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1完全支持楼主!!    17 票
2CS的确是烂,但没楼主说的这么夸张吧??    19 票
3反对楼主,CS是个好游戏    8 票
4楼主是猪!!  4 票
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总共有48人参与本次投票 发起于:2005-08-20 00:25

火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 我觉得CS非常烂
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yousya



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朱红之钻(I)
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我觉得CS非常烂

打了不小FPS,枪法提高了,也学会了不少军事知识和战术

前几天我玩了一下封尘的CS,结果除去枪法的提高外,我使用军事知识和战术,居然只让我的战力提高5%

这游戏几乎没有火力压制和掩护的概念,当你是向敌人攻击时,你根本不会下意识去压制敌人;但你被敌人火力压制时,也根本不会因火力而感到害怕,

通常在真实拼火时,一个新敌人出现在另一个方向向你攻击时,你会下意识向他还击.而这个游戏压根底不会出现没有这种意识,也压根底不用张开火力网,占领有利位置还不如提高枪法,狙击枪居然在50米外横行霸道

以上4条实在够烂了,打起来跟中国的战争片有得比了,说真实使命召唤比它真实,说爽快使命召唤还是比它爽快就是说光环不是策略FPS,但其"一兵当十"的面对多个星盟的斗智斗勇的动脑程度比下于任何策略FPS,与光环相比更难

[楼 主] | Posted:2005-08-20 00:25| 顶端
jjx01

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雷神和CS是两种不同风格的FPS……

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[1 楼] | Posted:2005-08-20 00:38| 顶端
拉捷锋

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CS是讲求团队合作,不是个人表演的XD
PS:楼主的选项4纯属多余,改成“保留意见”不是更好

[2 楼] | Posted:2005-08-20 00:44| 顶端
yousya



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不要
[3 楼] | Posted:2005-08-20 00:51| 顶端
KingKongMonkey

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和电脑玩, 还是和人玩?

电脑的话: 拿着阻击枪, 蹲在一个角落里, 电脑就会来送死了.



这loli长大了
[4 楼] | Posted:2005-08-20 04:39| 顶端
精灵使



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CS是竞技游戏啊...
[5 楼] | Posted:2005-08-20 08:20| 顶端
英雄不死

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不爱玩就算了......就不要玩了

我又杀回来了。
[6 楼] | Posted:2005-08-20 09:22| 顶端
凰羽凋零

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怎么在这里会有PC G的讨论…………

选2……

[7 楼] | Posted:2005-08-20 09:39| 顶端
安藤正树

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只会用狙击枪的人选了2

[8 楼] | Posted:2005-08-20 09:43| 顶端
yintaolulu

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非常恨CS的人选了1

[9 楼] | Posted:2005-08-20 09:47| 顶端
Pluto_Shi

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所有fps全是渣

敲不死你终于永远的滚了
[10 楼] | Posted:2005-08-20 14:50| 顶端
XXX

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我不知道楼主有没有读过关于CQB的一些书,如果认真读过一些的话,对于cs的看法应该会有所改观.CS不算是一个拟真度高的FPS,但是显然它没楼主说的那样烂.

不知道楼主对于火力压制是怎样的概念,但是对于有意识的选手而言,料敌机先的透射是很正常的事情,意识差的选手往往没等从墙角拐出来就已经半死了.虽然这方面不敢自称意识优秀,但是因为多次透墙透死人被人当cheater而ban掉我也不是第一回了.
而且即使是真实的CQB,第一原则强调的也是队员之间相互掩护,消除死角,从没听说哪支部队的CQB里要求某超人自己全方位照顾自己的.至少在CS里的2人小队等等的小配合,是非常符合我所知道的CQB规范的.

最后一个重要的事情是,目前为止我所知的高手,没有一个是准星漫无目的地乱瞄,等着目标出现而后瞬间定位秒杀之的——除了cheater.那么,在一个配合默契的小队里,是不会出现从出乎意料的方向上杀出敌人这种情况发生的,因此楼主的4是不成立的.


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[11 楼] | Posted:2005-08-20 15:34| 顶端
CIPHER LEE

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玩FPS头晕.......所以从不玩CS.....

不过倒是对于楼主那个"提升5%战力"的统计方法颇有兴趣.



[12 楼] | Posted:2005-08-20 16:59| 顶端
ROBIN

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从来不玩cs
选了2

[13 楼] | Posted:2005-08-20 17:13| 顶端
yousya



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下面是引用XXX于2005-08-20 15:34发表的:
我不知道楼主有没有读过关于CQB的一些书,如果认真读过一些的话,对于cs的看法应该会有所改观.CS不算是一个拟真度高的FPS,但是显然它没楼主说的那样烂.

