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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> (TДT)
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紫色水晶R



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下面是引用塞特·YY于2005-09-22 16:41发表的:
画面很渣咩?我觉得很华丽,音效很渣咩?我觉得还不错.

我已经彻底无话可说了...........

[140 楼] | Posted:2005-09-22 16:45| 顶端
塞特·YY



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朱红之钻(I)
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下面是引用紫色水晶R于2005-09-22 16:45发表的:

我已经彻底无话可说了...........

啧啧,可能我的品位较高吧


任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[141 楼] | Posted:2005-09-22 16:47| 顶端
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这贴主要是讨论剧情和设定的,不是你所期待的画面音效讨论贴。
请你离开这帖然后自己发新的讨论吧,不要再继续发表你的不知所谓的言论了。

还有,请你好好看清楚大家是怎么回复的。




绝对不是人生赢家!(Utterly not Life is the winner)
変態じゃないよ、仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ!
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[142 楼] | Posted:2005-09-22 17:54| 顶端
津村斗贵子

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神作是因人而异的
渣也是因人而异的
一个游戏可能就因为其中的一个闪光点而成为了某些玩家心中的神作
可能某游戏就因为它的画面和音效非常出色而成为了一些玩家心中的神作
而有些游戏的闪光点却不是画面和音效
谁说神作就一定要套上画面音效等等所有综合因素才能被称为神作呢
用画面和音效不好而否认掉一个游戏在别人心目中的地位实在很无聊



今作品のヒロイン。錬金戦団の戦士。過去にホムンクルスに襲撃され壊滅した小学校の生き残り。顔の一文字傷はその事件の首謀者によって負わされたもので、ホムンクルスへの激しい敵意の象徴(ちなみにこの傷はいつでも治せるが、斗貴子は自身の戦士としての戒めで敢えてそのままにしている)。スパルタンと形容される情け容赦の無い攻撃に加え、その憎しみと殺意はホムンクルスに味方する人間にまで及び、早坂姉弟が人間である事と事情を知った上で殺そうとした等、一番憎んでるはずのホムンクルスとほとんど変わらない極めて危険な思想になってしまっていた(パピヨンにも一度言及されている)。しかし、カズキと恋人になって以後は刺々しさが取れ、ツンデレ気味の性格になり、表情も少女らしい柔らかなものになった。戦闘時の口癖は「臓物(ハラワタ)をブチ撒けろ!(臓物ではなく脳漿が入る事もある。
[143 楼] | Posted:2005-09-22 18:11| 顶端
Roseblack

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下面是引用紫色水晶R于2005-09-22 04:43发表的:
那我想问一句:难道阁下认为J的画面和音质有OG2出色吗?(同平台比吧,你要那a3扯进来也太难为GBA这性能了)

ARDJ是一个引擎,OG和OG2是一个引擎,前者在音效方面向来没有后者好没错,但真的能达到“渣”以及“不可容忍”的程度?至于画面,J在动画方面总体来说绝对比OG2强,你不愿承认那是你的事……

论游戏在画面表现方面的综合素质,我也认为OG2最出色,但J也只是仅次于OG2而已,“渣”以及“不可容忍”一说从何而来?不要光拿OG2来说,你以为我会连OG2都想不到么?对OG2来说J有比它出色的方面也有比它逊色的方面,然而就靠这种情况下的一部作品就能把J推到GBA机战史上“渣”的位置上?老老实实把ARD拿出来比吧……

另外再仔细看我说过的话,我并没说过J是“神作”,而你却反复说J是“渣”,你还能自认为比我客观?


[144 楼] | Posted:2005-09-22 19:08| 顶端
Roseblack

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下面是引用紫色水晶R于2005-09-22 04:46发表的:
一定要比的话,ARD先可以抛开(在我的观念中,D在这2方面是远比J要好的多了,不过也许别人不会承认),OG2如何?

