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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [龟速,火星]。我看TOD2]
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ZGUNDAM



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[龟速,火星]。我看TOD2]

现在写这些有点晚了,不过没法啊。最近才打穿宿命2中文版。谈谈感受。各位别笑,也别骂。

画面:一般而已,地图画面显得比较单调。不过画面一向不是传说系列所注重的。

剧情:应该开篇是比较优秀的,在充满活力的主角和幽默的罗尼的带领下很容易就进入剧情,溶入感情了。不过到了中后期,差不多就是开始不停地时空传送开始,剧情就变得老套了。基本上可说是意料之中的剧情都有,意料之外地剧情基本没有。而且在毫无科学依据和详细解释的情况下(相对其它游戏对于时空转换的解释和描写,TOD2在这方面相当少)就一再进行传送,给人的感觉仅仅是一场无聊的闹剧,可笑。更为可悲的主角们口口声声说要纠正历史,维护历史,疏不知自己的行为就在不断地改变着历史。打个比方,主角们来到1000年前杀了一个怪物,而导致本来要在这个时代成为英雄的一帮人因为少杀了这一个怪而没有升级,因为差了这一元大洋而没有买到好装备,最后不幸死在万恶的BOSS手下,从此善良的人们活在无尽的痛苦中,好的历史变成了坏的。。。。。。说远了。(或许有人说他们传送是因为圣女,圣女算什么,要来就来要去就去,那不是万能了,还要英雄干嘛?)

人物:敌方角色有点少,主要就小巴和老艾两位。老艾再怎么着也是位圣女吧,就算思考问题的方式有问题,行事再怎么错,也不至于会找个小巴这种无耻之徒来当搭档,而且同时暴露的问题是NAMCO偷懒。做为一个圣女,手下居然尽是些妖怪,而不是什么圣兽啊,信徒之类的,说明他们有敌人的设计上根本就没有针对游戏专门进行考虑,而还是没用以前的一套。
我方角色的还算都各有特色,相比之前的几部传说,这次我方各角色的表现应该算是相当优秀的。不过在战斗中有了大帅哥猪打死,大科学家小哈,再加止两个猪脚,其它两个角色的使用率可能就要低得多。

战斗和装备;很多地方有明显的网游痕迹,不过这也是大势所趋。习惯了感觉也就这么回事,说不上是进步还是退步了。不过各种技能的辅助功能装备倒是不错的改进。而至于战斗的重点,被很多地方提到的战略性大加强,个人觉得不然。初期战士和法师还都显得比较平衡,而到了后期就几乎是清一色的靠法师的魔法来拉开局面,战士再一阵狂K,再然后退开,等魔法再K。敌人也未免太会防了。而且魔法威力明显大大强于普通攻击。战斗中无法穿人,也就是说无法像之前的传说系列那样可以直接冲过前面去的敌人而去攻击后面的,而只有跳过来,或者是通过其它方法,很麻烦。经常的情况是一大群人在前面狂K带头的怪,后面的怪在乘凉。战略性何在?战斗中的优点嘛,随时能看到敌人的HP和属性大大方便了玩家了解敌人状态。而敌我双方的AI都提高了不少,他们一般知道怎么去连,会针对对方属性放魔法,都是不错的设计。不过这里我最郁闷的一点就是,打击感很差,而且打在敌人身上的声音就不像是在砍人,而是在打铁,都嚓嚓嚓叮叮当当地。

音乐:一直觉得只有SFC(仅仅是SFC)上的幻想音乐最优秀,能给人留下印象的音乐不少,而后来的传说系列就一直达不到这高度了。

料理:自行制作料理很有创意,不过我没有这方面天赋,自己做出来的都是垃圾。

难度:因为只是一周目,所以只有,普通,中间那个是什么?和HARD三个难度,不过感觉三个难度差不多。

地图和迷宫:是我方向感差还是什么问题?总觉得这次迷宫不难,难在地图上找路,记得某次在地图上找某城镇,整整找了我一个多小时。

就这些了,仙乐还没玩,听一朋友说很差。暂时也就不打算玩了。TOD2给我总的感觉是虎头蛇尾,前面玩着感觉很好,但接着玩就越玩越没有什么兴趣,二周目还是以后再说吧。

[楼 主] | Posted:2005-07-23 14:10| 顶端
阿特罗姆

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仙乐很差!?谁说的,别人的话你也相信.
这人一露面肯定被炮轰.
对于这篇文章,我没有一点是认同楼主的

[1 楼] | Posted:2005-07-23 14:53| 顶端
cless888

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本打算在火花一直潜水的…可是!我实在忍受不了了!
……以后你还是别玩传说了……别嫌偶说话难听……你不配玩传说……
宿命2差仙乐差!?!?!?!?!?

