冷傲寒冰
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谈谈复刻的斗技场
首先先从属性上讲,个人把属性的主次是这样排列的,力>速>运>防(魔防)>技,HP是根本就不划如以上能力的排列了,力量我做为去斗技的第一参考属性,进攻就是最好的防守,在这代斗技场里尤为明显,没有伤害输出根本不用进去混,另外很关键的一点就是敌人在斗技场防御的提高很小,无论是在N模式还是H5模式都是这样.作为消灭敌人的最重要的属性,在斗技里他就是衡量一个角色是否可以生存下去的标准. 第二个就是速度,关系到是否可以追击,或者被人追击,追击敌人可以提高输出比如,被人追击,阵亡比例也成倍上翻,如果敌人一次性能砍你掉一半以上的HP,基本就要选择放弃,很多情况下你不知道对手速度如何,万一不能追击很容易导致角色阵容,加减法是很容易做,但是敌人的属性是看不见的,同样的速度快的人确实更容易在斗技场里混,我从没碰到过上来能秒杀以方角色满血状态的 运做为第三点,其实主要是考虑到必杀系数,尤其这代的人物运的成长都比较惨,如果已经辛苦泡了很久斗技场的哥们,看到有必杀,千万不要犹豫,马上撤退吧,悲剧是很容易发生的,能不能经常泡斗技,他是重要的参考指标,他很容易让你努力很久的角色,瞬间和你说拜拜,千万不要小看它的重要性了 防御系数:没错,抛开斗技场的因素,在大地图战斗的时候,这个属性就是神,但是进了斗技他可就没那么神了,高防御换来的不是低伤害,而是对手更加恐怖的银系武器,我方角色的防御成长又普遍低迷,所以相对的这样属性的重要性就大打折扣了 最后关于技,这个属性几乎成了成了鸡肋了,进场的每一位哥们拿的都是最低级的武器,命中几乎不用担心,加上这代速的加成比较烂,靠武器的基础命中,基本就没问题了,必杀发动又太RP,排到倒数第一也没啥好说。 接下来讲讲职业,个人泡了很几久的斗技,发现最好混的是弓兵系列,因为对手基本都是法师,和同类职业,能力比较平均,加上有先手优势,所以只要不贪心,可以放心的泡,培养好弓兵的力和速,他就是你的摇钱树啦.其次是剑系,主角,剑士,佣兵,基本都是混斗技的好手,注意一下哥几个的力和运成长.基本稳赚不培,枪系,骑士,飞马,重甲.骑士需要注意速度,经常在追击和被追击中徘徊,注意是否能追击斧男,以及是否会被剑士系追击是骑士混都技最重要的地方,飞马,可怜的孩子L那么低除了剑士系和法师可以欺负下,遇到别的职业还是跑路吧.重甲.........这不是你该来的地方,一边凉快去吧.骑士的收入基本是持平的,飞马不好好培养基本要亏本的,重甲就换个地方歇歇吧.斧系海贼,战士,高HP,高力,小凹一下速度的话,除了弓手就他吃香了,当然碰到剑系角色必须注意,本人巴滋LV20,力15,速15,技12,运12,防10,HP37,普通难度下混得如鱼得水.在港口那关资金实现了大飞跃.魔法系,如果没有好好凹点培养,还是不要让他们进斗技了,不然你会发现,这是一个悲剧....... 最后讲讲几个心得,第一不可以贪心,贪婪就是最大的敌人,在不确保必胜的情况,坚决地选择闪人,不要怕浪费时间,这总比你辛苦培养的角色,和你说拜拜强啊.第二运不能太低,即使对手只有1%的必杀也是危险的,必杀这东西太可怕了.第三记录,有斗技场的关基本都有两个记录点,我基本以50回合为一个记录点的分割,以免死人的时候回到原点,失去动力,合理利用两个点的记录.第四先手优势,双刃剑啊,很多人都被这个害了,在次回合命中即可干掉对手,MISS即被对手干掉的情况下,如果命中低于85,放弃吧,放弃也是需要勇气的.
希望对大家有帮助,大家好好在里面痛苦并快乐吧
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[楼 主]
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Posted:2008-08-09 14:14| |
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