为什么要抛开?如果你坚持认为J是“渣”,那么就该做到以下三点中的一点
(1)要么给出J比另外5部作品都不如的证明,这样既然是最差一作,说渣也无可厚非
(2)要么就说OG系列以外的4部都是渣,这样说明你不喜欢ARDJ的引擎,虽然牵强到也不是不能理解
(3)要么就在你说明相比之下更喜欢OG引擎的情况下,给出J比ARD不如的证明,就如我先前提的问题

你说了这么多可一直都没回答我120楼的问题那……


[145 楼] | Posted:2005-09-22 19:14| 顶端
kangbaiyin



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下面是引用紫色水晶R于2005-09-22 16:23发表的:
对与画面和音效确实是在主帖中没有提到,但是这也是游戏至关重要的一部分,如果真的认为这无所谓,那么干脆连画面和音效都不用了,就和我前面说的,那几个字代替好了,不是更省事?神作的定义绝非是主帖里说的那么简单的,当然他要个人这样认为我也实在无话可说,一作不如一作难道还是值得赞美的一点吗?音效和画面是游戏接触的第一面,这个的质量都保证不了,你们既然可以以参战作品来称其之为神作,我以画面和音效的游戏第1感观称J为渣作也应该没有什么不合理的吧?


和主题没有关系的回贴合理与否有意义吗?

[146 楼] | Posted:2005-09-22 19:23| 顶端
Roseblack

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下面是引用紫色水晶R于2005-09-22 16:23发表的:
对与画面和音效确实是在主帖中没有提到,但是这也是游戏至关重要的一部分,如果真的认为这无所谓,那么干脆连画面和音效都不用了,就和我前面说的,那几个字代替好了,不是更省事?神作的定义绝非是主帖里说的那么简单的,当然他要个人这样认为我也实在无话可说,一作不如一作难道还是值得赞美的一点吗?音效和画面是游戏接触的第一面,这个的质量都保证不了,你们既然可以以参战作品来称其之为神作,我以画面和音效的游戏第1感观称J为渣作也应该没有什么不合理的吧?

一作不如一作?说的具体点罢……怎么个一作不如一作法?

另外,感动什么的暂且不说……我就是知道有好些人是从第一感观的画面而觉得J是神作的,凭什么你的第一感观就是正确的,他们的第一感观就是错误的?

说白了,所谓第一感观才是最不客观的东西……

还有,别老是给别人强扣“认为画面和音效无所谓”这帽子,谁说“无所谓”了?只不过是要你给出J的画面和音效“渣”到“不可容忍”的证明罢了,当然得要让人能信服的……


[147 楼] | Posted:2005-09-22 19:37| 顶端
该隐

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算了,花花。
不要再继续了,世界不同的。




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[148 楼] | Posted:2005-09-22 19:46| 顶端
Roseblack

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啊……的确,如果他楞是无视我的问题只顾自己说的话,终究不可能有结果的呢……

[149 楼] | Posted:2005-09-22 19:49| 顶端
该隐

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翻来覆去就是那几句话的人,还能有什么结果。



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[150 楼] | Posted:2005-09-22 19:50| 顶端
那须 与一

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花花是个好老师-_,-


東国武士である那須家の十一女で、常に眼鏡をかけている。弓の名手として奥州に名を轟かせていた。九羅香とは奥州にいた頃に知り合った強い信頼関係で結ばれた友人で、彼女の挙兵と共に京都にやってきて味方に加わった。弓の名手だが、眼鏡をかけていないと集中することができず、まともに射ることができない。口数の少ないクールな性格で、謎めいた雰囲気が漂い、ほとんど笑顔を見せない。冷静さを失うことはほとんど無く、目の前の事実を見て客観的に判断するタイプで、期待や願望ばかりを抱く現実逃避型の人間には辛辣な言葉を浴びせる。ただし、周囲に対して冷淡というわけではなく、自分の幸せより家とそれに連なる人々の幸せを優先するなどの周囲を思いやる気持ちも持っている。
[151 楼] | Posted:2005-09-22 20:42| 顶端
g11



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下面是引用紫色水晶R于2005-09-22 16:23发表的:
对与画面和音效确实是在主帖中没有提到,但是这也是游戏至关重要的一部分,如果真的认为这无所谓,那么干脆连画面和音效都不用了,就和我前面说的,那几个字代替好了,不是更省事?神作的定义绝非是主帖里说的那么简单的,当然他要个人这样认为我也实在无话可说,一作不如一作难道还是值得赞美的一点吗?音效和画面是游戏接触的第一面,这个的质量都保证不了,你们既然可以以参战作品来称其之为神作,我以画面和音效的游戏第1感观称J为渣作也应该没有什么不合理的吧?

