pwj85818
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火焰之纹章-多拉基亚776_TS修改版 BY tata2007
描述:杂兵示例
图片:
描述:骑兵室内战
图片:
描述:玛丽塔使用风之剑战斗
图片:
这个ROM不是高难度版,主要针对新手制作,只喜欢原版的玩家可以下载另外一个只修正了动画的版本,毕竟每个人的要求是不同的。本修改版引入了一些新的特色,有很多是目前的修改器无法办到的。个人水平有限,还请大家指教。
制作过程中参考了一些日站以及火花的资料,在此一并致谢。
2.0版之后正式修正了圣火、圣雷等兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。以前已经有一个日本玩家制作的动画修正补丁,但是很可惜它和中文版有冲突,强行使用的话可能导致黑屏,因此自己动手解决了这个问题。由于中文版已经没有足够的空间写入动画数据,为此将原rom进行了扩容。如果你有兴趣和能力的话,也可以自行添加你想要的东东进去。
考虑到部分玩家的需求,现放出仅仅修正了动画的rom,除此之外没有任何改动。
模拟器请使用Snes9x 1.43版。
主要更改内容------2.20版
一、我军人物
1、大多数角色成长率+20,强力角色、盗贼成长率+30。
对于某些明显薄弱的能力比如物理系的魔力、魔法系的守备成长率则视具体情况再进行增强。
2、大部分角色初始能力小调整,体格增加,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
另外还有几个人物比较特殊:艾维尔和达古达全能力20,特技也强,最初几章就算是让两个老将发挥余热努力打劫吧。塞梯、赛亚斯的能力特技超强,成长率100%。
3、个人特技调整。
主角和强力人物特技强化。司祭、修女之类只能用杖的角色以及盗贼都有精英特技。
4、新人物“伊修娜”取代希克斯登场,转职后是魔法统帅。
二、敌军
1、杂兵成长率大幅度提高,上级职业杂兵的力、魔、技、速、防的成长率100%。
高LV的上级杂兵主要能力在20以上,狂战士之类的则接近30上限,从而避免后期游戏难度下降太多。
2、BOSS加强,最重要的是指挥上升,前期一般5星,后期一般10星。
3、尤利乌斯的头像修改为系谱中的形象。
4、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终BOSS地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和一个黑暗主教。
三、登场(包括敌我双方)
1、人物出场等级调整。
2、出场携带武器道具调整。
3、个别人物登场职业更改。
比如罗南是长弩手,拉尔夫则是狂战士。
4、14章增加2个长弩。
5、伊修娜的登场/脱离台词修正。
6、取消了所有敌我双方登场携带的睡眠、混乱、沉默杖,主要是想避免后期杖系横行的局面,但是访问民家获得的除外。
7、后面几章敌人远程魔法数量增加。最终章的暗魔法师几乎人手一本魔狼。
四、武器道具
1、取消了以前版本的物品耐久无限,仅火把、照明杖、门钥匙保留。
2、部分物品耐久调整。
3、绝大多数武器威力上升5,毒系武器除外。
这个主要是针对防御上限的增加,提升武器威力可以保证一般的下级杂兵也能对我军构成一定威胁。
4、我军专用武器加强,多数去除了专用属性,并相应地更改了说明文字。
奥辛之斧强化,技术+20,除了奥辛之外,玛秋娅转职之后也可以用。风之剑改成玛丽塔专用,技术+20,附加魔法改为风暴。
5、去掉了长弩的专用属性,因此我方弓箭手也可以使用,只是没有相应的动画。
6、圣战士之书成长率修正调整。
7、圣火、圣雷、罗普特乌斯分别由赛亚斯、伊修塔尔/伊修娜、尤利乌斯专用,并修正了其在原版中的说明代码错误。
8、正式修正了圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯的战斗动画,并追加圣光那迦的动画。
9、引入日本玩家制作的Map动画补丁,解决了火山、圣火、圣雷、奥拉的地图战斗动画花版问题。
10、罗普特之剑的攻击减半效果取消,将其转配给了罗普特乌斯。
11、黑暗魔法的追加效果更改。
恶灵的中毒改为吸血,魔狼则是命中后混乱。
12、石化魔力+20。
13、陨石魔法射程增加到3-15。
14、圣兵器威力均为30,罗普特乌斯则为20。
15、圣兵器附加数值修改,基本上是参照系谱的设定,以免千篇一律。
比如圣风是技术+10、速度+20,圣雷是技术+20、速度+10。
16、由于原版中并没有圣光(奥拉实际上只是一个A级光魔法),因此用废弃的A级火魔法改造而成,它与奥拉、天枪、地枪在正常流程中无法获得,也未指定专用人物,如果想要使用请自行修改。
五、职业
1、能力上限提高到30。
这个直接应用了日本玩家制作的30上限补丁。
2、绝大部分职业HP基础值+20,长弩类职业除外。
主要是针对武器威力增加而修改的,如果不发动必杀的话很难一回合解决一个杂兵,使得具有高追击必杀系数的角色更加实用。
3、骑士、飞兵可以进入室内,不必下马。
勇者枪、龙枪可以在后期室内战继续发挥作用。
4、长弩手、必杀弩手的移动限制解除。
5、新增职业:公爵、魔法统帅。
6、黑暗王子职业的战斗形象变更,摈弃了原来那个让人极度不爽的3K党造型。
7、枪骑士、公爵骑士下马后职业分别改成枪兵、公爵。
六、地形修正
1、BOSS所在的门、王座具有魔力+10的效果。
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2.30版的变更
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1、更换了长弩、必杀弩手的移动图标。
2、从系谱移植了圣光的武器图标。
3、删除了恶灵在地图战斗模式下的中毒动画效果,以前由于疏忽而忘了。
4、更改了天地双枪的重量。
5、修改了间接攻击武器的战斗动画控制,勇者枪、龙枪等在间接攻击的时候将会显示为投掷攻击的画面。
6、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法,射程1-2,威力30,吸血,现在不能再用间接攻击武器占便宜了。
7、罗普特之剑与罗普特乌斯的附加数值更改为:魔力+20、技术+10、速度+10。
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2.60版的变更
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1、祈祷发动率 = 幸运x2。
2、必杀回避率 = 幸运。
3、在以前版本基础上削减我军角色的特技。
4、十四章后的敌军Boss能力再次加强。
5、杂兵成长率调整。
5、部分武器性能参数调整。
6、陨石对长弩系有特效。
7、布拉基之剑的装甲特效取消。
8、魔将军不再被装甲特效武器克制。
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- 2008年5月 by TS -
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Posted:2008-07-06 11:17| |
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