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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [请教]突然发现机战OG2的升级加点有够怪的
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本页主题: [请教]突然发现机战OG2的升级加点有够怪的 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
我爱薯条zcy

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[请教]突然发现机战OG2的升级加点有够怪的

无聊时用补给大发练99级去虐杀杂鱼,发现角色升级不是一级加一点的,以响介为例:

5级响介和99级相比,格斗升82点
            射击升57点
            命中升188点
            回避升157点
            防御升78点
            技量升79点
很诡异,所以想问问OG2升级加点是怎么算的^^^

[楼 主] | Posted:2005-08-18 12:16| 顶端
阿特罗姆

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本来每个人就有每个人的成长率的,偏向格斗的那就格斗加的比射击多,反过来一样.至于每个人怎么算不太清楚.
[1 楼] | Posted:2005-08-18 12:20| 顶端
我爱薯条zcy

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是否有详细介绍这类东西的地方呢?

成长率,这东西在以前的机战还真不多见呢^^^

[2 楼] | Posted:2005-08-18 12:27| 顶端
阿特罗姆

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这要从OG找起了,OG是最早引入PP的.而且以前的机战都有成长这东西,只不过不象火纹是根据乱数的,机战好象是固定加能力的.其实OG,OG2,D,2a,MX和3a都有这种情况.
大概就是把原来255的上限突破,用PP来提升到400的上限.机师自己的成长+PP

[3 楼] | Posted:2005-08-18 12:38| 顶端
yintaolulu

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记得我在一本掌机游戏书上看到的,OG2里有成长率的

[4 楼] | Posted:2005-08-18 13:09| 顶端
我爱薯条zcy

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哪里,老机站是固定升一级加一点的,@开始引入根据不同型武器加点变化的系统,而外传则是根据各能力使用次数来加成,但都是有一级一点的固定加成,是不存在成长率的问题的,而OG2在这方面就很不同^^^
难道说是有PP值这种比较易得的东西所以将一级一点的升级方式进行弱化么^^^

[5 楼] | Posted:2005-08-18 13:11| 顶端
司马亮



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OG2是可以凹点的

 
[6 楼] | Posted:2005-08-18 13:47| 顶端
jjx01

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下面是引用我爱薯条zcy于2005-08-18 13:11发表的:
哪里,老机站是固定升一级加一点的

F里连升几级不加反应是正常的,特别是199的时候


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[7 楼] | Posted:2005-08-18 19:09| 顶端
桂木弥生

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F里 反应是固定的 也就是二动是固定的   NT在F里就能二动了 而像正树 塔巴这些要50来级 至于超级系的 那要等到65级开外了

老干妈LOVE
[8 楼] | Posted:2005-08-18 19:10| 顶端
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是固定的,但不是升一级加一点

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[9 楼] | Posted:2005-08-18 19:28| 顶端
b-trs.fe



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这种现象早在WSC的Impact三步曲时就有了.
[10 楼] | Posted:2005-08-18 19:30| 顶端
桂木弥生

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阿宝是30还是31来着

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[11 楼] | Posted:2005-08-18 19:30| 顶端
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一级一点本来就不是的了,经常有人在某几级出现特别奇怪的长法,现在只是彻底屏弃了。。不过虽然每个人都有了自己培养的空间。。感觉有了亲切感却没了原来对某些偶像的崇拜感。。

Winter is coming, winter is gone.
Wandering around, opening another chapter.

Someone rewarded for the past endeavors;
Someone resolved to start a new journey.

Winter, cover not the sparkling mind.
Winter, never blow away the inventive pulse.

Did winter evercome?
Alas, it has gone.
[12 楼] | Posted:2005-08-18 22:04| 顶端

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