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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> FE4轉職問題!
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FE4轉職問題!

我現在發現,一開始的紅头發魔法師,他轉職之後就能用劍了!這時昇級,我就老是覺得點數好多時就會加到(力量)上邊去了!不加到(魔力)!試了幾級都是這樣!如果一直到30才轉的話!根本就1點(力量)都不會加!
2章加入的職業為(公主)的美女也是出現這種現象!她可是倒過來,轉職之後就好多時加(魔力)!
我個人認為FE4的部份職業20就轉職(魔法師,公主),無疑就是分攤了主要攻擊力量的點數!倒不如練到30才轉職!
本人只是FE的初哥,也許我這想法是錯誤的!但請達人們指點下!

[楼 主] | Posted:2008-07-15 05:34| 顶端
Mop岳不群

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取样率太小
不足以否定整个成长率的概率问题

[1 楼] | Posted:2008-07-15 07:11| 顶端
a13ben

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转职加成点数不是绝对的,但所加的属性是一定的

就是说阿赛尔转魔骑,注定加那么多力量和魔力,

因为上限低,如果你到30才转,而如果自己成长就长到力量上限的话,转职就不加了

但绝对不会把这些点数加到魔力上去





还有,公主转统帅骑士,一定需要大量的魔力,她是上部后期用仗的主力

[2 楼] | Posted:2008-07-15 07:15| 顶端
魔界小强



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楼上的搞错了,任何职业,任何属性的成长上限是15,转职与否不影响成长.
比如公主职业,初始力量是5,公主职业力量上限是20,成长上限是15.转职后统帅骑士初始力量是7,因此力量增加2,成长上限仍然是15,力量上限+2,变成22.

[3 楼] | Posted:2008-07-15 08:30| 顶端
aaa

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下面是引用魔界小强于2008-07-15 08:30发表的:
楼上的搞错了,任何职业,任何属性的成长上限是15,转职与否不影响成长.
比如公主职业,初始力量是5,公主职业力量上限是20,成长上限是15.转职后统帅骑士初始力量是7,因此力量增加2,成长上限仍然是15,力量上限+2,变成22.

统骑力量基本值是12,公主转职的话力量是+7~

[4 楼] | Posted:2008-07-15 08:37| 顶端
xyl77

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转职加成的点数是固定的,就是高级职业和低级职业之间的那个差值。实践证明,转职前后成长的点数跟转职与否无关,主要看你RP啦

[5 楼] | Posted:2008-07-15 08:48| 顶端
奇迹の风使

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升级靠RP
[6 楼] | Posted:2008-07-15 10:45| 顶端
baigoo



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系谱的成长和职业加成是分开的。

个人能力上限是15,也就是说,你的人物成长空间最多是15。这也是我一直不推荐玩系谱修改成长率的原因——因为改了也没多大用处,即使初始值是0,成长率有50的话也能长满。

职业加成上限是15,只有皇帝一种职业是全满。从低级职业转到高级职业只是补了两种职业加成的差额。

[7 楼] | Posted:2008-07-15 11:54| 顶端
xyl77

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下面是引用baigoo于2008-07-15 11:54发表的:
系谱的成长和职业加成是分开的。

个人能力上限是15,也就是说,你的人物成长空间最多是15。这也是我一直不推荐玩系谱修改成长率的原因——因为改了也没多大用处,即使初始值是0,成长率有50的话也能长满。



改成长率是为了减少在凹点上花的时间,凹点固然是乐趣,但花时间太长就索然了。
PS:50%的成长率不花点心思凹点的话,想长满也不容易的!
50%只是每次升级时加点的随机率,而不是整个成长的几率。简单的说,每次升级一项属性有50%加点的可能,这次没加下次一样可以不加,并不是因为50%了,所以这次不加下次一定会加!


[8 楼] | Posted:2008-07-15 13:23| 顶端
baigoo



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下面是引用xyl77于2008-07-15 13:23发表的:



改成长率是为了减少在凹点上花的时间,凹点固然是乐趣,但花时间太长就索然了。
PS:50%的成长率不花点心思凹点的话,想长满也不容易的!
.......


事实上,因为有基础值的关系,有40%的成长率就基本上能长满了。而且即使成长率相对较低也没什么大问题,像夏南那么低的速成长,随便打打还能长满的,他的速成长只有20,满段期望是27,离上限差3。

而从整体成长来看,虽然人物成长并不是像你所说的上一次长了,这次就不会长,总体成长还是按成长率来说的。比如,不怎么凹点的话,小赛满段时的hp大致会在71左右。阿莱斯、利夫的会在70左右,不会差到两点以上。

[9 楼] | Posted:2008-07-15 19:08| 顶端
xyl77

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RP是关键!!!

[10 楼] | Posted:2008-07-15 19:18| 顶端

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