[2 楼] | Posted:2005-07-23 15:03| 顶端
kummel


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楼主我太伤心了,tod2是我唯一一个超过2周的RPG,仙乐是我少数的2周的,你你..
[3 楼] | Posted:2005-07-23 15:03| 顶端
Jude


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首先,我不想对楼主这样连游戏都不会玩的人进行任何评论,更何况是一个不会玩游戏的人写出的评论.
TOD2的剧情个人认为是传说中最高的,因为除了主角外它没有忽视任何人的存在.一个连剧情都没读懂的人,凭什么去分析游戏,又凭什么去批评一个游戏??难怪是玩不来游戏的,连UNKNOWN难度都没出来,你又在那里大呼难度差不多干吗?太肤浅了你.

总的一句话,54楼主的BC行为.懒得浪费口水.

[4 楼] | Posted:2005-07-23 15:04| 顶端
血儿

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连二周目都不打的人无视……

我承认我很无聊但是估计很少会有人来所以我就放上了……
百度贴吧切斯塔:http://post.baidu.com/f?kw=切斯塔
[5 楼] | Posted:2005-07-23 15:07| 顶端
阿特罗姆

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对于楼主的说法我个人已经无语了----能不能看一下系统的评价----顺便做个广告

http://bbs.9d9d.com/showthread.php?t=7000

[6 楼] | Posted:2005-07-23 22:43| 顶端
Drizzt

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朱红之钻(I)
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虽然我并不十分认同楼主的评价,也觉得楼主写这感受主要是想表达对游戏的不满,但某些方面的评价还是中肯的,以前也有很多人提出过,作为Fans并不能凭着一股热情去掩盖这些


楼主玩过,就有资格写出自己感受,玩过什么难度玩过多少周目无法作为否认他人观点的论据,也并不见得就比楼主更有热情更喜欢这游戏——起码楼主游戏后有整理过自己的见解,无论这见解是否客观,总比跟贴叫嚣“我就玩过一周目所以这游戏是渣”的人强




渣3A你们全公司都给我三红啊
[7 楼] | Posted:2005-07-24 03:04| 顶端
绯凤

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朱红之钻(I)
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这么说吧,其他的我不想多说.楼主的第一段话其实错了.改变历史什么的或许是会变成你说的那样.不过在游戏的最后不是都恢复正常了吗,难道楼主没看懂?

我还活着
[8 楼] | Posted:2005-07-24 07:27| 顶端
锦麟

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朱红之钻(I)
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TOD2的大地图是个特色

有高低差,增强了其他传说所没有的行程安排性

砍上去有叮叮当当的声音,那只是你没有命中罢了

至于其他的我就不想评论了

楼主实在没有把TOD2玩透彻

而却又急切地把自己的观点晾出来

这是对游戏的不公

另外,PS2版的TOS的确比较让人产生差的感觉

玩GC版吧

楼上的艳遇狂人终于是出现鸟- -


それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。

すみません。
[9 楼] | Posted:2005-07-24 10:05| 顶端
cpj

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海蓝之钻(II)
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TOD2的大地图……我不知道迷路了多少次…………

有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[10 楼] | Posted:2005-07-24 13:47| 顶端
绯凤

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TOD2的地图不难走啊.很好找啊.

我哪里艳遇了?


