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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 个人觉得命运之轮最失败的地方。。。
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philo



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个人觉得命运之轮最失败的地方。。。

武器装备等级限制太严格,升级又是很麻烦的事,每个职业都练起来要死人了。辛辛苦苦刷的武器和古文书,结果武器等级限制。。。拿到的好装备不能用都没有喜悦感了,为了走死宫方便也不想练太高,这样好多装备都用不了,杯具啊,设置成这样的系统,感觉一切都太按部就班了,无趣啊。TMD这是谁想出来的啊
[楼 主] | Posted:2011-02-16 22:17| 顶端
hanyou



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松野对平衡性的抓捏有点失准。。。喜欢搞刷刷刷。。。一大堆吃时间的设定
[1 楼] | Posted:2011-02-17 09:19| 顶端
广州小聪



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[quote]下面是引用philo于2011-02-16 22:17发表的个人觉得命运之轮最失败的地方。。。:
武器装备等级限制太严格,升级又是很麻烦的事,每个职业都练起来要死人了。辛辛苦苦刷的武器和古文书,结果武器等级限制。。。拿到的好装备不能用都没有喜悦感了,为了走死宫方便也不想练太高,这样好多装备都用不了,杯具啊,设置成这样的系统,感觉一切都太按部就班了,无趣啊。TMD这是谁想出来的啊

楼主, 你好!我也同样面临问题,就算你刷出了什么秘传书,古文书,里面有些材料也是很难找到的。这是变相延长游戏时间啊

[2 楼] | Posted:2011-02-17 09:44| 顶端
chatbot



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收集一向都是单机游戏延长游戏时间的重要手段。同时我也不明白为什么此论坛的人对于此类做法如此反感。玩游戏又不是上班,今天收集不完就明天收集,明日复明日的玩也不见得有什么坏处。而且即使收集不完也能通关,更没有老板骂你、扣薪金什么的。以前一个游戏玩上几年都可以,现在就非得几天就通关+全收集?究竟玩游戏的定义是啥?
[3 楼] | Posted:2011-02-17 19:07| 顶端
alexwong

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LS

[4 楼] | Posted:2011-02-17 21:24| 顶端
philo



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不是我反对刷刷,适当的刷刷蛮好玩,正打算重玩FF12,我只是反感这个装备严格的等级限定,感觉太呆板,像FF12武器没等级限制多爽
[5 楼] | Posted:2011-02-17 22:52| 顶端
jack424800

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其实刷刷刷都算了,关键是这个概率定得很变态。。。论坛上很多人都说了,逛了一次死宫,一个高级武器都没有的人大把。。。就是不满搞成这个破样子咯

FF12就别说了,最强之矛,那万分之一的概率。。。唉

[6 楼] | Posted:2011-02-18 14:34| 顶端
kakaloto



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因为道具都是定死的比较少,我觉得在刷方面暴雪做的还可以 虽然几率也非常低 不过道具相当多,总会有所惊喜。。。
[7 楼] | Posted:2011-02-18 17:57| 顶端
余逸乐

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暴雪的绿色套的各职业最强套又有几人刷齐?收集本来就是针对型的~ 只为剧情的话很多游戏就变得不耐玩了

飘逸如风~
快乐就好~
[8 楼] | Posted:2011-02-19 13:13| 顶端

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