Pluto_Shi
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1月18号公布FF15,网页游戏
1月18号公布FF15,网页游戏
近日SE针对旗下的两款网络游戏几乎在同时发布了重大的相关内容。一方面是MMORPG大作FF14的开发组人员变动和家用机版的延迟。另一方面是WEB游戏战国IXA,公布了年末的大合战活动和即将进行地重大内容更行,开放了领地上限,新兵种等玩家期盼的内容。真可谓东边不亮西边亮。 与FF14的在线玩家流失严重,因为开发不力迟迟不能开始收费运营不同。IXA已经开放了16个WORLD服务器,累计用户查过30W,活跃率和课金率都保持稳定,在年度ONLINE游戏评选中的支持率也节节上升,这种反差的存在无怪乎会引发SE上层的震撼。 11月和田洋一自己也以玩家的身份参与IXA 14WORLD 的对抗战,再一次激发了IXA玩家的激情。对目前游戏机能不尽满意的玩家身体力行,以充沛的“战斗力”狠狠地给SE的管理层上了一课,也因此换来了高层的重视。 从历史上看ENIX虽然有过运CG(魔力宝贝)的经验,但是在华的分社与网星分裂后的运营成绩并不理想,而只在本土运营的F11受到诸多因素的限制也仅仅只能算是中庸水准。而此次首次进军WEB和战国题材的市场,又有YAHOO的助力加成,可是说是取得了一个梦幻般的开局,而且因为开发团队可以直接与玩家产生交流,使得游戏更容易贴合玩家的需求。 在此不由发出这样的感叹造化弄人,如果不是因为FF14的不顺利,SE高层可能根本不会对IXA投入更多的期许。
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2010-12-14 00:11| |
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