌人不足30,可使用击倒一定数量敌人后撤退的方法解决,撤退后再进入回合会累计,请注意) Back Vision:15回合0牺牲击倒15个敌人通关可获得道具イルダヴォーグ,ひねのあかずなり、むそうあかぞなえ、くれないろくもん、けっぷうのぐそく Dead or Alive:30回合内击倒30个敌人且持有女神イシス通关,可获得道具フォトンランチャー,ようとうムラマサ,アンクスタッフ。
隐藏仲魔: 这里所指的隐藏仲魔是指不经合体,通过特殊方式加入,不受全体等级限制的一类仲魔,部分仲魔之前已经提到,这里再重新归类整理一下。一般来说这类恶魔都有很强的实力,是我方贵重战力。
鬼神四天王Lv60ゾウチョウテン,Lv62コウモクテン,Lv67ジコクテン,Lv75ビシャモンテン:第二章“Slum-Tokyo”一关中15回合内过关,并在与神秘自卫队员交谈时选择“ようわからんが、そうかも”一项,那么在第四章中鬼神四天王会陆续加入。
Lv67夜魔メフィスト:在歌德的《浮士德》中的魔鬼梅菲斯特。收集到15枚钻石ダイヤモンド后再到RAG店则店主会用这个家伙来交换,各项数值很高但攻击魔法只有一个复数冲击系的魔法。不过因为拥有独一无二的仲魔召唤魔法サハトマ,因而仍然相当好用,在主角等级较低时作用非常大。
Lv78炽天使カマエル:只有在Law-Light路线和Chaos-Dark路线中才会加入的仲魔,墨镜男贝茨的真正身份,被称为“破坏天使”,身兼炽天使与堕天使身份的双重间谍。必须要在第四章最后和贝茨的对话的第一个分支点选择下面一项“もう、忘れたよ…”,并且在之后的选择肢中选择到Law-Light属性或Chaos-Dark属性。
各路线的特殊仲魔(均在第五章内陆续加入,除了要拿到攻略中之前提到的几个道具之外,并且注意过关时所用回合数不可太多): Law-Light路线加入的特殊仲魔为炽天使,分别是Lv81炽天使レミエル,Lv84炽天使サリエル,Lv87炽天使ラグエル,Lv90炽天使ウリエル,Lv93炽天使ラファエル,Lv96炽天使ガブリエル,全部炽天使都加入的话Lv99的炽天使米迦勒(ミカエル)会加入。 Chaos-Light路线加入的特殊仲魔为祖神,分别是Lv78祖神エキドナ,Lv80祖神ブリギッド,Lv83祖神ブラフマー,Lv90祖神バアル,Lv91祖神ティアマト,Lv94祖神ミスラ,全部祖神都加入的话Lv99的魔王路西法(ルシファー)加入。 Chaos-Dark路线加入的特殊仲魔为高位堕天使,分别是Lv77堕天使ベルフェゴール,Lv80堕天使アザゼル,Lv85堕天使サマエル,Lv89堕天使アリオク,Lv93堕天使ベリアル,全部堕天使加入并且队伍中持有Lv72魔王バエル的话Lv99的魔王贝尔洁芙(ベルゼブブ)会加入。(魔王バエル必须在第四章结束之后自己合成) Law-Dark路线的特殊仲魔为邪神,分别是Lv67邪神ラーウァナ,Lv73邪神イントラシット,Lv76邪神バロール,Lv79邪神チェルノボグ,Lv82邪神テスカトリポカ,Lv85邪神スルト,但要注意,Law-Dark路线中这些邪神是不会自己加入的,只能在将其击败之后才可以合体合出来(……),因此严格来说并不能算特殊仲魔(而且是否能够练到那个级别也是问题,一般来说不刻意练级的话游戏通关主角不过70级出头……),队伍中持有其中任意一个邪神时Lv99的魔王撒旦(サタン)加入。 Neutral-Neutral路线没有特殊仲魔加入,但合成和说得恶魔不受属性限制。
决定主角属性与路线分支的对话: 第三章“Turning Point”一关结束后会有主角与荻原将清的对话事件,不同的选择将会决定主角的性格属性(Law-Neutral-Chaos),其直接影响除了第五章后的分支路线外,还会导致无法合成和说得相反属性的恶魔(如果是Law就无法合成和说得Chaos系的恶魔,反之亦然。若是Neutral属性则不受影响)。 选择肢A いまさら誤っても遅いな。 →选择肢B 誤ってすむ問題と思うか? →选择肢C
