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火花天龙剑 -> 原创&同人交流区 -> 入手板子,第一张完败。。。
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lanfulide

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入手板子,第一张完败。。。
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OTL,先是用SAI上色,直接废了,然后忘了存线稿,以至于抽线抽出一堆杂点,完败了。。。

好吧- -。。刚才上传的图实在是太高了- -。。等有合适的在说吧。。。
[楼 主] | Posted:2009-01-19 08:39| 顶端
星野

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朱红之钻(I)
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CS4啊.........正式版?

http://www.geocities.jp/xtayjp/
警告〜!18才未満の方は入らないてください!
[1 楼] | Posted:2009-01-19 12:09| 顶端
lanfulide

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我对CS4失望了- -CS2支持压感,CS4居然没反映

好吧- -。。刚才上传的图实在是太高了- -。。等有合适的在说吧。。。
[2 楼] | Posted:2009-01-19 21:36| 顶端
leaf

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藍藍你個正太控

用SAI描綫吧

[3 楼] | Posted:2009-01-19 22:24| 顶端
CIPHER LEE

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朱红之钻(I)
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PS丢压感的话,关了重开就好,虽然不是CS4的问题不过从开始就有的问题到CS4还没解决……

CS4就是那些过于花哨的功能让人很不爽……



[4 楼] | Posted:2009-01-20 01:46| 顶端
riyan

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描线都用sai吧……我现在没有sai已经连描线都做不到了……
虽然ps后来也增加旋转画布的功能了……可是不像sai那样按键就可以一点点旋转,都不用停笔去按什么其他按钮……

不过一开始用板子总归是不习惯的,需要一阵子适应期的orz



机战OG校园同人,无耻地实行铺天盖地广告战术……
[5 楼] | Posted:2009-01-21 09:54| 顶端
特尔迪特

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努力可以改變一切
手算上腕骨長度接近小臂時會很美觀,大小把握不好時可以參考一下現實中其與頭部的比例,四肢最好畫出轉折処的結構及腕骨,畫身體的時候優先畫出胸塊及臀塊,這樣會有更大的力度
畫面部時候最好打上結構綫,現在的你還沒有完全掌握五官的位置,例是略微向上的五官(或者改下巴會更快一些)
提綫后,配合保護透明度鎖這個工具將原綫層重新凃黑一下就不會出現白色的襍點了
推薦重新描綫,正好練習綫條

上次忘記了就去睡覺了...抱歉,這裡說下剩下能想到的
oc3.02是不具備SAI那樣防顫綫功能的古董品,我只是習慣了綫感及看好它的過程紀錄功能才會一直依賴,所以不推薦使用。
頭髮的練習法:絲狀感依賴的是多條平行且不相交的弧綫曡加繪製,最細的髮絲需要的最寬間距是2-3pix(500pixX2左右頭部大小),練習目標大概間隔不變5pix距離就會出效果了,現在有了壓感筆應該給練習提供足夠的方便了...畫的時候不要只考慮髮梢,盡可能連接到髮根,否則中間會很粘...


はじめました テルディード(河合 茜)と申します。
よろしくお願いします。

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[6 楼] | Posted:2009-01-21 19:50| 顶端
lanfulide

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恩- -问题是我用SAI上色后,边缘出来的部分要怎么擦,,我擦 了后就发现这图完了

好吧- -。。刚才上传的图实在是太高了- -。。等有合适的在说吧。。。
[7 楼] | Posted:2009-01-21 23:14| 顶端
特尔迪特

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下面是引用lanfulide于2009-01-21 23:14发表的:
恩- -问题是我用SAI上色后,边缘出来的部分要怎么擦,,我擦 了后就发现这图完了

我的方法是手工用橡皮擦,會比選區的效果漂亮很多,而且習慣后速度也很快


はじめました テルディード(河合 茜)と申します。
よろしくお願いします。

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[8 楼] | Posted:2009-01-24 18:15| 顶端

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