锦麟
ただいま
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[原创l]NGC版仙乐MANIA极限最低等级挑战,マグニス战完,7级
首先声名此文版权归锦麟与传说之巅所有
本次挑战所用版本为NGC版
挑战的限制条件:
拿到グミは嫌い以前不使用グミ系道具 拿到永遠の練習生以前ロイド不更换武器 全员平均等级压制到最低(能不练级就不练) 本挑战暂时不包括隐藏战斗 战斗等级为MANIA不可更改 不得使用道具增殖BUG
宽大条件:
GRADE商店内的奖励购买不受限制 对战斗所得GRADE不做要求 若没有选择クラトス的话,那么クラトス的等级不算入平均等级 EXジェムMAX可以使用
虽然可以自由购买クリア奖励,但是可别把这挑战想的太简单哟.
通关一次
在GRADE商店内买了:
EXスキル引き継ぎ,这个就不用多说了,因为以前没怎么去骗,所以我只给ロイド装了2个EXジェムMAX EXジェム引き継ぎ,这个可买可不买,纯粹冒充土豪 感情度上昇,事关重大,一个OL可以挽救一场战斗 アイテム数30個,这个也不必多说.......主要作用后文会提到 ガルド引き継ぎ,手头充裕好办事,我继承了90W.......-_-||| 料理引き継ぎ,料理的作用要多说么- - 料理熟練度引き継ぎ,没有熟练度,料理也没用 称号引き継ぎ,升级要保证加点么,最强称号一定要有(限制条件中的2个称号没有) 術・技引き継ぎ,没有技能不能行丫 使用回数引き継ぎ,保证命中率 経験値半分,确保低LV 最大HP増加,不至于死太快-0-
好了.......以上就是准备工作,现在开始
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神托之光出现,3个小孩子的命运之旅开始
ロイド的EXスギル配置:
コンボプラス バイタリティ スピリッツ キャンセラー
コレット的EXスギル配置:
バイタリティ エンジェルロア スピリッツ エフェクティブ
ジーニアス的EXスギル配置: リズム スピードスペル キープスペル スペルチャージ
此时3人等级分别为3,1,2
村口的2场教学战没有什么难度,在コレット家中全回复后前往圣堂 (途中不与杂兵开战) 来到圣堂后,先与士兵交战,本战也比较轻松,接下去是10秒的对ヴィーダル第一战 全员不动静待10秒,强制剧情,クラトス加入队伍(终于有回血的了) 由于我不选择クラトス的路线,所以他的等级我没有刻意压制
BOSS战:ヴィーダル第2战开始
HP:8000 TP:60 攻击力:315 防御力:21
基本攻击手段: 铁球回旋击 用锤子敲地 上挥锤子(吹飞技,注意使用受身减少伤害) 殴砕撃(破防技,手中冒绿光时即为发动,只会使用一次,可用后撤回避,不过中了也损不了多少血)
评价:除了血厚一无是处,在一阵背砍后倒地- -|||
战后成绩 EXP:77 MAX:36HIT GOLD:25 TIME:01'29''05 GRADE:+2.48
战后进入圣堂内取戒指,放弃宝箱而选择最少ゴーレム击破数的我却多杀了一个,得了17EXP.........T T,最少需要数为2
完成圣堂剧情后,回到村子后对话,前往イセリア森. (杂兵战依旧不开打)
来到人间牧场,想要帮助マーブル却因为ジーニアス的反应笨拙导致ロイド1战2 简单收拾后ロイド一人前往ダイクの家 剧情........................
回到村子后得知クラトス携神子跑路了(多伟大的父亲,始终不想把儿子拖下水) 屋外骚动,ディザイアン来袭,出屋向左走,可以回避右下的杂兵战
来到广场,可恶的フォシテス找来了エクスフィギュア和2个小屁孩战斗
BOSS战:エクスフィギュア
HP:10000 TP:76 攻击力:285 防御力:10
基本攻击手段: 单手横挥 单手上挑(吹飞技) イセイン・セル(50%左右HP时发动,就1次) インパクトハンマー(45%左右HP时发动,为战斗后期其主要攻击手段)
由于ジーニアス在之前的战斗中升了一级(天哪!) 所以,放了几个魔法后就死吧-_,- 之后就是ロイド的单挑了
注意点是: 单手横挥后有50%概率会跟一个单手上挑,要注意 单手上挑所扬起的灰尘没有攻击判定 インパクトハンマー的判定范围为击地后的一圈尘土
抓住要点后,ロイド无伤过
战后成绩: EXP:163 MAX:17HIT GOLD:320 TIME:05'22''05 GRADE:+6.04
マーブル的意识终于又目觉了.....自爆后ディザイアン撤退......ロイド2人被驱逐 向沙漠出击,占卜后看完通缉书,记录一下.
现在的等级是 ロイド4ジーニアス3
接下来.........号称史上最难的杂兵战登场了- -
走出村被3个ディザイアン的兵兵(其实是レネゲード的人)拦住 限制性杂兵战开始.............可是............噩梦也随之开始了...........
伪BOSS战:ボーチャー&2个ベイリップ
恐怖.........绝对的恐怖..........3人战就是噩梦........
基本攻击手段: ボーチャー: 弩击(不防的话100点HP左右) 爪天(MANIA追加技,破防技,中了损50%HP左右)
ベイリップ 普通的鞭子攻击(攻击力高)
并且........防御意识非常强!!!!!!!!
基本战斗方针: 由于是对3人战,而且不可使用グミ,使得普段通关十分简单的一仗成为了噩梦级的存在
战术就是.............无耻的ライフボトル战术 ジーニアス和ロイド各自分担吸引敌人,交替复活
注意: 千万不可一人陷入3人包夹,纵使你防御,减血的速度也是不可想象的快- - 再加上爪天这个破防技-0-........... 保证2人的血有一个阶梯差,不至于2人被一起灭 注意ボーチャー的弩击,濒死时足以致命,使用道具复活前要注意其动向
使用了15个瓶子后,让ジーニアス死掉,ロイド给了最后一击
战后成绩: EXP:28 MAX:14HIT GOLD:88 TIME:02'51''25 GRADE:-21.88- -|||
狼狈地结束战斗后被人偷袭扔进牢房的ロイド,烧了看守,拿了装备向外逃去 (牢房的床可以全回复...体贴.......) 轻松解决2个レネゲード士兵后,解决电开关谜题来到ユアン房里
ボータ闯入护主,我方增援杀到...........
BOSS战:ポータ&2个ジャニター
ボータ
HP:8400 TP:448 攻击力:307 防御力:35
基本攻击手段: ボータ: 剑斩 剑突 回旋斩 ファイヤーボール ストーンブラスト ロックブレイク(30%左右HP时,就1次) 岩砕陣(50%HP时开始频繁使用)
由于战力回归,本战变的稍微简单一点,2个ジャニター不强,让NPC牵制,主角打游击 クラトス和ボータ战(老爹的防御很高)
等2个ジャニター解决后让ジーニアス和コレット死- -||| 老爹留下负责回血和攻击发起
ロイド待机上前连携
注意: ロックブレイク的伤害很大,好在其他队员的死活无关紧要,有时倒是帮助了挑战 若是目标是ロイド,争取通过移动躲过(先跑离ボータ10个身位左右,待其发动阵出现,马上向ボータ方向移动过去就MISS了) 岩砕陣的直线判定要比你想象中范围大很多,不要贸然上前,但是只要不在一直线上就会没有判定,打背后或侧身都是上上策
ボータ临死让老爸翘掉,ロイド补完最后一击
战后成绩: EXP:287 MAX:15HIT GOLD:1526 GRADE:3.4 TIME:06'48''28
头疼的来了
归队的コレット强制6级...........新规+入的リフィル强制7级- -
所以当前等级为 ロイド6ジーニアス3コレット6リフィル7 (老爹不算)
回トリエット休息之后来到旧トリエット跡,打败看门的2个火元素,进入 解决一系列机关,来到火封印处.......噩梦再び
BOSS战:クトゥグハ&2个クトゥグハ・ポーン
クトゥグハ: HP:10000 TP:100 攻击力:450 防御力:28
クトゥグハ・ボーン:
HP:3000 TP:360 攻击力:195 防御力:40
基本攻击手段:
クトゥグハ: 发射头上针发(连击高,伤害极大) 回旋扫尾 イラプション(HP50%时,就1次)
クトゥグハ・ボーン: ファイヤーボール
异常艰苦的一战,ファイヤーボール虽威力小,但频率高,再加上大老虎的飞针乱舞,随便灭掉一个人都是轻而易举的事情
战术安排: コレット由于必派就把先生换下,ジーニアス使用水属性和冰属性的术辅助战斗 当然,很快便会被灭掉. クラトス不用管,不是那么容易死的 ロイド一旁打游击,不要被大老虎盯上,多使用防御技减少火球的伤害
クトゥグハ・ボーン的HP不高但防御力却令人发指,和老爹配合消灭掉后,开始攻击大老虎.