渣个P。J的画面很渣么?A,R,D,OG,OG2这些GBA上的其他SRW中,你能找到一个光束枪连射3枪是3个不同动作的战斗动画来么?切,J的战斗画面在细节上的华丽哪是你这种凭所谓“第一印象”的人体会得到的!

[152 楼] | Posted:2005-09-22 22:30| 顶端
多拉基亚王-利夫

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从看见MX的予告动画就喜欢冥王...实在是太帅了...还专门找了动画看(实在是短)
BT的攻击力...合理到极点的精神(爱+觉醒)..而且还有一个MM(我还蛮喜欢美久的造型)

[153 楼] | Posted:2005-09-23 18:32| 顶端
Kate

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因为是冥王的fans
所以玩了J
果然厚道啊-0-.黑历史啊!!!
可惜没语音啊
我想听木原在MX里人格变化时候那截然不同的声音
赞!!!


忍者登记号码:002300
出生日期:10/27(50岁,天蝎座)
身高:179.4CM 体重:63.9KG 血型:B
性格:具野心,残忍,自我
擅长法术:禁术
想挑战的对手:第三代火影,能满足自己的强者
忍者学校毕业年龄:6
任务经验:D:16次 C:332次B:521次A:491次S:108次
[154 楼] | Posted:2005-09-23 18:49| 顶端
竖琴手

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又玩了十几话 感觉此部作品最出色的地方 主角的原创音色 与之相反的 其它的音乐实在嘈杂 至于其他之处 不断改变 但并无特别新鲜之处 - - 综合来说应该是改进中的作品 并无突出的优缺点

我把竖琴钉在最高的地方,以便风经过时,可以听到万灵的歌声。
[155 楼] | Posted:2005-09-24 16:18| 顶端
armagedon



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下面是引用紫色水晶R于2005-09-22 16:23发表的:
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一作不如一作!?
音效先不提,你說画面是渣,究竟有何理據?你又是用什麼作比較?
ARDJ和0G系列根本是不同小組開發,取向也不同,前者著重畫面渲染,後者著重音效、動作靈活性,
要比就画面的話ARDJ四者中,D承襲R,R承襲A,J因為加入作品和前三者大有不同,画面差不多100%是全新的,就說一下四作共通招式「光槍」,A時,就只是一支槍「轉」出來然後發射光束;R時,UC不變,X系列會發射多幾次光束增加動感,兩系列同時也會出現cut-in;D時,所有光槍都會發射多次光束,機體也會向前衝,加上cut-in,三種元素的合拍性令節奏感更強;到了J,光槍的發射變得多元化,除了加入機體會活動外,連光束也有不同型狀,比起ARD細細一條直線,J的光束更有生氣,更有活力。
動作方面,以D和J作比較(A、R沒「動作」沒得比),你試試數一下D有動作的有幾個?J沒有動作的又有幾個?跟你說,J所有機體90%以上都有動作,D的機體有動作的不到30%,其他的只是在A、R基礎上加強畫面渲染罷了。
你的眼究竟長在哪?進步和退步竟然分不出,你說要客觀,那你拿些客觀証據出來,好等我口服心服,
還是說你是用模擬器玩?如果要我用模擬器玩,我不如不玩好了。

[156 楼] | Posted:2005-09-24 19:47| 顶端
津村斗贵子

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其实我觉得
一边前冲一边开枪太傻了,自己降低命中率,射击就应该停稳了射看起来才有感觉
要是能作出反击时边闪避边开枪倒也是另一种说法



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[157 楼] | Posted:2005-09-24 19:53| 顶端
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向前冲的好像都是实弹射击,为了提高子弹速度增加伤害吧。
而光线和粒子武器都是定位射击的。


Knowledge which is felt to be boring is of little use,
but knowledge which is assimilated eagerly becomes a permanent possession.
[158 楼] | Posted:2005-09-24 19:58| 顶端
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为了提高子弹速度增加伤害

这个解释很牵强

J里前冲光线枪貌似不少[等下去核实一下]



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