zj79426
级别: 注册会员
编号: 90579
精华: 0
发帖: 56
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17148 HHB
注册时间:2008-07-07
最后登陆:2008-07-25
|
虽说是90年代的游戏, 但是不满的地方终归是不满, 大家都在谈论系谱优点的时候,也来针对系谱谈谈缺陷吧,先说本人的一些不满: 1 地图从头到尾, 几乎一模一样, 很难给人印象深刻的地方 这一点,是因为大地图模式刚出现,当然也有些弊病。 2 地图大, 简直就是骑兵当家,跑的快啊, 步兵系列英雄无用武之地,一般步兵跟上骑兵的时候,敌人死的差不多了(什么,你要要步兵第1时间赶到前线再开站,请问村庄宝物你还要不要了) 该快的地方快,各有优势啊,不是很正常吗?如果地图一点点大,你骑兵又有什么用处呢? 3 神器可以修, 这个设定不太好,1 本人觉的其威力太大, 虽然爽归爽, 要么限制使用神器使用次数,那么干脆无限耐久(神器怎么会损坏?武器店老板连神器也能修理好,真惊为天人了),战斗时候,除了1闪,没有设计特殊动作 修当然可以修,一次1000块,自己不会算啊? 4 不能交换物品,调节金钱数目(老话题了) 这不就是为了限制神器的使用频率吗?要是钱可以共用,我觉得除了神器,其他武器可以下岗。 5 没有室内战,步兵系优势没有了 野外除了慢点,怎么就没有优势呢?奇怪,你要说室内没有骑兵可以更好的表现步兵的威力,我倒是可以同意。 6 百人斩设定很无聊,大大降低难度 百人斩没有被人发现的时候,难道都不打游戏,光看着??再说一把百人斩不刻意练,没有多少,笑死了。 7 很多职业很鸡肋,比如亚当...... 亚当如果专职结婚了,也是蛮厉害的。 8 留着给不满的朋友往下说 。。。。。 PS: 你可以说当时的条件限制以及容量限制导致不完善等等1系列原因,但是缺点就是缺点, 如果没有宏大的剧情铺殿,系谱很难算的上1个好游戏. 单单剧情,和结婚系统,就让当年很多人着迷。 当然,熟悉了,要容易得多,当然,更有修改的,死凹点的,疯狂练级,练百人的,何必呢?如果按正常程序,难度还是有的。
|
|
[17 楼]
|
Posted:2008-07-18 15:16| |
顶端
| |