暗影
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在这里学习了1年,总有太多的高人让我感觉自己是井底之蛙,只是今天为了J也来说2句
首先,刚拿到手时,改动的战斗指令界面有点不知所措,熟悉以后发现似乎比原先的好用点,可以直接在大地图上看机体所在的位置了.援护攻击的界面简介了许多,更加方便.然后进入战斗,机体和人物头像的重新制作让人眼前一亮,而最感动的时机体动作居然丰富了那么多.尤其时闪光高达暴热手指的时候,当时想,这里加入语音的话就算完美了;其次,这次平衡比其他的好点,并没有刻意加强首次参加的作品,G系列也没有那么BT了,至少A里面东方老头一炮可以全灭的.最后游戏的流程是所有里面最长的,这点很厚道,虽然比不了WSC不过GBA上很难得了.
下面说说某些人强调的不足吧,J和D比,画面上面几乎没有可比性,D的画面强调的是背景,比如盖塔的和体技那个斧头最后背景一分为二再炸裂,又或者6神和体的大招切开对手后本身身后的影子.J则是强调机体的动作,像BUSTER,几乎动画中有的动作游戏中都做出来了,还有诸位大大说的光枪的进化之类都不用说了.音乐什么的,需要的是配合游戏和机体然后选择适应的就可以(个人感觉)GBA上想要什么好音乐,还不如直接听MP3去.OG2音乐是非常不错,不过如果是GBA听的话,再怎么也没有高级的MP3加耳机听的效果好吧.
另外请教一个问题,你们说的画面好坏是指什么呢,分辨率还是象素?那么音乐呢? 处女贴,真心求教
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[177 楼]
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Posted:2005-09-28 12:57| |
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