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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> (诚心求教)烈火-封印 女贤者战斗画面导入-图像错位
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(诚心求教)烈火-封印 女贤者战斗画面导入-图像错位

作战目的:把封印暗德鲁伊的战斗画面替换成烈火女贤者的战斗画面 并拥有必杀时烈火新加入的声音
试验:按照 http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=172881 这个帖子认真的导入
    导入成功
    1.连接德鲁伊的战斗指针中 德鲁伊在施放魔法摆POS过程中出现图像错位
  详细为:开始进入战斗画面人物正常 为烈火贤者人物模型
        吟唱魔法 正常
        魔法开始释放 出现异常 以人物腰部为准 上身为2个花版图片的交替
      下身为1个花版图片的错位
        魔法击中目标 人物恢复正常 显示正常
        战斗结束
   
    2.链接到贤者男/女的战斗指针中 显示无问题 必杀时的声音(3个点的声音)仍然没有
    3.将游戏内部的德鲁伊战斗指针 连接到贤者上 没问题
    4 将游戏内部的贤者战斗指针 连接到德鲁伊上 问题同1
问题: 难道说理光暗战斗导入不互相兼容?
    如何才能导入烈火中贤者必杀的声音?

PS:修改中遇到的另一个大问题 这里问了 节省空间资源
我在进行封印初级的静态修改时 把 布鲁尼娅 的个人数据copy到小红的位置 为了逼真起见
我把游戏中人物的战斗位序也改了 这样游戏中就会出现 布鲁尼娅的战斗音乐 死亡时出现布鲁尼娅的话语 但问题是游戏一旦中断 再次进入的时候 布鲁尼娅的原配色就会变成女贤者大众色(莉莉娜颜色)
以及一大堆数据被还原 改怎么处理...


[ 此贴被cat在2009-07-23 22:06重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2009-07-23 20:28| 顶端
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l新问题1:我把封印的大头像解压缩导出成GBA文件,在TLP上用预备好的大头像图片替换(TLP查看解压缩图时发现大头像下有一些乱码图,应该是一起解压出来的)。在压缩进封印游戏文件,发现大头像压缩后的占用空间占用了小头像的一部分位置。可是我在操作过程中并没有发现个个操作文件的大小发生了改变(我老花眼?)。请教这是由于操作失误造成的么
新问题2:烈火之剑有的职业对应了多种同武器的战斗动画,罗伊德的职业编号为10(剑圣),但却拥有特殊战斗动画。一般来说人物和职业对应,职业和一种战斗动画对应。罗伊德是怎样在没单设新职业的情况下拥有特殊战斗动画的呢,数据是在哪里怎样连接的呢?
我想把罗伊德尽可能完美的导入封印,使用烈火中特殊的战斗模型。但困扰于怎样把特殊战斗动画在不防碍其他剑圣职业使用原动画的基础上与罗伊德连接起来。还请大家帮助我下...
另外我在D61384这个地方搜到了罗伊德的动画指针,这是什么地方,下面还有好多指针的样子。再下面D61678就到武器动画地址区了。


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[1 楼] | Posted:2009-07-28 10:05| 顶端
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LZ

我想将圣魔里的 约书亚改成烈火的罗依德..

使用"贵族"这个职业, 用罗依德的特殊动画..

你说这样能不能改得到?

如果能,,可以教下我吗(最好帮下)..

我是新手.. 不懂那么多.

[2 楼] | Posted:2009-07-28 10:36| 顶端
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回2楼
目的:烈火罗伊德替换圣魔约书亚
    使用职业领主
    使用战斗动画罗伊德

解释:1.一般来说人物和职业关联,职业和战斗动画关联。某职业关联到新动画,那么使用该职业的所有人都关联成新动画。人物和战斗动画一般是不关联的。比如说封印。
      烈火中有特殊情况,人物不通过职业关联战斗动画,而单独使用特殊战斗动画(一般都是特殊战斗模型)。原因是人物数据中有特殊战斗造型这样的数值。比如说罗伊德,职业是剑圣,但是不使用剑圣的战斗动画,而是特殊战斗动画。
    封印无法完成人物与战斗动画的直接关联,只能通过职业数据来关联动画。
      动画关联到职业貌似是有要求的,攻击相似的职业相互关联战斗动画成功的可能性高。比如说剑圣与领主的动画可以关联。贤者的动画可以关联到德鲁伊。德鲁伊的动画不能关联到贤者(有花版产生)。市民貌似不能关联战斗动画。尚未总结出来规律,总结出来的也不一定完全正确。遇到这个问题可以想办法绕开,使用其他职业关联过来,然后在表面伪装一下就成了自己想要的职业了。
      圣魔没有查看过。
    2.完美替换应该包括头像(大.小头像,头像配色),战斗画面(包括造型,战斗造型配色)以及其他文字信息,相关战斗音乐,开场白结束语等

操作过程:1.替换头像 教学帖子名称 GBA火纹头像导入教程 火花天龙剑 - powered by phpwind_net
            注意34楼的精彩回复 48楼的回复也非常有用
          2.战斗画面 教学帖子名称 [新手教程]如何导入导出GBA三作的战斗动画 火花天龙剑 - powered by phpwind_net
            27楼L大的回复比较有用
            关于战斗动画的最终关联问题,如果连接到职业的话,那么使用这个职业的所有人都会变成新战斗动画(这个比较容易做到)。如果圣魔有烈火一样的设定的话,貌似就可以关联到个人战斗动画当中。我觉得前提还得是这个人物本身就有特殊战斗动画(这样比较好修改)。给一个人额外添加特殊战斗动画我还不会。
          也就是说我的建议是这样的,如果只有约书亚一个人使用男剑圣战斗动画的话,完全可以把罗伊德特殊战斗动画导入后关联到剑圣职业战斗指针下。然后把剑圣这个职业下的几乎所有(不一定是全部)的数据全部换成领主。
          3.文字信息及其他 文字信息可以使用 FE Text Edit.exe 来编辑需要配合AppLocale软件来解决乱码问题
            战斗音乐 开场白结束语 我连游戏内部怎样关联都不清楚

使用软件:可以去这个帖子来下载   推荐一些国外火纹及游戏相关网站,顺便上传些工具 火炎之纹章 火花天龙剑 - powered by phpwind_net
建议: 游戏修改的乐趣在于修改过程.DIY精神很重要。修改器,16位编辑器综合使用效率会很高。
想说的话:前些日子我一直在练习修改,第一次学会战斗动画导入大概用了2个半小时(不是用的教程的范例)。为了验证一个问题(就是这个帖子1楼的问题)用了2个半小时,导入15+次。最后过程全部记下来了。学会初级的头像导入用了一下午的时间。我的效率不高,操作也很散漫的缘故。学习修改就是一个不断遇到问题,解决问题的过程。解决问题可以分好几种。由于我的知识不够一般都是把问题绕过去,这应该也算解决问题的一种方法吧。
这篇文章是在家里没连网的电脑上写的,所以没给帖子的连接地址。见谅。但是在火花学园中都能找到。


[ 此贴被cat在2009-07-31 11:34重新编辑 ]


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[3 楼] | Posted:2009-07-30 21:49| 顶端
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角色特殊战斗音乐是怎样和特殊人物绑定的? 如果我想给我方主人公加塞菲鲁王子的战斗音乐应该怎么办
提示一下就行


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[4 楼] | Posted:2009-07-30 21:50| 顶端

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