不知道楼主对于火力压制是怎样的概念,但是对于有意识的选手而言,料敌机先的透射是很正常的事情,意识差的选手往往没等从墙角拐出来就已经半死了.虽然这方面不敢自称意识优秀,但是因为多次透墙透死人被人当cheater而ban掉我也不是第一回了.
而且即使是真实的CQB,第一原则强调的也是队员之间相互掩护,消除死角,从没听说哪支部队的CQB里要求某超人自己全方位照顾自己的.至少在CS里的2人小队等等的小配合,是非常符合我所知道的CQB规范的.

.......


所以我说是几乎没有火力压制概念,而不是完全,那些光环,彩虹六号的就算是菜鸟看见敌人的火力也会害怕得躲起来,而CS的菜鸟和中鸟就是冲~~~~~~~~~~~我玩的时候就算敌人密集乱射我也会下意识照样冲出去攻击,只有HP剩下不到10时才会害怕对方的子弹

而我所说的张开火力网,是指在一条通道有左右两个掩体时把队员分来两个掩体来开火

以打使命召唤单人游戏的经验来看,散开包围不规则射击的四个纳瘁分子比不散开不规则射击的四个纳瘁分子要可怕


[ 此贴被yousya在2005-08-20 19:02重新编辑 ]

[14 楼] | Posted:2005-08-20 18:55| 顶端
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另外奇妙的是,打XBOXFPS一样可以提高鼠标的射击能力~~~~~~~~~`
[15 楼] | Posted:2005-08-20 18:57| 顶端
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楼主如果你认为CS不真实而可以通过别的游戏去认识真实的CQB那就大错特错了
CQB的最大原则不是找掩护,而是相互保持射界畅通,力求危险出现就立即消灭。相互掩护的目的还是为了发挥火力。所以你所谓的张开火力网的例子并不能说明什么。



这个图跟你想象的东西似乎不一样吧。总的感觉楼主对CQB缺乏基本的认识,当然也可能是你的表述摸棱两可导致我理解错误。
建议楼主多看看有关CQB的书而不是多玩FPS的游戏去认识CQB,游戏的拟真度再高也是不真实的。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[16 楼] | Posted:2005-08-20 20:01| 顶端
yousya



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那如果是AK47&M4A1呢??

这地图打起来也不需要分开火力

[17 楼] | Posted:2005-08-20 21:46| 顶端
yanzi

头衔:哦....哦....
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前几天我玩了一下封尘的CS,结果除去枪法的提高外,我使用军事知识和战术,居然只让我的战力提高5%
这句不是证据吧?

“这游戏几乎没有火力压制和掩护的概念,当你是向敌人攻击时,你根本不会下意识去压制敌人;但你被敌人火力压制时,也根本不会因火力而感到害怕,”
CS不是战争游戏,和你说的那几个例子差别太大了。打仗才会有火力压制,CS里却是最愚蠢的行为。为什么?开枪击的同时也会暴露你自己。
没有被敌人火力吓住,这恐怕是个人问题吧,我认为是他们想法和认识有问题。很简单,如果你想干掉更多的敌人而赢下这局,你肯定会想活得更久,更不会冒着枪林弹雨冲出去。

所以,这点不能成为题目的证据。

“一个新敌人出现在另一个方向向你攻击时,你会下意识向他还击.而这个游戏压根底不会出现没有这种意识,也压根底不用张开火力网。”
对,CS里是没有对新出现敌人还击的意识,为什么?因为那样得不偿失,慌张的还击一个完好的敌人不如抱着必死的心态干掉眼前这个。在这点上CS可能有点出入,但新出现的敌人不会被攻击就是[压根底不用张开火力网]的证据吗?不是,对杀人方来说,2人对付1人哪边胜算大?这道理很简单。

至于你说的那种地图,这更不能说明问题。如果使命召唤和HALO也有这种地图呢?

不需张开火力网不成立。

“占领有利位置还不如提高枪法,狙击枪居然在50米外横行霸道”
还请楼主解释一下这个有利位置指的是什么?狙击枪50米外是霸道,10米内呢,这也不是题目证据。


[ 此贴被yanzi在2005-08-21 00:09重新编辑 ]



你赢了之后,说你当初有十层胜算,也不过分。
[18 楼] | Posted:2005-08-20 22:58| 顶端
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敢问楼主有和人对战过使命和HALO吗?我不认为十个星盟玩家干不掉一个“士官长”。

和1楼一样,概念不同。



你赢了之后,说你当初有十层胜算,也不过分。
[19 楼] | Posted:2005-08-21 00:34| 顶端
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