选择肢B ずいぶんと自分勝手だな? →选择肢D オレ達も未来を守りたい。 →选择肢E
选择肢C やり過ぎじゃないのか? →选择肢F だから許されると思うか? →选择肢G
選択肢D 開き直るのかよ? →選択肢H どうして無いと言える? →選択肢I
选择肢E それでは話す理由がなかろう。 →选择肢H 果たしてそう言い切れるのか? →选择肢I
选择肢F 人をバカにしているのか? →选择肢I 自分の都合だけじゃないか。 →选择肢H
选择肢G いったい何が言いたい? →选择肢J ふっ、きれいごとを… →选择肢H
选择肢H 過去の維持を選択するだろう。 →Law 未来の変化を選択するだろう。 →Chaos
选择肢I やはり過去は保存されるべき。 →Law 歴史だって変化させるべき。 →Chaos
选择肢J オレ達を利用するだと? →Neutral 貴様に利用される覚えはない。 →Law
若主角的属性为Neutral则荻原将清加入,直接进入第四章(卡琳则不会加入)。 若主角的属性为Law或者Chaos则进入Chapter27 “激突”,过关后卡琳加入并进入第四章。
在第四章“Ture to Life”一关结束后会出现主角与贝茨的对话事件,这里的的选择将决定主角的另一项善恶属性(Light-Neutral-Dark),与之前的性格属性组合之后决定第五章的路线。另外如果之前与荻原的对话中决定为Neutral属性的话那此处的对话无论如何选择主角的善恶属性也依然保持为Netural,之后进入中立路线。 选择肢A 当たり前だろ。 →选择肢B もう忘れたよ。 →选择肢B
选择肢B 何しに来たんだ? →选择肢C フッ、信用できねーな。 →选择肢C
选择肢C ベルゼブブに会いたい。 →选择肢D ベルゼブブを倒したい。 →选择肢E
选择肢D 目的を確かめたい。 →选择肢F 取り引きしたい。 →选择肢F
选择肢E メガロポリスのために。 →选择肢F 守るべき未来のために。 →选择肢F
选择肢F オレたちも楽しい時代 →Dark 維持されるべき歴史のために。 →Light
全部种族对照(属性/日文名/中文名):
L-Lマジン魔神:即各国神话中神族的主要成员,最高级为印度神话三大神之一的毗湿奴(ヴィシュヌ Lv87) L-Lシテンシ炽天使:圣经中的各大天使长,最高级为仅次于神的大天使长米迦勒(ミカエル Lv99) L-Lテンシ天使:圣经体系中的各阶层天使,最高级为智天使(ケルプ Lv76) L-Lテンジン天神:专指日本神话中的天津神,最高级为日本神话中的天照大神(アマテラス Lv71) L-Lシンジュウ神兽:原始的神力的体现,及诸神的座骑,最高级为印度神话中的神猴哈奴曼(ハヌマーン Lv67) L-Nレイチョウ灵鸟:神的乘物及吉祥的体现,最高级为毗湿奴的座骑,金翅大鹏迦楼罗(ガルーダ Lv64) L-Nヨウキ妖鬼:不受他人支配,自由的鬼族,最高级为日本民间传说的酒吞童子(シュテンドウジ Lv47) L-Dジヤシン 邪神:因自身邪恶而堕落的神族,寻求人类的恐怖、苦痛,自己可以合出的最高级是北欧神话中华纳神族之首,炎之巨人斯鲁特(スルト Lv85),整个游戏中最高级的是98级的安里曼(アーリマン Lv98,N-N路线的最终BOSS,本游戏唯一一个无法成为我方仲魔的恶魔) L-Dジヤキ邪鬼:邪神的侍从,最高级为佛敌玛拉的座骑,巨象吉力麦卡拉(ギリメカラ Lv66) L-Dジヤリュウ邪龙:毫无理性,破坏与食欲的龙,最高级为印度神话中的巨龙布利陀罗(ヴリトラ Lv81) L-Dヤマ夜魔 :持有恐怖的魔力的夜之住人,人类永远的恐惧,最高级的为人类始祖亚当的妻子莉莉斯(リリス Lv72) N-Lメガミ女神:慈爱与美的象征,最高级的为印度神话中毗湿奴之妻吉祥天(ラクシュミ Lv73) N-Lキシン鬼神:战神,不过本作的全是印度的护法明王,最高级的是印度神话中护法明王里的大元帅明王(アタバク Lv80) N-Lゲンマ幻魔:持有变幻多彩的魔力的人,魔法战士,最高级的是凯尔特神话里的イルダーナフ(Lv71) N-Nリュウオウ龙王:龙族的首领,不同于传统奇幻作品中的龙,最高级的是八岐大蛇(ヤマタノオロチ Lv80) N-Nチレイ地灵:与大地息息相关的精灵恶魔,最高级的是アガートラム(Lv68,不认识…) N-Nヨウセイ妖精:生活于自然中,阳气的魔物,与人类最亲近的种族,最高级的是欧洲民间传说中,莎士比亚《仲夏夜之梦》里登场的妖精王(オベロン Lv62) N-Nセイレイ精灵:就是地水风火四大精灵了。 N-Nヨウチヨウ妖鸟:基本就是自然界中的鸟类的反映,最高级的是アエロー (Lv60,不认识…) N-Nセイジュウ圣兽:有灵性的野兽、向神奉献的牲畜等,最高为中国神话里的麒麟(ギリン Lv43) N-Nマジュウ魔兽:有魔力,无正邪立场的野兽,最高为希腊神话中的三头地狱犬盖尔贝洛斯(ケルベロス Lv41) N-Dヨウジュウ妖兽:生性邪恶的兽族,最高为北欧神话中的巨狼芬利尔(フェンリル Lv75) N-Dヨウマ妖魔:与妖鬼近似,但魔力强,偏向黑暗,最高为希腊神话中的蛇发女魔美杜沙(メデューサ Lv65) C-Lテンマ天魔:即破坏神,负责世界的净化的神,最高为波斯拜火教主神アブラマスター(Lv99,其实我也不认识…这次是湿婆唯一一次没有作为最高级恶魔登场的一作) C-Lソシン祖神:远古创世的神,最高级为罗马神话中的密斯拉(ミスラ Lv94) C-Lチギ地祉:即日本的国津神最高为日本的荒吐波神(アラハバキ Lv64) C-Lジョマ女魔:女神中的女战士们,最高级为印度的杀戮女神迦梨(カーリー Lv69) C-Lリュウジン龙神:就是神龙,为人们作为神所崇拜的龙,最高级为中国神话中四神兽之一的青龙(チェンロン Lv78) C-Nトウキ斗鬼:好斗嗜杀的下级鬼族,最高为印度,中国民间传说中都有的夜叉(ヤクシャ Lv48) C-Dマオウ魔王:统率恶魔之王,三个99级的魔王路西法,撒旦和贝尔洁芙,不说了…… C-Dダテンシ堕天使 :原为天使,后来跟随路西法叛乱,被打为堕天使,最高级为原为能天使,后来堕落的贝利亚(ベリアル Lv93) C-Dキヨウチョウ凶鸟:带来凶兆的鸟类,最高为北欧神话中的フレスベルグ(Lv67) C-Dジヤレイ邪灵:怨念的实体化,最高级是奇幻作品里常有的死灵法师(リッチ Lv61) C-Dゲドウ外道:实体化失败的恶魔变成的流体,最高级的是眼球怪(バックベアード Lv36)
总的来说就游戏本身而言除了仲魔的成长系统稍显简单,以及一些界面设计的不大友好,AI思考速度过慢之外,魔神转生2算得上是SFC上战略游戏的精品之作,玩过了FE,皇骑,机战之外再来尝试一下这部作品,确实有很多全新的感受。
附:《魔神转生》系列是ATLUS公司著名的RPG系列《女神转生》的一个分支系列,沿用了《女神转生》的世界观及部分系统,但类型转变为SRPG。 1代于1994年,画面效果惊人但系统制作较为粗糙,2代于1995年推出,各方面的表现都堪称SRPG中的精品。
附图:炽天使米迦勒
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身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。
个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
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Posted:2003-08-12 14:31| |
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