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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> fe1r从死人想到
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shinji1984



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fe1r从死人想到

刚下fe1r,直接5h,不到2小时过了第一关
之后上天龙剑阅贴,发现关于送死问题,看到有人说:
“FE最早引入阵亡的概念可能就是为了表现就算只有一个人也要继续前进”
不禁想到初中时玩fe1的时候
那时是平机+同学那里借来的卡
真的很喜欢fe1,但当时智力有限,又看不懂日文
不知道用主角去访问个村庄什么的,或者用飞马去说得什么的
更不会去凹点,或者为了死人而重玩
于是一路打一路死
直到第15章也没见过要我选择什么出场角色
一直以为是有多少出多少
现在还依稀记得当年第八章、第九章时打得有多惨烈
盗贼早早死光,把宝箱都留给了主角
虽然那时什么都不懂
不过就为了胜利(通关)而前进着
那种感觉其实真的不错
为了挑战难度我会玩h5
为了爱我绝对会玩n
以上

[楼 主] | Posted:2008-08-11 05:20| 顶端
ROBIN

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海蓝之钻(II)
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我倒是觉得这次拿人头做献祭的死亡方式很像是制作组专门用来嘲弄加贺的
[1 楼] | Posted:2008-08-11 05:36| 顶端
subarasi



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下面是引用ROBIN于2008-08-11 05:36发表的:
我倒是觉得这次拿人头做献祭的死亡方式很像是制作组专门用来嘲弄加贺的

很有同感..................

[2 楼] | Posted:2008-08-11 09:25| 顶端
Huochem3

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应该是去外传请救兵(为了神龙王[和小龙一样的上限),只有主角MARTH有脸 对完美的亵渎]
[3 楼] | Posted:2008-08-11 09:34| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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