我还活着
[11 楼] | Posted:2005-07-24 19:40| 顶端
锦麟

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朱红之钻(I)
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有高低差容易绕圈

我说什么了
你急啥呢-_,-


それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。

すみません。
[12 楼] | Posted:2005-07-24 20:01| 顶端
阿特罗姆

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Macro真不厚道,用偶来帮他推销文章............................有高低差是容易绕圈,记的最清楚的是到物资保管所那段时间,1周目是绕的好辛苦
[13 楼] | Posted:2005-07-24 20:24| 顶端
kaidou


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悄悄告诉楼主,D2的难度和几周目没关系,是G值的多少决定的……
其他的就什么都不说了= =

[14 楼] | Posted:2005-07-25 00:34| 顶端
ZGUNDAM



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汗。各位还都算比较客气。不同人不同见解。

不过始终有一点我不打算让步,就是故事后期的肤浅,越看越像写给小朋友的童话故事。完全没有一个合理的逻辑,想从这个时代就飞到那个时代飞就是了。LENS可以东拼西凑,它的作用仅仅是让我们多发展一两个情节。虽然最后一切恢复正常不过能说明什么?还是大团圆那一套嘛。从中后期开始我就一直在笑,看一段情节笑一笑。我玩的是中文版,而且我自信我从来都是个玩游戏就要看情节并且去分析情节的人,这和几周目没有任何关系吧。而很多说情节多好的人我想他们有可能,仅仅是有可能是只看情节而从来不会去思考或很少去思考的人,就好比喜欢看喁像剧的人看着喁像剧能跟着剧中人物哭哭笑笑,而喜欢看历史剧的人看喁像剧就怎么看怎么幼稚,当然TOD2还没到这地步,而我仅仅是喜欢看历史剧那一类人。有不同意见的有尽可以来反驳,不过希望一点,客气点,和气生财嘛,大家都发财才好。

这里面各个角色的个性描写我也在楼顶的文章里面提过,确实比前几作的轻重不均,本作是相当优秀的。只是说在战斗中用到罗尼和弓手的机会要小得多,估计有些人没注意看全,就开始横加指责了。

打击声方面的问题,有人说是我没有命中,确实没有命中是打铁声,不过就是确实命中后的那个声音听着也不是太爽,不算打铁就算打铜吧。

或许我前面提的缺点多于优点有人就认为我说这个游戏差。我要说的是首先我能把一个游戏玩穿在我的字典里这就是个不错的游戏了。真正的垃圾我是碰不多久就扔的,如现在大多数网游。我在这里说缺点是因为之前已经有不少人把这游戏优点都说完了,我再说就像是在狗尾续貂,毫无意义了------完。

最后说说仙乐的问题,我没玩,仅仅是朋友这么提过说不太好玩而已。我在此也不多说什么了。

[15 楼] | Posted:2005-07-25 10:17| 顶端
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下面是引用ZGUNDAM于2005-07-25 10:17发表的:
汗。各位还都算比较客气。不同人不同见解。

不过始终有一点我不打算让步,就是故事后期的肤浅,越看越像写给小朋友的童话故事。完全没有一个合理的逻辑,想从这个时代就飞到那个时代飞就是了。LENS可以东拼西凑,它的作用仅仅是让我们多发展一两个情节。虽然最后一切恢复正常不过能说明什么?还是大团圆那一套嘛。从中后期开始我就一直在笑,看一段情节笑一笑。我玩的是中文版,而且我自信我从来都是个玩游戏就要看情节并且去分析情节的人,这和几周目没有任何关系吧。而很多说情节多好的人我想他们有可能,仅仅是有可能是只看情节而从来不会去思考或很少去思考的人,就好比喜欢看喁像剧的人看着喁像剧能跟着剧中人物哭哭笑笑,而喜欢看历史剧的人看喁像剧就怎么看怎么幼稚,当然TOD2还没到这地步,而我仅仅是喜欢看历史剧那一类人。有不同意见的有尽可以来反驳,不过希望一点,客气点,和气生财嘛,大家都发财才好。

这里面各个角色的个性描写我也在楼顶的文章里面提过,确实比前几作的轻重不均,本作是相当优秀的。只是说在战斗中用到罗尼和弓手的机会要小得多,估计有些人没注意看全,就开始横加指责了。
.......


觉得宿命二剧情很好,不觉得那突兀或无聊,长短正好,特别是裘达斯的,超完美。
不能深入剧情和系统的人B4中

[16 楼] | Posted:2005-07-27 19:29| 顶端

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