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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> “1+1”请进,系谱问题请教
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“1+1”请进,系谱问题请教

下面是引用1+1于2008-07-12 19:20发表的:



阿斯贝尔你说的我不是很明白,能解释一下吗?

1、子代的成长是亲代的成长通过一定公式决定?——这个成长决定是指分配到各项能力数的成长还是单指幸运成长或者成长总计?

2、亲代幸运对于子代成长是最重要的吗?


火纹之美在于苦情,与火花恋爱如同夫妻床头。
[楼 主] | Posted:2008-07-12 21:09| 顶端
wjfson

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1不清楚 只晓得是通过公式计算了
2就算亲代练满 子代也加不了多少


[1 楼] | Posted:2008-07-12 21:40| 顶端
排骨

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子代成长=同性亲人成长率+1/2异性亲人成长率+血统加成
幸运关系到子代的初始能力


[2 楼] | Posted:2008-07-13 03:06| 顶端
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  孩子的成长率=同性亲人成长率+异性亲人成长率÷ 2 +血统

  孩子的初期数据=(同性亲人成长值× 2 +异性亲人成长值)÷ 10 +孩子自身的成长+职业基础值,计算出来的要取整数部分,其中一些名词解释如下:

职业基础值=职业限界- 15

成长值=游戏中显示的个人数据-职业基础值(这个名字是我自己起的,记录中的人物数值其实就是这个,而不是直接的个人数据,所以直接查找人物数据是找不到的。不过所有职业 LUK 的基础值为 0 , MHP 的基础值则为 20 ,而在记录中 MHP 和 LUK 都是直接显示游戏中的数据)

孩子自身的成长=(レベル-1)×成長率,但是 MHP 和 LUK 比较特殊, LUK 按计算后的数值随机加上 1 - 10 ,而 MHP 计算时孩子自身的成长为レベル×成長率。

还有值得注意的地方,游戏中有两对是父亲传女儿、母亲传儿子的,此时成长率和初期数据是如何计算的呢?成长率和初期数据的计算公式都和其他的一样。

以上内容摘自主页,请不要无视主页


[3 楼] | Posted:2008-07-13 08:28| 顶端
神之纹章之神



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饿~~~~有些话无法正确理解。

主页上写的东西太搞了,名字什么全日文的,而我一开始接触的就是汉化的,不自觉的就无视了。

谢谢,圣风的解答,不过还是没全明白。

排骨说的比较容易理解了,谢谢


火纹之美在于苦情,与火花恋爱如同夫妻床头。
[4 楼] | Posted:2008-07-13 09:42| 顶端
chx



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子代初始数值无所谓,因为子代成长率高,一般不凹点也基本能加满。
[5 楼] | Posted:2008-07-13 09:54| 顶端

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