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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 70级不开通我不打算洗点了...
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zolo00d

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70级不开通我不打算洗点了...

想了一星期最后的天赋
痛苦
瞬发腐蚀5点
生命分流2点 吸取生命3点
恶魔专注5点诅咒增幅1点
夜幕2点延伸2点疲劳1点
强化疲劳3点1点生命虹吸
共计25点
恶魔
恶魔之拥5点
共计5点
毁灭
强化暗影箭5点
释法速度减少0.5秒 5点
暗影燃烧1点 法爆5点
火焰之雨不打断(强烈)2点
毁灭延伸2点
1点必杀翻倍
共计21点

一直放弃不了毁灭的必杀翻倍(没有这个玩起SS来乐趣就少很多了)和痛苦的夜幕还有第4个DOT生命虹吸
疲劳诅咒一度洗掉如今又洗回来了 PVP这个技能我觉得还是有必要的
恶魔系一直不是很喜欢 不过第一段的3个天赋倒的确不错   尤其是耐力这回把痛苦的点凑了点加到了耐力上


另外我终于学会了献祭8级暗影箭10级和腐蚀7级了

虽然效果不如以前等级攻击幅度增加的这么大...


[楼 主] | Posted:2006-04-20 19:12| 顶端
七伽社

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楼上的加油吧``````

[1 楼] | Posted:2006-04-20 19:17| 顶端
艾尔托沙

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谣传要到明年。。。
[2 楼] | Posted:2006-04-20 19:55| 顶端
Herroyuy

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如果是LM的话不是恶魔天赋真的很痛苦

生死去來 棚頭傀儡 一綫斷時 落落磊磊

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[3 楼] | Posted:2006-04-20 22:33| 顶端
GundamDX

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30/0/21的经典天赋改装版.

装备伤害+成不高的话,5点暗影掌握确实不能很好的发挥作用,用来点恶魔拥抱划算些吧.

不过我觉得爆击+成不高的话,21点毁灭的作用在大部分时间里都没有发挥.

另TO楼上,楼主应该亡灵术,不过就算是联盟也不一定非得恶魔,痛苦术也无不可.



[4 楼] | Posted:2006-04-21 13:23| 顶端
aska



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总的来说,没有恶魔30的天赋,加了屠杀伤害也不能最大化,不是很爽,另外虹吸的作用大多时候仅仅是心理优势,4dot的心理优势是很明显的,而恶魔30加屠杀的天赋则只有一个顺发dot。

个人在3t1的时候曾经9级暗影箭打玩家3855hp一下,那就是在恶魔天赋的驱使下打出来的。如果是火毁灭的话可以通过暗影箭+献技点燃达到相同伤害。

楼主的天赋一不能抗二不能痛快打架。若是装备没堆上去的玩家估计野外还要被经常切。这个天赋在装备一般的情况打猎人、火法、高级武器战、高级牧、匕首贼基本上都是比较困难。主要的体现就是这中天赋的控制能力不高,扛着打爆发力强的职业非常吃亏。


就不告你我是谁。
[5 楼] | Posted:2006-04-25 01:13| 顶端
XXX

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暗影掌握增加技能的基础伤害,装备加成不算在内

武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[6 楼] | Posted:2006-04-25 06:18| 顶端
zolo00d

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下面是引用aska于2006-04-25 01:13发表的:
总的来说,没有恶魔30的天赋,加了屠杀伤害也不能最大化,不是很爽,另外虹吸的作用大多时候仅仅是心理优势,4dot的心理优势是很明显的,而恶魔30加屠杀的天赋则只有一个顺发dot。

个人在3t1的时候曾经9级暗影箭打玩家3855hp一下,那就是在恶魔天赋的驱使下打出来的。如果是火毁灭的话可以通过暗影箭+献技点燃达到相同伤害。

楼主的天赋一不能抗二不能痛快打架。若是装备没堆上去的玩家估计野外还要被经常切。这个天赋在装备一般的情况打猎人、火法、高级武器战、高级牧、匕首贼基本上都是比较困难。主要的体现就是这中天赋的控制能力不高,扛着打爆发力强的职业非常吃亏。



