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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 小胡子:画面越好,游戏性越低
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Pluto_Shi

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小胡子:画面越好,游戏性越低

小胡子:画面越好,游戏性越低

http://www.kotaku.com.au/2010/12/sakaguchi-hd-visuals-can-be-detrimental-to-the-gameplay-experience/

小胡子最近在和岩田对话时谈到“最后的故事”时说WII机能限制,在它上面工作实际上是一种解放的体验。小胡子还提到HD的画面可能会降低游戏的综合素质。

“如果你把WII的画面和其它硬件相比的话,无论如何都没有优势。”
“诚实的说,我个人认为目前业界有太注重HD画面的倾向,你必须把所有的精力放在维持画面素质上。”


敲不死你终于永远的滚了
[楼 主] | Posted:2010-12-02 14:45| 顶端
三郷雫

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我以后要黑小胡子了


[1 楼] | Posted:2010-12-02 15:18| 顶端
chch

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那么小胡子自己给MS开发的那些游戏都是黑历史么……
[2 楼] | Posted:2010-12-02 15:25| 顶端
Jerry

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小胡子你虽然不能开发最终毒瘤了你也不能说你以前开发的都是花瓶游戏么

[3 楼] | Posted:2010-12-03 01:15| 顶端
古川ゆい

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道理什么的 怎么说都好呗……【摊手】

[4 楼] | Posted:2010-12-03 01:22| 顶端
柳梦璃

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嗯,小鬼子们赶快把这说法当作圣旨继续闭关锁国吧。

都不知道今夕何夕了……


人生如一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改。
[5 楼] | Posted:2010-12-03 10:41| 顶端
DARKSTAR

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朱红之钻(I)
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因爲資源分配的問題,他這麽說也只能看出一種無奈。hd遊戲時代讓日本傳統的小型遊戲企業生存變得非常困難。
[6 楼] | Posted:2010-12-10 01:47| 顶端
TATARI

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朱红之钻(I)
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不过这话事实来看MGS4到FF13,这些重HD的日式游戏还真没有能称得上好玩的。
过分重视画面,为了分配平衡而削减游戏本身内容,搞得都不伦不类的。




The bird of Hermes is my name,eating my wings to make me tame.
=======================
我们兄弟总有一天也会相处的如此温馨和睦吧....
[7 楼] | Posted:2010-12-10 12:47| 顶端
DARKSTAR

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朱红之钻(I)
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但是这并不矛盾,游戏画面从来就不是独立于游戏体验之外的,不管日系制作人如何酸他们也必须承认这一点。资源是有限的,但是正是因为资源有限所以如何通过把有限的资源合理的利用来创作一款佳作才应该是游戏厂商特别是日厂应该考虑的问题。
[8 楼] | Posted:2010-12-10 15:26| 顶端

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