noriyahmd
无头也美
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对楼顶进行补充: 1.系统变化: 弹剑系统(cancel)回归1代,由2代的4G弹中下段 6G弹中上段改为 4G 6G中上段 1G 3G下段,3代新增系统--JF GI(JUST FRAME GUARD IMPACT) JF弹剑: 特定的FRAME内弹返成功后直接取消反弹硬直,只有1F,估计是会非常难练的操作方式,但是成功一方必定反击优势更大。 2.解投方面: 解投分为3种时间,早 中 晚 优势分别是7:3, 5:5, 3:7,越早拆投的一方反击F数越有利,最早的态势是对手的投技做出动作即解掉(技取消打击投,指令投,不可弹反投未确认)普通的状态是手碰到自己身体的时候并有投技的动作反应时间内F数解投.晚的就是对手的投技已经命中自己,但在过程中未完成之前可以接受的拆投F数内的拆解。 3.SOUL CHARGE聚魂系统: SOUL CHARGE(A+B+K) 回归1代系统,聚魂时候不可 8 WAY RUN 8 方向自由移动了,但是部分招式是可以在聚魂未到第三段MAX状态之前按G取消就可变为"不可防御" 或 "防御崩坏" 技 JFSC(JUST FRAME SOUL CHARDE)系统 3代原创,部分招式带有第2(3)段取消接SOUL CHARGE(A+B+K)的聚魂后,可以8方向自由移动!
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[7 楼]
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Posted:2005-08-03 22:45| |
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