我本来也没打算把攻击最大化
不过这套天赋综合的DPS并不差 副本户外都还行
只不过多少要靠点RP
至于抗我本来也没想过 SS本来就是后面放阴枪的 怪要打我能抗的吸取生命等别人吸仇恨   厉害点的怪下 疲劳跑人

城外决斗挺消耗灵魂石的
我并不长打
死雾一套打灵风套的FS胜负基本也是对半(冰法)
战士满血干掉也常有的事 (开局暗影燃烧SM姐姐媚惑
拉开距离4秒大炮后接死亡缠绕>恐惧>即活诅咒增副下疲劳移动速度减到55%加腐蚀和生命虹吸每放一个DOT向后小退(公共CD一秒能拉多少距离是多少)3个下完如果还在恐惧状态放个暗影再接暗影燃烧如果解除了恐惧就放献祭)再恐惧 时间内如果运气好出夜幕的话结束战斗


野外的话 我并不怎么擅长战斗 SS本来野外就属于2流货色
团队战也就下下疲劳诅咒加其余的几个DOT
MP消耗低

你说 生命虹吸多数时候只是心理优势
这点我还是蛮赞同的


[ 此贴被zolo00d在2006-04-28 21:53重新编辑 ]


[7 楼] | Posted:2006-04-28 18:07| 顶端
沙砂美

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下面是引用XXX于2006-04-25 06:18发表的:
暗影掌握增加技能的基础伤害,装备加成不算在内

毋要人云亦云,先不说这个说法在不久前NGA术师区已有人专门发了实验帖证明为谬论。

就我个人最近无聊洗了9/31/11的恶魔天赋带魅魔后也证实了腐蚀和痛苦诅咒和原来痛苦天赋时一样,并无提升(最明了的是我的腐蚀依旧是193一跳)。


[ 此贴被沙砂美在2006-04-28 23:25重新编辑 ]



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[8 楼] | Posted:2006-04-28 21:31| 顶端
aska



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下面是引用zolo00d于2006-04-28 18:07发表的:

我本来也没打算把攻击最大化
不过这套天赋综合的DPS并不差 副本户外都还行
只不过多少要靠点RP
至于抗我本来也没想过 SS本来就是后面放阴枪的 怪要打我能抗的吸取生命等别人吸仇恨   厉害点的怪下 疲劳跑人

城外决斗挺消耗灵魂石的
我并不长打
死雾一套打灵风套的FS胜负基本也是对半(冰法)
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拉开距离4秒大炮后接死亡缠绕>恐惧>即活诅咒增副下疲劳移动速度减到55%加腐蚀和生命虹吸每放一个DOT向后小退(公共CD一秒能拉多少距离是多少)3个下完如果还在恐惧状态放个暗影再接暗影燃烧如果解除了恐惧就放献祭)再恐惧 时间内如果运气好出夜幕的话结束战斗

野外的话 我并不怎么擅长战斗 SS本来野外就属于2流货色
团队战也就下下疲劳诅咒加其余的几个DOT
MP消耗低

你说 生命虹吸多数时候只是心理优势
这点我还是蛮赞同的
.......


ss在zg和aq的某些特定场合需要一些抗怪的本领,主要表现就是血牛。

灵风冰法不开ap或哈卡之类的话,带ss的狗基本可以稳定摆平,不过要是自己有个反射器或者哈卡之类的就更好了。t0.5打灵风套火法无反射器或其他好饰品的话比较困难,恶心套或复仇套的狗带个ss则可以完全无视fs。
战士al或元帅剑或旷野之外的武器的战士基本可以不用浪费碎片。拿不善长打战士的痛苦ss来说,3诱惑perfect也是可能的,不过需要注意战士的冲锋断筋后的固定招数。一般来说,痛苦ss想通过上dot来解决带好武器的武器战是比较痛苦的。打战士最保险的就是不要用恐惧浪费宝贵的3次控制机会,全用诱惑,难度不大。
野外的话,,怎么说呢,从小就是带sm长大,不太会用小鬼,不过带sm的话除非是网络好的撒满ss兽王还有点悬以外,其他职业想1v1打死满血的我,嗯,基本没希望。。打不过就跑,ws才是生存之道。


就不告你我是谁。
[9 楼] | Posted:2006-04-29 01:37| 顶端

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