注意: 大老虎的飞针乱舞射程很远,但是还是能够在攻击后其硬直的这段时间里逃开的,所以,一定要眼疾手快.老爹负责回血.
后期战不幸地被逼入角落,只能让ロイド屈死后到其背后复活.老爹完成使命先给我睡了,ロイド最后一击
20个生命瓶使用- -|||
战后成绩: EXP:467 MAX:25HIT GOLD:115 TIME:07'56'88 GRADE:-20.00- -|||
平均等级不变,5.5
回村子休息后前往オザ山道,中途找了场杂兵战把让老师睡了,这样她就赚不到经验了.一路蛇行,遭遇しいな..........
BOSS战:しいな&式神・紅風
しいな:
HP:3600 TP:262 攻击力:370 防御力:48
式神・紅風:
HP:4000 TP:800 攻击力:420 防御力:38
基本攻击手段:
しいな: 符攻击 炸力符(HP在80%是开始频繁使用,威力大)
式神・紅風: 手腕横扫 手腕上挑(吹飞技) 鬼火喷射(HP在25%左右时开始使用,频率不高,威力不大)
2人的实力比较前几场战斗来了个突飞猛进,最危险的是,他们的速度很快,打游击战就是死路一条.所以战术安排如下:
ロイド负责式神・紅風,打防御-反击战术,这里我使用虎牙破斩和刚·魔神剑 其他3人牵制しいな 解决式神・紅風后总共用了2个ライフボトル,ジーニアス的术是我方唯一的大伤害来源,所以趴下后趁其他人牵制敌人将他复活,也是很好的策略. 之后就是しいな战........天杀的炸力符一轰一个死,没办法,剩下父子俩对付她,儿子牵制,老子回血,依旧采取防御-反击策略,比较安全.当然HIT&AWAY战术也不错,但是为了今后的战斗着想,老爹的等级还是不要太低比较好.艰难地胜利 最后总共用了26个复活瓶子........- -|||
战后成绩: EXP:258 MAX:15HIT GALD:378 TIME:05'41''08 GRADE:-26.00 等级不变,平均5.5
来到渔村イズールド(骷髅先放一放),乘船来到港町パルマコスタ,完成一系列事件后出发向ハコネシア峠移动,得到スピリチュア像的信息后,会パルマコスタ击退来犯的マグニス等人后再回到引导小屋听说ショコラ被抓到人间牧场去了,随即前往. 为了减少不必要的战斗和尽早能更换武器,我选择了先回パルマコスタ的路线 一行人决定先回パルマコスタ探察,在总督府的地下室和夹板总督之女的キリア展开了一场恶战
BOSS战:キリア
HP:20000 TP:800 攻击力:735 防御力:65
基本攻击手段: アシッドレイン(战斗开始时其必使用,可用U·A打消,就一次) 横挥拳 スパークヴォルト(雷属性攻击,但可以用普通防御防,伤害大,连击高) 变身(HP在50%时发生,全身骨头暴出,伴有数值上升) 骨尾扫(伤害大) 骨刺(6连击技能,伤害极大) ダークスフィア(相当于暗属性的フォトン,不可MISS,伤害大)
虽然是单人BOSS,但是实力却高的吓人,再加上防御力很高,还装备着木剑的ロイド对她所能造成的伤害也就在2~5之间(= =|||),其攻击力也十分之高,一套连击就可以去掉60%的血,变身后的一套连击更是可以致命.所以难度很大.
