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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 请问一下关于测乱数
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火花首席牛人

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请问一下关于测乱数

为什么通过人物的行走路线能测出乱数的大小?这行走路线和乱数有什么必然联系么所以能够测出来?请这方面的高手教我谢谢。

还有,据说三国11也是乱数判定各种战法,计略,特技等等是否成功,那这个游戏的乱数能测出来么?

[楼 主] | Posted:2008-07-09 09:06| 顶端
路人甲

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1 首席牛人请看http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=65432
2 不能直观的直接测出


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[1 楼] | Posted:2008-07-09 09:15| 顶端
火花首席牛人

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对于我的问题,那帖子里好像只有这么一段:

I.移动对乱数的消耗
先说说移动对乱数的消耗。这是封印和烈火特别的地方,也是用GBA也能预测乱数大小的关键所在。
游戏中人物的各种移动方式也会使用乱数。
GBA 2作中移动对乱数的消耗,其规律可以概括如下:
由移动的终点向起点移动,如果既可以水平移动又可以竖直移动(无障碍物或敌人)则消耗乱数作判定,乱数为小时水平移动一格,乱数为大时竖直移动一格,直至移动到与起点水平或竖直为止。

但为什么移动要消耗掉乱数呢?其他FE(非GBA的)也有这种情况吗

[2 楼] | Posted:2008-07-09 12:39| 顶端
左手剑

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为什么移动要消耗掉乱数呢?其他FE(非GBA的)也有这种情况吗


都问IS去。


[3 楼] | Posted:2008-07-09 12:41| 顶端
leoaqua



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不是移动消耗乱数,是当你的角色的移动路线超出他的移动力范围时AI会消耗乱数去判定走路的轨迹
[4 楼] | Posted:2008-07-09 14:16| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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