战术安排: コレット战前躺下,开战后因为我没有打杂兵战所以没有蓄满UA槽,老爹打前,ロイド取背,连上20几HIT后让先生放フォトン(BOSS的光耐性很低),ジーニアス释放高级魔法,待UA槽满发动UA,ロイド选用魔皇刃,クラトス选用ライトニング,ジーニアス选用インディグネイション,リフィル选用レイ(全部高伤害低连击),合体技为プリズミックスターズ(光属性,伤害大),UA完了别忘了用魔神剑将倒地的BOSS打UP,可以防止在其闪红光时间的受攻击不反抑.接着调整作战,2为魔法师全部原地防御,クラトス设为前线阻击+无视TP攻击,用ロイド将BOSS引到战场中央处,接下去就是BOSS挥拳就跳至背后4连普攻,再跳回继续打背,虽然伤害小,但不会被攻击到,磨到BOSS剩10000HP时,转为防御-反击战术,老爹老师回血,ジーニアス释放下级术,配合4个UA之后解决(由于最后没有计算好,UA伤害过大直接把BOSS干掉了,所以全员升级),所用生命瓶19个
注意: キリア变身前的スパークヴォルト攻击由于收招出招的时间长,通常取背后可以连上2次普攻4连 变身之后,若没有人随身贴紧她,她就会疯狂使用ダークスフィア,此魔法跟踪且无法回避,虽然可用防御技防御,但宝贵的TP是经不起如此消耗的(前5次的挑战就是由于这个失败的),若不防御,此技伤害极大.可以削掉60%的HP 变身后的普通攻击变为骨尾扫,一旦其血量低于20%,有90%的概率在其使用了骨尾扫后会马上跟骨刺,贸然地防御反击就等于送自己归西(后4次挑战就死在这上面)
战后成绩: EXP:430 MAX:72HIT GALD:500 TIME:12'37''45 GRADE:-13.52
罗7利8吉5柯6,平均6.5级
再度回到人间牧场,为了得到卡片只能打一场多余的战斗,上楼,在和マグニス交战前有一场和沙漠之町的杂兵战类似的强制战斗,一定要多加小心,实力很强,战法和沙漠之町那战也类似,尽量减少死亡-..-
BOSS战:マグニス&ボーチャー&ベイリップ
マグニス
HP:17000 TP:240 攻击力:675 防御力:65
ボーチャー&ベイリップ
HP:4200&4600
基本攻击手段:
マグニス
斧横挥 斧上下2连击(判定范围大,跳跃会被击到上击) ファイヤーボール イラプション(使用次数不多) フレイムランス 獅子戦吼(威力大) 爆炎斧(破防技) 煉獄崩爆破(HP在50%左右开始使用,出招慢但威力大,和獅子戦吼相似)
战术安排:
2个杂兵的实力依旧不能小窥,HP高防御力高,攻击力也不小,ボーチャー的爪天依然是很有威胁的破防技,远程弩击也防不胜防,建议ロイド以ボーチャー为首攻目标,マグニス前期多以普通攻击和ファイヤーボール为主,使用防御技防御.2个杂兵消灭后和老爹2人围剿マグニス,由于ロイド已经可以使用新武器,战斗变的轻松许多,基本伤害值和老爹不相上下.打マグニス的方法和キリア变身前的战术相似.跳跃取背.和老爹配合可以比较轻松地解决之
注意: 斧上下2连击对上方的判定很强,跳跃虽然能取背但会被击到,具体的判断方法比较明显,可以采取后撤跳的方法取背. イラプション开战时マグニス会使用一次,之后就基本不会使用,可用UA打断
战后成绩:
EXP:691 MAX:52HIT GALD 2124 TIME:10'11''73 GRADE:-15.40
平均等级:罗9利8吉5柯6,平均7级
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[ 此贴被锦麟在2005-07-31 16:07重新编辑 ]
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それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。 |
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すみません。
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[楼 主]
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Posted:2005-07-24 17:31| |
顶端
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